約 3,119,506 件
https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/205.html
時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01(五十音) | 汎用02(五十音) | 汎用03(五十音) 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回(五十音) 02 その6?~16 (五十音) 03 その17~26(五十音) 04 その27~39(五十音) 05 その40~57(五十音) 06 その58~72(五十音) 07 その73~111(五十音) + The B関連 01:別枠1~11(五十音) 02:別枠12~17(五十音) 03:デザエモン・他(五十音) 04:A.G・「俺ら」(五十音) 派生作品 + 実況 01 アナンさん(五十音) 02 ツクール屋さん(五十音) 03 スラストさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新02(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新03(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新04(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新05(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新06(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(自作) 05 ごじさん(五十音) 06 メイヴァさん(五十音) 07 すーさん(五十音) 07 すーさん02(五十音) 07 すーさん新(五十音) 07 すーさん新々(五十音) 08 にゅーとんさん(五十音) 08 にゅーとんさん02(五十音) 09 トリポッポさん(五十音) 09 トリポッポさん02(五十音) 09 トリポッポさん03(五十音) 10 あーねさん(五十音) 10 あーねさん02(五十音) 10 あーねさん03(五十音) 11 アトラスさん(五十音) 11 アトラスさん02(五十音) 諸作(五十音) 諸作02(五十音) 諸作03(五十音) 諸作04(五十音) 諸作05(五十音) 非中古ツクール(五十音) + リメイク 01 リメイク諸作(五十音) 02 「ファイムルえいゆうき」(五十音) 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」(五十音) 04 「ザベルは何処へ消えた?」(五十音) 05 「聖魔幻戦」(五十音) 最終更新:22/04/24 若干改訂 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。 時系列順はこちら - ... 夜勤明けがツクール実況やらされた【BANDAI VS CAPCOM】 作品 ツクール2 (01 20)【?】 キャラクター (07 13) 【FAトロZ】 キャラクター (01 27) 【PS2】 キャラクター (01 27) 【X BOX】 キャラクター (01 27) 【バルログ】 キャラクター (01 21) 【ブラックドラゴン】 モンスター (07 36) 【サツミックデシジョン】 作品 ツクール2【ナカムラ】 キャラクター (01 25) 【イチソムン】 モンスター (08 01) 【-MARREGI-】 作品 ツクール2 (3・00 59)【HIRO】 キャラクター (3・01 00) 【HIROの義父】 キャラクター (3・06 09) 【MINA】 キャラクター (3・01 05) 【MINA(ドッペルゲンガー)】 キャラクター (3・04 12) 【MINAの母】 キャラクター 【RYOU / NANA】 キャラクター (6・04 50) 【グランバ二ア城】 地名 (3・19 07) 【結婚式】 イベント (5・12 20) 【子供誕生】 イベント (6・00 55) 【デビルタワー】 地名 (4・00 51) 【どうくつ 1】 地名 (3・16 39) 【どうくつ 2】 地名 (4・07 18) 【パパス】 キャラクター (3・21 09) 【火の神】 モンスター (4・08 35) 【ベル】 アイテム (3・09 00) 【魔王の城】 地名 【 町1】 地名 (3・01 28) 【町4】 地名 (4・02 12) 【水の神】 モンスター (3・17 34) 【やまうちのいかり / ラスパーラーガー】 呪文 (5・03 24) 【警部補 古畑任三郎編】 作品 サウンドノベルツクール (07 48) 【リチャード編】 作品 ツクール1 (8・00 55)【引火スイッチ】 オブジェクト (9・10 43) 【エメラルド】 キャラクター (8・05 01) 【王】 キャラクター (8・03 30) 【男】 キャラクター (9・04 10) 【学校】 用語 (8・14 20) 【クラークの街】 地名 (8・10 21) 【ジェミニ】 キャラクター (8・06 05) 【スイッチモゲラ】 キャラクター (9・08 49) 【セーブごろう】 キャラクター (9・10 30) 【せかいのはじまり】 用語 (8・12 11) 【つうろのへや】 地名 (9・08 26 ) 【爆破イベント】 イベント 【マウントのつうろ】 地名 (9・02 35) 【マウントの街】 地名 (9・03 40) 【魔法について】 用語 (8・13 10) 【まもの】 キャラクター (9・08 52) 【むらおさ】 キャラクター (9・04 41) 【リチャード】 キャラクター (8・01 01) 【カイザークエスト】 作品 ツクール1 (03 02) 【アレクス編】 作品 ツクール1 (12 06) 【あああ編】 作品 ツクール2 (00 39) 【光のD・M】 作品 ツクール2【D・Mのおかあさん】 キャラクター (05 10) 【戦命】 作品 ツクール2 (01 45) 【『アサイ ナガマサのやぼう』】 作品 ツクール2 (13・10 09) 【第一部】 用語 (13・10 47)【シーマ】 キャラクター (13・10 47) 【ハウンドドッグ】 モンスター (13・12 36) 【ヘルハウンド】 モンスター (13・13 36) 【村】 地名 (13・10 47) 【第二部】 作品 (14・01 08) 【アカオ】 キャラクター (14・03 02) 【イソノ】 キャラクター (14・03 52) 【イナバヤマ城】 地名 (15・05 48) 【クニトモ村】 地名 (14・07 18) 【コタニ城】 地名 (14・01 53) 【サワヤマ城】 地名 (14・07 44) 【ドド】 キャラクター (14・02 48) 【ナガマサ】 キャラクター (14・01 53) 【ノラダ】 地名 (14・09 22) 【ヒサマサ】 キャラクター (14・01 53) 【部隊編成】 用語 【ヨウノ】 キャラクター (14・03 43) 【ロッカク】 モンスター (14・10 45) 【ロッカクヨシカタ】 モンスター (15・07 00) 【ザ・フー編】 作品 ツクール2 (16・02 17)【Hな本】 イベント (16・04 13) 【キース ムーンライト】 キャラクター (16・15 03) 【グラスゴー】 地名 (17・02 24) 【ごろう人形 / P・ヘッド人形】 オブジェクト (17・11 30) 【ザ・フー】 用語 【ザ・フーほんぶ】 地名 (16・02 18) 【殺人事件】 用語 【じいさん】 キャラクター (17・12 12) 【ジーズ】 キャラクター (16・03 33) 【じょうほうや】 キャラクター (17・03 08) 【食堂の女性】 キャラクター (16・03 08) 【スティング ポリスタン】 キャラクター (16・15 03) 【ピート タウゼンツ】 キャラクター (16・02 18) 【フカサワ】 キャラクター (17・16 20) 【墓地】 地名 (16・05 21) 【ボブ】 キャラクター (16・15 03) 【水モゲラ】 キャラクター (17・11 44) 【民家(被害者宅)】 地名 (17・06 50) 【宿屋】 地名 (17・09 18) 【リッチー ブラックモアズ】 キャラクター (16・15 03) 【もうトリポ】 作品 ツクール2 (13 27) 【00編】 作品 ツクール2 (01 00)【00】 キャラクター (01 01) 【うめ@】 モンスター (02 27) 【ばく死剣士II 幻のスープをたべろ!】 作品 ツクール2 (06 37)【悪魔王者】 モンスター (09 41) 【城石】 地名 (13 45) 【タカノリ】 キャラクター (12 34) 【ばく死剣士】 キャラクター (07 58) 【ラスト】 地名 (07 59) 【LUMEN LUNAE】 作品 ツクール2 (02 11) 【とある やしきの ものがたり】 作品 ツクール1 (04 04)【ウッド】 キャラクター (05 13) 【しようにん】 キャラクター (06 50) 【やしき】 地名 (06 43) 【やしきのあるじ】 キャラクター? (09 36) 【リーフ】 キャラクター (05 32) 【かいよしひろバンドストーリー】 作品 ツクールGB (03 22) 【といめいSTG編】 作品 デザエモン (02 20) たにツク奮闘記【イメージ×メルヒェン】 作品 ツクール2 (00 43)【かがわまゆみ(まゆみ)】 モンスター キャラクター (01 57) 【しょうがくせい / ちゅうがくせい】 モンスター (03 57) 【すずまん(スズマン)】 キャラクター (00 44) 【いし 11編】 作品 ツクール2 (01 08) 【おんだたいきたびにでる!】 作品 ツクール2 (00 59) 【SOUL EROSION】 作品 ツクール2 (4・01 02)【? / ヴァイス(仮)】 キャラクター (4・01 04) 【悪しき者】 用語 【アフマル / ロサ / ザイン】 キャラクター (4・02 30) 【とうぞくのねぐら】 地名 (6・02 52) 【レグストル】 地名 (5・01 52) 【れんらくろ】 地名 (6・04 35) 【ACID RAIN】 作品 ツクールGB (00 36) 【ゆうすけでんせつ】 作品 ツクール2 (9・00 49)【アオモーリ】 地名 (11・09 29) 【アギータ】 地名 (12・05 04) 【アギータつうろ】 地名 (12・02 06) 【シュウ】 キャラクター (10・05 03) 【シュウのハウス】 地名 (10・05 03) 【スタッフハウス】 地名 (15・19 15) 【センダイン】 地名 (13・00 38) 【ハローワーク】 地名 (11・01 43) 【ポディ・マハッタヤ】 キャラクター (11・11 45) 【マジラスダン】 地名 (15・19 51) 【もりもり】 地名 (11・05 44) 【やすこ】 キャラクター (14・01 01) 【ゆうすけ】 キャラクター モンスター (9・00 50) 【ラストダンジョン】 地名 (9・00 50) 夜勤明けがツクール実況やらされた 動画非公開。 【BANDAI VS CAPCOM】 作品 ツクール2 (01 20) part1の作品。 シナリオ KONAMI氏、マップ NAMUKO氏、スペシャルサンクス りょう へい氏。(*1) 水没系。唯一あったイベントの隣に初期位置を変えて続行した。 一部の名詞などから2002年以降の作品と推測できる。 【?】 キャラクター (07 13) 海上にいた本作唯一のイベント。 話すと下記のセリフを発し、『いいえ』を選ぶと戦闘になる。 セリフや散見する「仮面ライダー龍騎」要素から元ネタは神崎士郎だと思われる。 「たたかえ!!!!!!」 【FAトロZ】 キャラクター (01 27) パーティ最後尾。 バンダイでもカプコンでもない『ソニー』のキャラが元か。 「FA」や「Z」が何かは不明。 【PS2】 キャラクター (01 27) パーティ3番目。 バンダイでもカプコンでもない『ソニー』のハード。 グラがイカダなのは「XBOX」との性能差を表現しているとされる。 【X BOX】 キャラクター (01 27) パーティ2番目。 バンダイでもカプコンでもない『マイクロソフト』のハード。 グラが船なのは発売当時に言われた「ゲーム業界の黒船」を表現しているとされる。 【バルログ】 キャラクター (01 21) パーティ先頭。 唯一のカプコンキャラ。 【ブラックドラゴン】 モンスター (07 36) ?が繰り出すミラーモンスター。ドラゴン型。 初期状態では敵わないため勝つには初期LVを上げざるを得ない。 倒すと一言もなくENDを迎える。 元ネタは「騎士ガンダム」の同名キャラもしくは「龍騎」のドラグブラッカー(*2)か。 【サツミックデシジョン】 作品 ツクール2 part2の一本目。 シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。 だんきち系。OPカットの他は主人公改変のみ…だったが。 【ナカムラ】 キャラクター (01 25) 主人公。元だんきち。 ライスグラ 中村という、たにツクのために改変したような存在。 【イチソムン】 モンスター (08 01) 未登場敵。風の精霊型。 同じデータが大量に設定されていた。 【-MARREGI-】 作品 ツクール2 (3・00 59) part3~7の作品。 シナリオ -MIN-氏、マップ -NAK-氏、スペシャルサンクス -MNK SOFT-氏。 「DQ5」の中盤以降の展開を大幅にアレンジ。 ザコ敵が出ないのにLV上げ前提のボスが登場する無理ゲー。 【HIRO】 キャラクター (3・01 00) 主人公。 二十歳の誕生日に「グランバニア城」の王子と知らされ、婚約者と帰郷して叔父から王位を譲られる。 その後2りの子宝に恵まれて親子で「ぼいけん」に出発した。 元ネタの「DQ5」主人公と違い、とても順風満帆な人生を送る。 「ぼくと、けっこんしてくれないか?」 【HIROの義父】 キャラクター (3・06 09) HIROの育ての親。 二十歳になったHIROに真実を伝えて帰郷を促す。 HIROの結婚後、急激に老ける。(*3) 「王子…。わたしは、いつまでもあなたを、ほんとうの子だと心の中でおもい…、生きていきますよ……………。」 【MINA】 キャラクター (3・01 05) ヒロイン。HIROの幼なじみ→婚約者→妻。 セリフの大部分が「DQ5」のビアンカと同じ。 「わたしも… すきだよ@」@はハートの記号 【MINA(ドッペルゲンガー)】 キャラクター (3・04 12) MINAの家にいたもう1りのMINA。 HIROにプロポーズされて承諾しながら消える。 本来MINAはこの会話の後に加わる予定だったと思われる。 「あら、HIRO、…どうしたの?いつもと、なんか、ちがうみたいだけど…」 【MINAの母】 キャラクター MINAの母。 結婚のご祝儀(300G)を無限にくれる。 何度もせびるのが面倒だったため、一気に約30万Gくれるように改変された。 「これをもっていきなさい。」 【RYOU / NANA】 キャラクター (6・04 50) HIROとMINAの子供達。 元ネタと違って両親に見守られながらすくすく育つ。 R「バブ、バブ。」N「バブー、バブー。」 【グランバ二ア城】 地名 (3・19 07) 「 町1」の東の島にあるHIROの故郷。 HIROの叔父『パパス』が治めている。 【結婚式】 イベント (5・12 20) HIROの王位継承式および結婚式。 2つのリング入手後「町3」でシルクのヴェールを受け取って「グランバニア」に戻ると始まる。 自動実行でイベントを繋げなかったのか途中でイベントが止まり、「といめいにんげん」を操作して新郎新婦に話しかけないと進行しない。 【子供誕生】 イベント (6・00 55) 結婚後に「町4」の医者と話すとMINAの妊娠が判明して双子が生まれる(細かいフラグ条件は不明)。 HIROが喋る以外は「DQ5」とほぼ同じ。 【デビルタワー】 地名 (4・00 51) 「グランバニア」の北の島にある。 場所移動イベント以外は「なにもないだな、これが。」 本来は島の中央に「魔王城」を置き、そこへの通路する予定だったと思われる。 【どうくつ 1】 地名 (3・16 39) 「 町1」の北東の島にある。 蛇行した長い通路の先に水の神がいる。 【どうくつ 2】 地名 (4・07 18) 「町3・4」と同じ島にある。 炎の洞窟の表現か入口で画面が赤くなる。 蛇行した長い通路の先に火の神がいる。 【パパス】 キャラクター (3・21 09) 「グランバ二ア城」の王。HIROの叔父。 元ネタ通り、帰郷した甥に王位を譲る。 名前が「DQ5」のオジロンではない理由は不明。 「そうですか。じゃあ、いいきかいだ。王いけいしょうのぎとともに、2人のけっこんしき行なおう!!」 【火の神】 モンスター (4・08 35) 炎のリングの守護者。修造型。 LV1では瞬殺必至の相手。 「なんだ!きさまは! ほう、炎のリングがほしい…と だが、タダではやれぬ! わたしをたおしてからだ!!」 【ベル】 アイテム (3・09 00) 義父が餞別にくれる。 船呼びアイテムだがバグが原因で使っても来ない(詳細は「なぜなに他人ツクール」第5回参照)。 元ネタは「DQ5」の天空のベルか。 【魔王の城】 地名 子供誕生から8年後、HIROの両親がいるという情報を得て向かう。 …が、あるはずの島には、城の影も形もない。 【 町1】 地名 (3・01 28) 初期位置のすぐ近くにある事実上のスタート地点。 この町だけ何故か名前の先頭に謎の空白がある。 なお、本作の町はコピペのごとく構造がほとんど一緒。 【町4】 地名 (4・02 12) 「 町1」の北の島にある。 結婚後に訪れて医者と話すとNINAの妊娠が判明する。 【水の神】 モンスター (3・17 34) 水のリングの守護者。 LV1では全く歯が立たない。 なにげにグラがマップ・戦闘共に「E・E編」のシトネと同じ。 「よわむしなのね。」 【やまうちのいかり / ラスパーラーガー】 呪文 (5・03 24) 元『えいゆう』の怒りと古の禁術。 MINA母の夢幻餞別で装備と魔法アイテムを揃えるという、普通のプレイ範囲の対策では水と火の神に勝てないため、HIROとMINAに覚えさせた。 水の神に使って瞬殺したが、火の神はLV6になって自力で倒せたため使わず。 【警部補 古畑任三郎編】 作品 サウンドノベルツクール (07 48) part7の二本目。ドラマ「警部補 古畑任三郎」の二次創作(?)。(*4) 山奥の温泉に行く途中で道に迷ってしまった古畑と今泉。雨に打たれながら山道を歩く2りの前に、一軒の山荘が姿を現した。…終わり。 【リチャード編】 作品 ツクール1 (8・00 55) part8~10の作品。無題。 王のお使いで「とりあえず南へ」向かうリチャード。 エディット閲覧で秀逸な名前のアイテムが大量に見つかった。 本動画(09/12/20)から約10年半後(20/5/30)にハルさんによって再実況された。 【引火スイッチ】 オブジェクト (9・10 43) 火薬に火を付けるためのスイッチ。 小部屋にあるスイッチを踏むと手前の空洞に現れる。 【エメラルド】 キャラクター (8・05 01) 「クラーク城」の姫。 リチャードへの同行をせがむが断られて機嫌を損ねる。 そして机の下を通って(*5)部屋の隅に行き「ザベる」。 「ねぇー ねぇー あたしもつれてってよーー!」 【王】 キャラクター (8・03 30) 「クラーク城」の王。 リチャードにおつかいを命じる。 「いけばすぐにわかるはずだ。いきのいいうちにもってきてくれ。」 【男】 キャラクター (9・04 10) 「マウントの街」の住民。 カウンター越しに話しかけないと怒るが、カウンター越しに話しかけると無視する。 「こら! ちゃんとカウンターごしにはなしかけろ!」 【学校】 用語 (8・14 20) 「クラークの街」にある。 先生が1り寂しく宮沢賢治の詩を朗読している。 【クラークの街】 地名 (8・10 21) 「クラーク城」の城下町。 図書館や学校がある。 【ジェミニ】 キャラクター (8・06 05) 仲間。リチャードの知人。LV98 「女に見えるジェミニ」の異名を持つ。 遠くの国に派遣されていたが今回の任務のために呼び戻されていた。 プレイヤーに選択の余地を与えずに話を進める性格。 「わかりました!わたしたちがかいけつします!」 【スイッチモゲラ】 キャラクター (9・08 49) 「つうろのへや」にいる鶏。 話しかけるとスイッチがONされて「まもの」とのイベントが始まる。 先に引火スイッチを踏んでから話すと何も起こらない。 爆破イベントの状況を見るに引火スイッチを飛ばして確認するために用意されたと考えるのが妥当か。(*6) 『スイッチ ON』 【セーブごろう】 キャラクター (9・10 30) 「つうろのへや」のセーブポイント。 完成後も残すつもりだったのかデバッグ用かは不明。 「セーブ?」 【せかいのはじまり】 用語 (8・12 11) 図書館で読める作品世界の設定。上中下の全3巻。上:昔、天界にいた神「ブライトン」が世界『ブライトンランド』を創った。 中:神は生物を造り、しばらくは平和な日々が続いたが、人間社会が巨大化して崩れ、神は遣いを出した。 下:500年前に神の遣いが文明を破壊し、現在に続く新たな時代が始まった。 南の陸地には古代文明の遺跡が多く残っているらしい。 【つうろのへや】 地名 (9・08 26 ) 「マウントのつうろ」の隠し部屋。 手前に空洞のある広間、奥に小部屋という構造。 通路に戻る場所移動がないため、イベントを完走しないと出られない。 【爆破イベント】 イベント 1. 小部屋のスイッチ (触れた時) : 広間に引火スイッチが出現 2. 広間の引火スイッチ (触れた時) : 踏もうとして謎の声に制止される 3. まもの (自動実行) : 魔物が現れて抗議するが構わず踏んで外に移動 洞窟の入口が消えて山に道(橋)が出来ている という流れなのだが、何故か『スイッチモゲラだと「3」が実行されるのに、引火スイッチだと実行されない』。 原因は全く分からず、動画で見る限り引火スイッチの内容に問題はない上、筆者が手元で再現した時も引火スイッチで「3」が起動している。 そもそも「『まもの』のグラが表示されても内容が実行されない」という(*7)自動実行ではありえないと思われる状態なため、イベントミスとは別の何かが原因の可能性もある。(*8)(*9) 【マウントのつうろ】 地名 (9・02 35) 「クラーク城」の南西の山岳にあるトンネル。 地盤の都合なのか直線ではなくS字に掘られている。 【マウントの街】 地名 (9・03 40) 周囲を山に囲まれた地にある開拓街。 交通の便をよくするため山の爆破工事を進めている。 【魔法について】 用語 (8・13 10) 図書館で読める本作の魔法の設定。現在は回復魔法が広く普及している一方、攻撃魔法はセンスの良いごく稀な人々しか使えない。 500年前までは魔法が貴重で使い手が少なかったが、攻撃魔法もたくさんあったという。 【まもの】 キャラクター (9・08 52) 引火スイッチを踏もうとした所に現れる。 100年前からの棲家を守ろうと抗議するが、無視されてスイッチを踏まれてしまう。 「ムシすんなっっ!」 【むらおさ】 キャラクター (9・04 41) 「マウントの街」の村長。 リチャードに爆破工事の起爆を依頼し、ジェミニが勝手に引き受ける。 「『王』ということは あなたたちはゆうしゃだな!」 【リチャード】 キャラクター (8・01 01) 主人公。「クラーク城」に滞在中の勇者。LV98 王のお使いで南の方の街に向かう。 「こまったもんだ。」 【カイザークエスト】 作品 ツクール1 (03 02) part11の一本目。作者 YUUKI氏。 水没系。わずかにイベントがあったマップに初期位置を変えて続けた。 【アレクス編】 作品 ツクール1 (12 06) part11の二本目。無題。 何もないと思った矢先にモンスターと出会う「ミミズク編」系の作品。 【あああ編】 作品 ツクール2 (00 39) part12の一本目。無題。 主人公あああが「なにもないだな、これが。」な大陸をひたすら歩く。 【光のD・M】 作品 ツクール2 part12の二本目。 シナリオ 01氏、マップ 02氏、スペシャルサンクス 03氏。 外界と隔てられた孤島を何度も旅している光のD・M君。 【D・Mのおかあさん】 キャラクター (05 10) 「おかあささん」とも。 D・Mの家にいて小遣い(1000G)を無限にくれる。 「D・Mのおかあささん:はいおこづかかい(中略)きおつけてね!」 【戦命】 作品 ツクール2 (01 45) part13の一本目。 シナリオ ミズノ リョウ氏、マップ・スペシャルサンクス M/XYZ氏。 「FE」のキャラが暗黒空間に放置されていた。 【『アサイ ナガマサのやぼう』】 作品 ツクール2 (13・10 09) part13~15の作品。 シナリオ・マップ NAGUMO氏、スペシャルサンクス CHIHO氏。 タイトルと関係ない少年の野犬退治とタイトル通りの歴史ロールプレイングゲームの2本立て。 【第一部】 用語 (13・10 47) 当初の初期位置で始まる展開。 経験値とお金を少しずつ貯めていくRPGの序盤を楽しめる。 【シーマ】 キャラクター (13・10 47) 第一部の主人公。 強敵蠢く大地で成長し、いつしか大陸最強の存在になる。 【ハウンドドッグ】 モンスター (13・12 36) 第一部のフィールドに出現する。狼型。 初期状態では辛うじて勝てない相手。 【ヘルハウンド】 モンスター (13・13 36) 第一部のフィールドに出現する。ケルベロス型。 動かないのでLV1のシーマでも必ず倒せる。 得られる経験値3と10Gを貯めてハウンドドッグにリベンジした。 【村】 地名 (13・10 47) 第一部唯一のマップ。 エディットにあった「はじまりの村」「村1」「村2」のどれかか。 【第二部】 作品 (14・01 08) エディットで発見し、初期位置を変えて始めた第二部的プレイ(というか本編)。 西洋風のグラでツクられた大河ドラマ。 FC版「天地を喰らう」同様、HPを兵士数として扱っている。 データ消滅のため志半ばで終わった(エディットを見るにもうあまり続かなかった可能性は高い)。 【アカオ】 キャラクター (14・03 02) アサイ家の家臣。「赤尾清綱」。 攻・防ともに平均的。 「わたしたちは、わかさまにしたがいます。」 【イソノ】 キャラクター (14・03 52) アサイ家の家臣。「磯野員昌」。 守りを捨てて攻めが強い。 「この命 わかさまにさしあげます。」 【イナバヤマ城】 地名 (15・05 48) 「コタニ城」の東にあるサイトウ家の本城。 攻め込んだ直後に「サワヤマ城」落城の知らせが入り、トンボ返りする事になる。 【クニトモ村】 地名 (14・07 18) アサイ家の領地にある。 人口がとても少ない。 【コタニ城】 地名 (14・01 53) アサイ家の本城。「小谷城」。 部隊の編成や兵士(HP)の補給を行える。 【サワヤマ城】 地名 (14・07 44) アサイ家の城。「佐和山城」。 ドドが守っていたがロッカク家に攻め落とされる。 奪還後はイソノが城主となる。 【ドド】 キャラクター (14・02 48) アサイ家の家臣。「百々 安信」。 ナガマサが当主になった後「サワヤマ城」に戻るが、ロッカクの奇襲を受けて討ち死にする。 「わたくしは 城のまもりがありますので、サワヤマ城にもどります。」 【ナガマサ】 キャラクター (14・01 53) 真の主人公。「浅井長政」。 父の制止を振り切って宿敵ロッカクを倒し、家督を譲られる。 「わしが アサイ家のとうしゅじゃ!」 【ノラダ】 地名 (14・09 22) 「コタニ城」の南東周辺の地域。 橋の上でロッカク軍と合戦を行う(野良田の合戦)。 【ヒサマサ】 キャラクター (14・01 53) ナガマサの父。「浅井久政」。 息子がロッカクに勝利すると家督を譲って隠居する。 「おろかものめ!」 【部隊編成】 用語 「コタニ城」にいる部下から、3人(3部隊)を選んで連れて行ける。部隊は城に西側で解散できる。 解散するとフリーズするミスがあったため、ごじさんによって修正された。(*10) 【ヨウノ】 キャラクター (14・03 43) アサイ家の家臣。「丁野 若狭守」。 攻めより守りが得意。 「わかさま、わたしを戦さにつれていってください。」 【ロッカク】 モンスター (14・10 45) ノラダで指揮を執っていたロッカク家の誰か。 ナガマサ軍に敗れてヨシカタ・ヨシスケなどと共に撤退する。 「たいきゃくじゃ! ひとまず、カンノンジ城にもどるのじゃ!」 【ロッカクヨシカタ】 モンスター (15・07 00) アサイ家の宿敵。「六角義賢」。 「ノラダ」での敗戦後「サワヤマ城」を攻め落とすが、急いで戻ってきたナガマサ軍と戦って敗走する。 「アサイがきただと!そんなはずはない。アサイは今、イナバヤマ城にいるはずじゃ」 【ザ・フー編】 作品 ツクール2 (16・02 17) part16~18の作品。無題。 イングランドの特務部隊「ザ・フー」。彼らの目的は国家の平和を守る事。 人名に様々なミュージシャンの名前が使われている。 【Hな本】 イベント (16・04 13) 「ザ・フーほんぶ」の寝室の本棚にある。 読むと経験値が1アップする。 【キース ムーンライト】 キャラクター (16・15 03) ザ・フーの一員。19才。 頭は固いが怪力は並ではない。 名前は「The Who」のキース・ムーン氏が元か。 「てめぇ!ころすぞ!」 【グラスゴー】 地名 (17・02 24) 「ザ・フーほんぶ」の南にある都市。 多発している謎の殺人事件を解決するため突入する(訪れる)。 【ごろう人形 / P・ヘッド人形】 オブジェクト (17・11 30) 「グラスゴー」のとある民家の前に置いてある。 魔よけの人形らしい(ごじさん曰く1体100000G)。 【ザ・フー】 用語 ピートが所属する組織。 国の平和のために影で働く、特殊戦土の団体。 1り1りがずば抜けた力と『愛国心』を持っている。 【ザ・フーほんぶ】 地名 (16・02 18) スタート地点。 色々な小ネタが仕込まれていた。 【殺人事件】 用語 「グラスゴー」で多発している。 被害者の死に方がみんな違うとされ、犯人や動機も全く分かっていない。 【じいさん】 キャラクター (17・12 12) 「グラスゴー」の住民。戦死したザ・フー隊員の父親。 「殺人事件の死因は毒殺で、犯人は国王」という根拠のない推理を披露する。 スイッチ未設定のため話すたびに長ばなs(ry 「剣で、きられて死んだヤツも、ねむるように死んだヤツも、かんがえられるのは、どくによる、もんなのじゃ!」 【ジーズ】 キャラクター (16・03 33) 「ザ・フーほんぶ」の食堂の主人。 カウンター越しに話しかけないと軽くあしらわれる。 プレイ中はスルーしたが、会議後に話すと剣をくれた。 「おまえ ここに、はいってきてどうしたいの?」 【じょうほうや】 キャラクター (17・03 08) 「グラスゴー」の刃物屋に間借りしている。 怪しげな口調で喋り、遠く離れた東の島国の芸能人に詳しいが、殺人事件には詳しくない。 スイッチ未設定のため話すたびに長話をする羽目になる。 「だから、あれだろう?………ひろすえのCD!うちは、レコードやじゃないんだ!わるいな!」 【食堂の女性】 キャラクター (16・03 08) 「ザ・フーほんぶ」の食堂にいる。 「しゅじんこうに ちかよる」設定のため食堂の外まで追いかけて食事を勧めてくる。 「なんに、なさいますか? パスタりょうりなんかがおすすめですけど。」 【スティング ポリスタン】 キャラクター (16・15 03) ザ・フーの一員。18才。 頭の切れる神官戦土。音楽をこよなく愛する。 名前は「The Police」のスティング氏が元か。 「そのために、おれたち ザ・フー は、けっせいしたんだ。のぞむところだぜ!」 【ピート タウゼンツ】 キャラクター (16・02 18) 主人公。ザ・フーの一員。17才。 熱血漢溢れる戦土。(*11)若いが剣の腕と愛国心は人一倍強い。 名前は「The Who」のピート・タウンゼント氏が元か。 「おれたちは、つよい!!!」 【フカサワ】 キャラクター (17・16 20) 「グラスゴー城」の門番。 名前と裏腹に本人曰く「ボーロの片田舎」出身らしい。 捜査で城内に入ろうとするザ・フーのメンバーを欺き、城前の閉鎖空間に閉じ込める。 「アポなしは、だめだよ!」 【墓地】 地名 (16・05 21) 「ザ・フーほんぶ」の裏庭にある。 26年前の戦争で命を落としたナガマサ戦土達の墓が並んでいる。 【ボブ】 キャラクター (16・15 03) ザ・フーの一員。後方要員。 捨て子だったピートの育ての親。 名前はボブ・デュラン氏が元か。 「たのんだぞ、みんな! わしはジーズといっしょにここをまもる!」 【水モゲラ】 キャラクター (17・11 44) 「グラスゴー」の池に浮かんでいる。 移動タイプがランダムになっている辺り、水面を泳がせたかったのかもしれない。 「?!?!?!?!?!?!?!」 【民家(被害者宅)】 地名 (17・06 50) 「グラスゴー」の南西側にある。 出口に空間の歪みがあり、北隣の家の入口に飛ばされてしまう。 【宿屋】 地名 (17・09 18) 「グラスゴー」の宿泊施設。 「1階で宿泊券を買って2階のベッドで休む」という自作宿。 1階の酒場にはザ・フーの真似をしている若者達がいた。 【リッチー ブラックモアズ】 キャラクター (16・15 03) ザ・フー4代目リーダー。21才。 冷静な性格。幼少から魔法を研究し高い実力を持つ。 名前は元「Deep Purple」のリッチー・ブラックモア氏が元か。 「それでは… グラスゴーとつにゅうにかんしての、かいぎをはじめる。」 【もうトリポ】 作品 ツクール2 (13 27) part18の二本目。無題(命名ごじさん)。 水没系。アスベル君が浮かぶ『ツクる事の大変さを知るRPG』。 【00編】 作品 ツクール2 (01 00) part19の一本目。無題。 全身銃火器の武装犬が老婆を撃つ! 【00】 キャラクター (01 01) 主人公。銃器の扱いに長けた犬。 理由は不明だが老婆を的にする。 「そろそろ、おりてこいよ!」 【うめ@】 モンスター (02 27) 屋内にある木の上に住む老婆。@はハートの記号。 00に呼ばれて降りて来た所を撃たれる。 「ぎやゃあああああ!!!!!!~(中略)~!!!!!!」 【ばく死剣士II 幻のスープをたべろ!】 作品 ツクール2 (06 37) part19の二本目。タイトルは作中で表示。 命と引き換えに世界を救った剣士のその後。 スープは出てこなかった。 【悪魔王者】 モンスター (09 41) 「ラスト」の主。大悪魔型。 「ラスト」にいる仲間の間に立つと戦闘になる。 攻撃力9999なのに低火力な呪文を使う。 倒しても何も起こらず、仲間の間に立つとまた戦闘になる。 【城石】 地名 (13 45) エディットで見つけた城。 ばく死剣士と繋がっているのか不明なイベントがあった。 【タカノリ】 キャラクター (12 34) エディット見つけたキャラ。 「城石2かい」で無限に喋り続ける。 「ちいせぇ」 【ばく死剣士】 キャラクター (07 58) 主人公。魔王を倒すため神から遣わされた剣士。 魔王と相討ちして爆死したためこの名で伝わっている(本名不明)。 「よし、みんな! いくぞ!!」 【ラスト】 地名 (07 59) 最初のマップ。氷で囲まれた閉鎖空間。 ばく死剣士最期の戦いの場面なのか、死してなお戦っているのかは不明。 【LUMEN LUNAE】 作品 ツクール2 (02 11) part20の一本目。 シナリオ GM T・Y氏、マップ T・Y氏、スペシャルサンクス けーむをやってくれたあなた♪氏。 闇の中で行われる「けーむ」の記録。 【とある やしきの ものがたり】 作品 ツクール1 (04 04) part20の二本目。作者 TEAM PUMPKIN氏。 とある屋敷に閉じ込められた兄妹の姿を描く。 冒頭で「戦闘は無い」と宣言されるADV系の作品。アイテムを駆使して屋敷からの脱出を目指し、行動次第でENDが分岐する予定だったらしい。 【ウッド】 キャラクター (05 13) 主人公。周りから「シスコン」扱いされるほど妹思いの少年。 ハイキングの途中で道に迷い、怪しげな屋敷に辿り着く。 「バカいうなよ あんな かわいいおばけが いるかっての」 【しようにん】 キャラクター (06 50) 「やしき」のメイド。ウッド曰く「けっこうかわいい」。 兄妹を助けたいと思っているが、主人には逆らえずに苦しむ。 足音をたてずに歩くらしいが、果たして…。 「また… ぎせいしゃが でる… でも… わたしには…どうすることも………おねがい… いきて… このやしきから… でて…」 【やしき】 地名 (06 43) 山奥にひっそりと建っている。 ウッド達が一晩泊めてもらうが、翌日、玄関に鍵がかかって閉じ込められる。 【やしきのあるじ】 キャラクター? (09 36) セリフのみ。 何らかの目的で兄妹を屋敷に閉じ込めた。 「ひさびさの『ざいりょう』だ かえすわけには いかん やしきから ださないように」 【リーフ】 キャラクター (05 32) ウッドの大切な妹。 兄の過保護に若干あきれているらしい。 「まってよ、おにいちゃん」 【かいよしひろバンドストーリー】 作品 ツクールGB (03 22) part21の作品。作者 MATUFUJI氏。 甲斐バンドのボーカルよしひろ氏が、妖精に誘惑されて思わず…。この作品はフィクションです。実際の人物・団体とは一切関係ありません。 なお、この回最初のツクールGBA(3000円+実況用GC5000円)は全くの空であった。 投稿者ごじさんから譲られたROMを解析した結果、メッセージがほぼ全て残っている事が判明した。『かいよしひろバンドストーリー全文』 【といめいSTG編】 作品 デザエモン (02 20) part22の作品。無題。 サンプルの2面をコピペした3面を「といめい」な自機が飛んだ。 たにツク奮闘記 その0は中身なし。 【イメージ×メルヒェン】 作品 ツクール2 (00 43) その1の作品。 シナリオ スズマン氏、マップ まゆみ氏、スペシャルサンクス すずまん氏。 作者の化身達の痴話ゲンカ。 後述の理由で数分程度の内容に数時間を費やした。 【かがわまゆみ(まゆみ)】 モンスター キャラクター (01 57) 仲間。マップ担当の化身。マップ:グラ42番・戦闘:メデューサ型。 すずまんの家にいて話すと戦闘になる。 お互いに攻撃力が低すぎて1Dを削りあう展開になるため、HP32のすずまんがHP50の彼女を倒すには、2Dを与えられるLV20まで上げる必要がある。(*12) 倒すとすずまんに誘われて加わる。…が、直後に『2りを見た者はいない』と語られてENDを迎える。 「びっくりさせないでよっ!!ねぇ、みんなあそんだよね!?」 【しょうがくせい / ちゅうがくせい】 モンスター (03 57) フィールドに出現する。少女型 / サキュバス型。 かがわまゆみを自力で倒すには彼女達(1体×EXP10)でLVを上げるしかない。(1りだと敵は2体しか出ないため、LV20(累計42149)には2108~4215の戦闘回数を要する) 普通なら諦めるかデータ改変する所だが、ごじさんは自力で上げた模様。 【すずまん(スズマン)】 キャラクター (00 44) 主人公。シナリオ兼スペシャルサンクスの化身。老人型(32番)。 キャラ名だと平仮名、セリフでは片仮名。 ありそうでなかった『パンツがカピカピ』状態でベッドスタートする。(作者が自分の化身で自虐するのはたにツクだと割と珍しい) 力が「2」で運が『99』という逆であれば…な能力の持ち主。 「たいへんだ! パンツがカピカピだ!」 【いし 11編】 作品 ツクール2 (01 08) その2の作品。無題。 タイプ:石・使用画面:11の無名のマップが1つだけあった。 【おんだたいきたびにでる!】 作品 ツクール2 (00 59) その3~3.5の作品。 タイトル通り旅に出たのだろう「たいき」君の激闘。 物語性は皆無だが「探索」「買い物」「LV上げ」「ラスボス」が一通り揃っている。 【SOUL EROSION】 作品 ツクール2 (4・01 02) その4~7.5の作品。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス アカイライ氏。 記憶をなくした男女の自分探しの旅。 作者がツクール2に限界を感じたため、謎だらけのまま序盤で打ち切られていた。 【? / ヴァイス(仮)】 キャラクター (4・01 04) 主人公。記憶喪失の幽霊。ごろう型(66番・霊体)/3種(憑依後)。 『ヴァイス』の墓前に現れた後、墓地で倒れていた人物に憑りつき、『ヴァイス』を名乗って活動を始める。(*13) 気絶している所を見ただけでその人物の性格をほぼ完璧に見抜く洞察力の持ち主。 なお、データには憑依後の3人の他、4人目のヴァイス(グラ20番)も設定されていた。 「…ここは、どこだ?」 【悪しき者】 用語 凶暴化した獣を退治すると口から出てくる靄の様な物に『学者のヴァイス』が付けた名称。 『学者のヴァイス』は、獣の凶暴化の原因を調べて世界中を渡り歩き、「凶暴化は悪しき者に魂を喰われたため」という説を立て、獣を殺さずに救う方法や悪しき者の目的を考えていたが、7日前に「レグストル」周辺で獣の集団に襲われて死亡し、町近くの墓地に埋葬されたという。 【アフマル / ロサ / ザイン】 キャラクター (4・02 30) 仲間。ライス型(3番)/グラ11番/グラ7番。 墓場で倒れていた記憶喪失の男女。 1りがヴァイスに憑りつかれ、残り2りはそれを知らぬまま仲間になる。 パーティが3パターンになるため、一部の会話も3パターン用意されている。(一言でも違えば全文をコピペしているので、該当箇所は通常の3倍の容量を消費している) ア「ボクはアフマルです」、ロ「ロサです」、ザ「オレはザインだ」 【とうぞくのねぐら】 地名 (6・02 52) 「レグストル」の北。義賊レイドファミリーのアジト。 門前払いされるためデータを改変して侵入したが、皆フレンドリーで戦闘などは起こらない。 なお、町で「山賊退治も金稼ぎの手段」と聞けるが、敵に「とうぞく」はいても山賊はいなかった。 【レグストル】 地名 (5・01 52) 墓地の北西。 『学者のヴァイス』や「金は獣から得た素材を売って稼ぐ」などの情報が得られる。 道具屋に本編104~105「きくち編」のツンデレ横町を彷彿させるツンデレ女店員がいた。 【れんらくろ】 地名 (6・04 35) 「レグストル」の北西。大陸と繋がる洞窟(設定)。 小部屋しかツクられておらず、そこにいた作者の化身(*14)が、『このペースだと容量が足りずツクール2ではもう限界なので、近日発売のツクール3でツクり直す』という友人メーダ氏(*15)への『連絡』を伝えてENDを迎える。 【ACID RAIN】 作品 ツクールGB (00 36) その8の作品。作者 SHOICHI NAMBA氏。 奪われた装備を取り戻して祭壇の奥の敵を倒しに向かうオニキス達。…終わり。 【ゆうすけでんせつ】 作品 ツクール2 (9・00 49) その9~16の作品。シナリオ・マップ J・NOZAKI氏、スペシャルサンクス ブラウンかんのまえのキミ氏。 若者の命を消耗品にするブラックバイトの実態を描く、現代風ギャグ作品。 ノリは軟派だがイベントは手堅い出来。 一部名詞から04年以降にツクられた(手が加えられた)と推測できる。 【アオモーリ】 地名 (11・09 29) 北の国。 ゆうすけと初遭遇して国長の殺害を目撃する(選択次第では戦闘になるが倒しても捨てゼリフを残して逃げられる)。 【アギータ】 地名 (12・05 04) 西の国。 『エラ(ー)イ人』の部屋でゆうすけと戦闘になり撃退する(選択次第ではマハッタヤ1りで戦う)。(*16) 【アギータつうろ】 地名 (12・02 06) 「アギータ」への通路。 「アオモーリ」で『ゆうすけがアギータに向かった』と聞いて訪れる。 一見複雑そうだが通過するだけなら割と単純。 怪物がいるというセリフに反してザコ敵は出ない。また、ここから全ての敵が能力未設定になる。 宝箱で「キリタンソード」を入手できるが「超人ネイガー」(*17)との関係は不明。 【シュウ】 キャラクター (10・05 03) 主人公(表)。グラ27番。 警備員の職を得ていたが突如『ゆうすけ討伐』に変更され、「無職になると母親が悲しむ」と脅されて渋々承諾する。(*18) ゆうすけほどではないがこちらも大概な性格。 「げんきですかーー!」 【シュウのハウス】 地名 (10・05 03) スタート地点。実家。 他の地域との位置関係から岩手県の東部にあると思われる。 【スタッフハウス】 地名 (15・19 15) 未登場マップ。 作者の化身がいるいわゆる開発室。 【センダイン】 地名 (13・00 38) 南の大都会。占拠時のマップ名は「ニセンダイン」。 ゆうすけ撃退後、NPCの「自分なら大都会に行く」という個人的意見を元に訪れる。 ヤンキー軍団に占拠されていて住民は町外や隠し部屋に避難している。(*19) 不良のシンボル敵の他、夜勤明けざんぎょうがえりなどのランダム敵が出る。 町を救おうと隠し部屋を出た所でイベントが尽きていた。 【ハローワーク】 地名 (11・01 43) 職安。 所長からゆうすけ討伐のブラックバイトを強要される。 【ポディ・マハッタヤ】 キャラクター (11・11 45) 仲間。「アオモーリ」の国長の息子。ドワーフ型(26番)。 国長の死後に現われ、「父がゆうすけに殺された」事を即座に悟って敵討ちのために加わる。 元ネタは国語の教科書に載っていたというスリランカ人の「ポディマハッタヤ」氏か。 「おのれ!!ゆうすけのしわざだ!!」 【マジラスダン】 地名 (15・19 51) 未登場マップ。 ツクりかけのゆうすけとの決戦イベントがあった。 【もりもり】 地名 (11・05 44) 4つの町(国)を繋ぐ疑似フィールド。 内部マップだけの構造はハルさん実況の「おべんとうクエストII」を彷彿させる。 名称は盛岡市と森をかけたものか。 【やすこ】 キャラクター (14・01 01) 未登場キャラ。グラ13番。 「資格を身に付けて(装備して)戦う」紅一点。 未登場ながら「マジラスダン」でセリフが見られた。 「えーっと…… おとなしく殺られてください」 【ゆうすけ】 キャラクター モンスター (9・00 50) 主人公(裏)。マップ:ローリー型(2番)・戦闘:戦士型。 魔王を倒して世界を救った勇者。 国から貰った大金(血税による年金)で『幸せな暮らし(豪遊生活)』を送っており、そのせいか『勇者は何をしてもいい』と考える自己中になっている。 ある日殺人を犯して捕まるが、反省する所か逆恨みして脱獄し、お尋ね者となる。 脱獄後は各地の国長を恐喝しようとしていた(「アオモーリ」は断られて殺害し、「アギータ」は未遂)。 未使用イベントや敵を見るに最後は『ゆうすけだった』存在と化す予定だったようだ。 「ぁあ? おれをゆうしゃとわかっていってんのか?」 【ラストダンジョン】 地名 (9・00 50) 最初のマップ。 ゆうすけを操作して魔王を倒すと『END』を迎える。 その後エンディングに行くか聞かれて「いいえ」を選ぶと『オープニング』に移行する。 ゲーム外の領域に本編用のワープゾーンや管理用のスイッチ表イベントがあるなど、多目的に使われていた。 「ページのトップに行こうかな、ね。」 もどる
https://w.atwiki.jp/bacouple/pages/21.html
02月 2008年 けいじえい 佐織佑衣 冬御直矢 刑 大神キリン 心新 抜きゲー 旭 裸足少女 原画:刑 , 旭 , けいじえい シナリオ:冬御直矢 , 大神キリン , 佐織佑衣 , 心新 9 :名無したちの午後 [sage] :2008/04/20(日) 22 58 17 ID /98ONhTe0 肉体関係から始まるのは、このスレ的にはNGってことなのかな? 32 :名無したちの午後 [sage] :2008/04/22(火) 00 40 06 ID NXMd/F270 感想ねぇ・・・ エロかったw 抜きゲだからな、シナリオとか萌えゲと比べればあってないようなもんだし、 9が言ってるように、最初は嫌々だからこのスレ的には微妙なのかも。 だけどデレ状態入ってからのイチャラブエチーが個人的にものすごくツボったので。 378 :名無したちの午後 [sage] :2008/07/03(木) 14 27 51 ID 9AYaGMjh0 しあわせなお姫様を推薦しとく 一見調教ものみたいなシステムだけど、蓋を開けてみれば恐ろしいほどのイチャラブっぷりですよ 379 :名無したちの午後 [sage] :2008/07/03(木) 16 44 09 ID Z2Am9ue70 しあわせなお姫様は俺も一押しだな。 ここまであまり話題に上がらないのが不思議だった。 380 :名無したちの午後 [sage] :2008/07/03(木) 17 59 31 ID Bjew3CaBO まあ抜きゲーだからね…
https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/148.html
|時系列順Top|五十音順Top|項目別Top| 英雄名鑑 +本編 英雄名鑑 第01巻 英雄名鑑 第02巻 英雄名鑑 第03巻 英雄名鑑 第04巻 英雄名鑑 第05巻 英雄名鑑 第06巻 英雄名鑑 第07巻 +派生 英雄名鑑 別巻01別枠 英雄名鑑 別巻02ツクール屋さん 英雄名鑑 別巻03スラストさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん02 英雄名鑑 別巻04@ハルさん新 英雄名鑑 別巻05ごじさん 英雄名鑑 別巻06メイヴァさん 英雄名鑑 別巻07アナンさん 英雄名鑑 別巻08すーさん 英雄名鑑 別巻09にゅーとんさん 英雄名鑑 別巻10トリポッポさん 英雄名鑑 別巻11あーねさん 英雄名鑑 別巻 諸作 英雄名鑑 別巻 諸作02 アイテム事典 +本編 アイテム事典 第01巻 アイテム事典 第02巻 アイテム事典 第03巻 アイテム事典 第04巻 アイテム事典 第05巻 アイテム事典 第06巻 アイテム事典 第07巻 アイテム事典 第08巻 アイテム事典 第09巻 +派生 アイテム事典 別巻01別枠 アイテム事典 別巻02ツクール屋さん アイテム事典 別巻03スラストさん アイテム事典 別巻04@ハルさん アイテム事典 別巻04@ハルさん02 アイテム事典 別巻04@ハルさん新 アイテム事典 別巻05ごじさん アイテム事典 別巻06メイヴァさん アイテム事典 別巻07アナンさん アイテム事典 別巻08すーさん アイテム事典 別巻08すーさん02 アイテム事典 別巻09にゅーとんさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん02 アイテム事典 別巻11あーねさん アイテム事典 別巻 諸作 アイテム事典 別巻 諸作02 モンスター大百科 +本編 たにツクモンスター大百科 第01巻 たにツクモンスター大百科 第02巻 たにツクモンスター大百科 第03巻 たにツクモンスター大百科 第04巻 たにツクモンスター大百科 第05巻 たにツクモンスター大百科 第06巻 たにツクモンスター大百科 第07巻 たにツクモンスター大百科 第08巻 +派生 たにツクモンスター大百科 別巻01別枠 たにツクモンスター大百科 別巻02ツクール屋さん たにツクモンスター大百科 別巻03スラストさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん02 たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん新 たにツクモンスター大百科 別巻05ごじさん たにツクモンスター大百科 別巻06メイヴァさん たにツクモンスター大百科 別巻07アナンさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん02 たにツクモンスター大百科 別巻09にゅーとんさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん02 たにツクモンスター大百科 別巻11あーねさん たにツクモンスター大百科 別巻 諸作 たにツクモンスター大百科 別巻 諸作02 呪文大全 +本編 呪文大全 第01巻 呪文大全 第02巻 呪文大全 第03巻 呪文大全 第04巻 呪文大全 第05巻 呪文大全 第06巻 呪文大全 第07巻 呪文大全 第08巻 +派生 呪文大全 別巻01別枠 呪文大全 別巻02ツクール屋さん 呪文大全 別巻03スラストさん 呪文大全 別巻04@ハルさん 呪文大全 別巻04@ハルさん02 呪文大全 別巻04@ハルさん新 呪文大全 別巻05ごじさん 呪文大全 別巻06メイヴァさん 呪文大全 別巻07アナンさん 呪文大全 別巻08すーさん 呪文大全 別巻08すーさん02 呪文大全 別巻09にゅーとんさん 呪文大全 別巻10トリポッポさん 呪文大全 別巻11あーねさん 呪文大全 別巻 諸作 呪文大全 別巻 諸作02 性別キャラ一覧 女性キャラ 男性キャラ:本編・他 男性キャラ:派生 呪文大全 第4巻 94~119 (名前)|(効果 / 消費 / グラフィックNo.)|(サンプルか否か)習得:(使用者 / 取得LV)*1無効:(効かない敵)敵:(敵側使用者 / 効果2倍か否か) *1数字がなければ初期習得 並びはエディット準拠 -... 94~95 【だいちの かなしみ『ユーモアANDアート』をついせきせよ】 ツクール2キュア・ウーンズ|? 消費5 T・M・パワー|? 消費20 No.? フォース|? 消費10 No.? ホーリーウェポン|? 消費? No.? キュア・ポイズン|? 消費9 ホーリー・ライト|? 消費? No.? キュア・グループ|? 消費20 リムーブ・カース|? 消費25 リフレッシュ|? 消費? テレポート|移動 97~99 【SUPERオリエRPG】 ツクール160ぱーてぃー|回復 全9以上 消費13 あおいイナズマS|攻撃 単50 消費5 No.1 ばくはつゴロー|攻撃 単70 消費7 No.5 50ひーる|? 消費5 100ひーる|? 消費? あおいイナズマL|? 消費12 No.? 100 【『たまごっちものがたり97!』】 ツクール1ホイミ|HP回復 単60 消費2 クスリビーム|毒マヒ回復 消費5 ザザザザザザザザ|毒 消費1 No.0 (無名)|混乱 消費? No.? (無名)|攻撃 0 消費? No.? ベホイミ|HP回復 単130 消費5 スーパホイミ|HP回復 単300 消費15 ホイミ2|HP回復 全60 消費6 デラックスホイミ|HP回復 全300 消費20 ルーラ|移動 消費5 イキイキ|気絶回復 消費5 トイーコ|マヒ 消費2 No.0 ダイマイトボール|攻撃 全500 消費20 No.0 101 【あ】 ツクール1ケアル|HP回復 単0 消費1 王剣|攻撃 単7006 消費1 No.1 ボヨヨン|攻撃 全0 消費1 No.0 ケアルラ|HP回復 単0 消費2 ケアルガ|HP回復 単6714 消費1 スーパーケアル|HP回復 全9008 消費1 スーパーケアルラ|HP回復 全9111 消費1 テレポ|移動 消費1 ヒーリング|気絶回復 消費1 ヒーリングB|毒マヒ回復 消費1 ポイズン|毒 消費1 No.6 シュワリ|マヒ 消費1 No.2 そんなー|魔封じ 消費1 No.5 コンフュ|混乱 消費1 No.6 いねむり|眠り 消費1 No.9 (無名)|攻撃 全8004 消費0 No.1 (無名)|攻撃 全6005 消費0 No.1 魔王攻撃|攻撃 全7004 消費1 No.2 死聖戦士攻撃|攻撃 単0 消費1 No.0 らむどん|攻撃 単0 消費1 No.0 黒撃|攻撃 全0 消費2 No.0 ロケットペニス|攻撃 全0 消費3 No.0 101 【トラップキャッスル編】 ツクール1パワーアップ|? 消費? No.? ダッシュ|? 消費? No.? ソフト|? 消費? No.? ヘビー|? 消費? No.? ファイアー|? 消費? No.? バーニング|? 消費? No.? 103 【EVIL・DREAM………】 ツクール1ファイア|攻撃 単20 消費3 No.5 フレイム|攻撃 単100 消費28 No.6 バーニング|攻撃 全18 消費8 No.4|サンプル ファイガ|攻撃 全35 消費14 No.5 ビッグバン|攻撃 全70 消費26 No.6 アイス|攻撃 単40 消費7 No.11|サンプル フリーズ|攻撃 単80 消費20 No.11|サンプル アイスガ|攻撃 単200 消費38 No.2 サンダー|攻撃 全52 消費20 No.1 サンダラ|攻撃 全85 消費31 No.3 サンダガ|攻撃 全100 消費0 No.0 ケアル|HP回復 単50 消費5 ケアルラ|HP回復 単100 消費10 ケアルガ|HP回復 単200 消費20 ヒール|HP回復 全60 消費13 ヒールガ|HP回復 全120 消費25 テレポ|移動 消費2 WAKE UP!|気絶回復 消費6 リフレッシュ|毒マヒ回復 消費2|サンプル バイオ|毒 消費5 No.7 PARALYZE|マヒ 消費10 No.9 LOCK|魔封じ 消費12 No.8 コンフュ|混乱 消費10 No.10 SLEEP|眠り 消費10 No.12 FAINT|気絶 消費30 No.9 パワーアップ|攻昇 10 消費5|サンプル ガード|防昇 10 消費5|サンプル ダッシュ|早昇 10 消費5|サンプル パワーダウン|攻低 10 消費7 No.0|サンプル ソフト|防低 10 消費7 No.0|サンプル スローダウン|早低 10 消費7 No.0 フレア|攻撃 単60 消費13 No.4 104 【キチツ編】 ツクール1てんぺんちい|攻撃 全5000 消費40 No.12 ケアル|? 消費? No.? テレポ|? 消費? No.? ファイア|? 消費? No.? ファイガ|? 消費20 No.? タイダルウェーブ|? 消費10 No.? ロックブレイク|? 消費20 No.? タイダル2|? 消費30 No.? サンダー|? 消費10 No.? サンダラ|? 消費20 No.? サンダガ|? 消費30 No.? メテオ|? 消費20 No.? サンダーブレード|? 消費30 No.? 104 【ヤイバ編】 ツクール1ホイミ|HP回復 単60 消費3 カミナリぎり|攻撃 単160 消費5 No.1 せんぷうけん|攻撃 単100 消費3 No.11 かぜ|攻撃 単80 消費3 No.2 よこいちもんじ|攻撃 全190 消費5 No.0 じゅうもんじぎり|攻撃 全450 消費15 No.8 のびろ!?|攻撃 全110 消費2 No.11 きりはらう|攻撃 単150 消費4 No.0 タックル|攻撃 単100 消費0 No.9 ストラッシュ|攻撃 単400 消費0 No.2 104~105 【ちょうしにのるきくちのぼうけん】 ツクール1コメット|攻撃 単50 消費3 No.4 (無名)|? 消費0 No.? 107~117.5 【ENDLESS EMOTION -幻戦-】 ツクール2デュー ラディア 炎竜王 ヤミオウジ エン ハイネ ラミール チサト アキラ ジュン ハルナ 敵専用 特殊 118 【こけ死デンセツ】 ツクール2ぎゅうどん|HP回復 単1000 消費1 FUCK YOU|攻撃 単200 消費5 No.0 118~119 【ラークのとおくにいきたい】 ツクール2ヒール|HP回復 単30 消費4 ファイアー|攻撃 単36 消費5 No.9 イルクリーン|? 消費7 テレポート|移動 94~95 【だいちの かなしみ『ユーモアANDアート』をついせきせよ】 ツクール2 エディットデータ未確認。 キュア・ウーンズ|? 消費5 習得:シェリー 傷を癒す魔法。 T・M・パワー|? 消費20 No.? 習得:シェリー 他人に精神力を移す魔法。 ツクール2で再現できないが何の効果だったのだろうか? フォース|? 消費10 No.? 習得:シェリー 衝撃波で攻撃する魔法。 ホーリーウェポン|? 消費? No.? 習得:シェリー 武器に聖属性を付加する魔法。攻撃力上昇か。 キュア・ポイズン|? 消費9 習得:シェリー 毒を消す魔法。 ホーリー・ライト|? 消費? No.? 習得:シェリー 光を放つ魔法。 キュア・グループ|? 消費20 習得:シェリー キュア・ウーンズの全体版? リムーブ・カース|? 消費25 習得:シェリー 呪い消しの魔法。 リフレッシュ|? 消費? 習得:レナスしさい(イベント) 完全回復魔法。 大地の神マーファよわが いのりを こたえなんじの むすめの からだをかんぜんに いやしたまえ! テレポート|移動 習得:きし(イベント) 瞬間移動魔法。 OPでレンセバジ帝国の騎士が使用。 すべての みなもとたるマナよその ちからにより われをしゅんじに いどうさせよ!テレポート!! 97~99 【SUPERオリエRPG】 ツクール1 エディットデータ未確認。 60ぱーてぃー|回復 全9以上 消費13 習得:オリエLV7 名前通りなら60回復か。 あおいイナズマS|攻撃 単50 消費5 No.1 習得:オリエLV3 ゾンビを黒焦げにした。 ばくはつゴロー|攻撃 単70 消費7 No.5 習得:オリエLV3 ミイラを吹き飛ばした。 50ひーる|? 消費5 習得:オリエLV3 名前通りなら50回復か。 100ひーる|? 消費? 習得:オリエLV5 名前通りなら100回復か。 あおいイナズマL|? 消費12 No.? 習得:オリエLV5 100 【『たまごっちものがたり97!』】 ツクール1 ホイミ|HP回復 単60 消費2 習得:たまごっち 基本中の基本。 クスリビーム|毒マヒ回復 消費5 習得:たまごっちLV5 状態を癒す光線。 ザザザザザザザザ|毒 消費1 No.0 習得:たまごっちLV3 ゾンビに使用した。 (無名)|混乱 消費? No.? 敵:アホアホマン アホアホマンだけあって自分に使った。 (無名)|攻撃 0 消費? No.? 習得:ゾンビ 未登場 ベホイミ|HP回復 単130 消費5 スーパホイミ|HP回復 単300 消費15 ベホマじゃない上に「ー」は省略。 ホイミ2|HP回復 全60 消費6 ベホマラーじゃない。 デラックスホイミ|HP回復 全300 消費20 ベホマズンじゃない。 ルーラ|移動 消費5 イキイキ|気絶回復 消費5 イキイキするぞ! トイーコ|マヒ 消費2 No.0 語源不明。 ダイマイトボール|攻撃 全500 消費20 No.0 ダイ「ナ」マイトではない。 101 【あ】 ツクール1 ケアル|HP回復 単0 消費1 習得:ホォン、ハヤト 無意味だが一回使った。 王剣|攻撃 単7006 消費1 No.1 習得:ホォン 中村曰く「これが後に神黒剣!魔戦王撃となっていく」。 ボヨヨン|攻撃 全0 消費1 No.0 習得:ホォン 跳ねて攻撃? 未登場 ケアルラ|HP回復 単0 消費2 効果なしは継続して消費だけ上昇。 ケアルガ|HP回復 単6714 消費1 一気に回復量がアップして消費は低下。 スーパーケアル|HP回復 全9008 消費1 ホイミに続いてスーパー化。 スーパーケアルラ|HP回復 全9111 消費1 当時の「FF」は効果範囲が切り替えできたため、全体版の名称に悩んだのかも知れない。 テレポ|移動 消費1 ヒーリング|気絶回復 消費1 エスナではない。 ヒーリングB|毒マヒ回復 消費1 中村は躊躇無くβと発音。 ポイズン|毒 消費1 No.6 シュワリ|マヒ 消費1 No.2 語源不明。 そんなー|魔封じ 消費1 No.5 確かに封じられたら「そんなー」と言いたくなる。 コンフュ|混乱 消費1 No.6 いねむり|眠り 消費1 No.9 スリプルではない。 (無名)|攻撃 全8004 消費0 No.1 本作最強。 (無名)|攻撃 全6005 消費0 No.1 上にやや劣る。 魔王攻撃|攻撃 全7004 消費1 No.2 「神黒剣!魔戦王撃」の派生(?)。 あらゆる面で上回っている。 死聖戦士攻撃|攻撃 単0 消費1 No.0 名前は大層だが、殺傷能力無し。 中村曰く「未完成の技」。 らむどん|攻撃 単0 消費1 No.0 語源不明。 黒撃|攻撃 全0 消費2 No.0 直後の呪文に印象を吹き飛ばされた。 ロケットペニス|攻撃 全0 消費3 No.0 一体何を攻撃するのやら。 101 【トラップキャッスル編】 ツクール1 エディットデータ未確認。 全てサンプルそのままと思われる。 パワーアップ|? 消費? No.? 習得:あゆみ ダッシュ|? 消費? No.? 習得:あゆみ ソフト|? 消費? No.? 習得:あゆみ ヘビー|? 消費? No.? 習得:あゆみ ファイアー|? 消費? No.? 習得:あゆみ バーニング|? 消費? No.? 習得:あゆみ 103 【EVIL・DREAM………】 ツクール1 基本的に名前だけ改変したサンプル。 ファイア|攻撃 単20 消費3 No.5 習得:あくか サンプルそのまま。 フレイム|攻撃 単100 消費28 No.6 習得:レーム 元スパーク。単A2のフレイムが単A3に昇格。 バーニング|攻撃 全18 消費8 No.4|サンプル 習得:レーム ファイガ|攻撃 全35 消費14 No.5 習得:レーム 全体ファイガ。 ビッグバン|攻撃 全70 消費26 No.6 習得:レーム 元フレアー。 アイス|攻撃 単40 消費7 No.11|サンプル 習得:レーム フリーズ|攻撃 単80 消費20 No.11|サンプル 習得:レーム アイスガ|攻撃 単200 消費38 No.2 習得:レーム 元ライトセイバー。 サンダー|攻撃 全52 消費20 No.1 習得:レーム 元ライトニング。 サンダラ|攻撃 全85 消費31 No.3 習得:レーム 元サンダーボルト。 サンダガ|攻撃 全100 消費0 No.0 習得:レーム 元ダークセイバーなので消費0で使い放題。 未登場 ケアル|HP回復 単50 消費5 元キュアグリーン。 ケアルラ|HP回復 単100 消費10 元キュアブルー。 ケアルガ|HP回復 単200 消費20 元キュアライト。 ヒール|HP回復 全60 消費13 元ヒールグリーン。脱色。 ヒールガ|HP回復 全120 消費25 元ヒールブルー。 テレポ|移動 消費2 元フリーゲート。 WAKE UP!|気絶回復 消費6 元リカバー。 リフレッシュ|毒マヒ回復 消費2|サンプル バイオ|毒 消費5 No.7 元ブラッドボイル。 PARALYZE|マヒ 消費10 No.9 元レッドアウト。ホールド涙目。 LOCK|魔封じ 消費12 No.8 元スペルバースト。サイレス涙目。 コンフュ|混乱 消費10 No.10 元イリュージュン。 SLEEP|眠り 消費10 No.12 元トゥインクル。スリプル涙目。 FAINT|気絶 消費30 No.9 元デストロイ。 ねこだまし? パワーアップ|攻昇 10 消費5|サンプル パワーブレスの元。 ガード|防昇 10 消費5|サンプル ダッシュ|早昇 10 消費5|サンプル パワーダウン|攻低 10 消費7 No.0|サンプル ソフト|防低 10 消費7 No.0|サンプル スローダウン|早低 10 消費7 No.0 元ヘビー。能力系でこれだけ改変。 フレア|攻撃 単60 消費13 No.4 元フレイム。全A2のフレアーが単A2に移動。 104 【キチツ編】 ツクール1 エディットデータ未確認。 てんぺんちい|攻撃 全5000 消費40 No.12 習得:キチツ これだけで十分過ぎる、超強力呪文。 ケアル|? 消費? No.? 習得:アタト テレポ|? 消費? No.? 習得:アタト ファイア|? 消費? No.? 習得:アタト ファイガ|? 消費20 No.? 習得:キチツ タイダルウェーブ|? 消費10 No.? 習得:キチツ ロックブレイク|? 消費20 No.? 習得:キチツ タイダル2|? 消費30 No.? 習得:キチツ サンダー|? 消費10 No.? 習得:キチツ サンダラ|? 消費20 No.? 習得:キチツ サンダガ|? 消費30 No.? 習得:キチツ メテオ|? 消費20 No.? 習得:キチツ サンダーブレード|? 消費30 No.? 習得:キチツ 104 【ヤイバ編】 ツクール1 ホイミ|HP回復 単60 消費3 これだけ「DQ」系。 カミナリぎり|攻撃 単160 消費5 No.1 ジグザグの軌跡を描きながら斬り下ろす技。 せんぷうけん|攻撃 単100 消費3 No.11 剣を高速回転させて攻撃する技。 かぜ|攻撃 単80 消費3 No.2 風? よこいちもんじ|攻撃 全190 消費5 No.0 剣を横に払い、発生した真空波で攻撃する技。 じゅうもんじぎり|攻撃 全450 消費15 No.8 雷神剣と風神剣の二刀流で放つ技。 のびろ!?|攻撃 全110 消費2 No.11 ものほし竿が伸びて全体攻撃。 きりはらう|攻撃 単150 消費4 No.0 普通の斬撃。 タックル|攻撃 単100 消費0 No.9 カゲトラの技? MP0で使い放題。 ストラッシュ|攻撃 単400 消費0 No.2 アバンストラッシュ? これも使い放題。 104~105 【ちょうしにのるきくちのぼうけん】 ツクール1 エディットデータ未確認。 コメット|攻撃 単50 消費3 No.4 習得:きくち 本作のゲームバランスを支えている呪文。 最大MPの少ないきくち少年しか使えないのがポイント。 (無名)|? 消費0 No.? 習得:きくち 同じ物を9つ覚えている。上二つは戦闘用だった。 107~117.5 【ENDLESS EMOTION -幻戦-】 ツクール2 エディットデータ未確認。 特別に使用キャラ別で分類。 デュー クローランス|攻撃 全26 消費0 No.21 敵:ガルズア(再) こちら側はシトネ(ジェダルーク)戦で、ガルズア(再)は「なぎはらい」より弱いのに何故か使った。 「FF6」のグローランスが元か。 トータルヒール|HP回復 全150 消費0 敵の攻撃が激しい場合、ナースorリザレクションと合わせて使用した。 グランドトライン|攻撃 全54 消費0 No.2 一度だけヴァリスに使用。殺戮部隊戦で誤って選択してキャンセルした。 「バハラグ」および「FF6」に同名の技(魔法)あり。 カイゼルブレイド|攻撃 単105 消費0 No.18 敵:ガルズア(再) こちら側はヴァリスに一度だけ使用し、ガルズア(再)は威力強めとはいえ1対4の戦局で使用した。 「バハラグ」に同名の敵専用技あり。 戦竜 エクストラ|攻撃 全169 消費0 No.14 作品世界の名前を冠するデューの最強技。 初期でも威力3位、追加メンバー加入で6位まで落ちる悲しさ。 ヴァリス、アキラ、ジュン(初回復活後)を撃破した。 ラディア ヒール|? 消費0 多分回復呪文。 回復呪文の名前は「テイルズ系」が元ネタのようだ。 キュア|HP回復 単? 消費0 敵:ジュエル こちら側は効果範囲だけ確認して使わず。ジュエルの使用で回復と分かった。 ナース|HP回復 全110 消費0 殺戮部隊戦辺りからラディアのメイン行動になった。 専門職の最高回復魔法なのに回復量は3番目の悲しさ。 リカバー|? 消費0 毒マヒ回復or気絶回復。 ペルソナ戦で使いかけてキャンセルし、ガルズア(再)で混乱回復に使いかけた。 ビッグバースト|攻撃 全124 消費0 No.10 ラディア唯一の攻撃呪文。 最強攻撃としては低威力なのに何故か殺戮部隊戦前後まで使われ続けた ジュン(初回復活前)、ハルナを撃破した。 「バハラグ」に同名の攻撃系白魔法あり 炎竜王 ランスボード|早昇 ? 消費0 たんすのアレの元。 火炎竜 -幻-|? 消費0 No.? 火炎竜 -戦-|? 消費0 No.? 火炎竜 -魔-|? 消費0 No.? 炎竜王 ナーガ剣|攻撃 単? 消費0 No.? カゲオウジに使おうとして返り討ち。 作者はナーガが若干好きだったのか、名を冠する技が幾つか登場する。 ヤミオウジ スリーピン|? 消費0 No.7 無効:ハルナ(マテルリア城) 唯一の使用が無効のため効果不明(眠り?)。 サイレント|? 消費0 No.? 効果不明(魔封じ?)。 ライフエイド|HP回復 単? 消費0 効果範囲だけ確認した。 ミカエル|攻撃 単? 消費0 No.? ヴァリスに使おうとして返り討ち。 カゲオウジ(再) ヴァリス(再)戦で選択しかけて止めた。 「黒髪のキャプチュード」の神々を召喚して戦う設定が元か。 ルシファー|攻撃 単186 消費0 No.21 ヤミオウジのメイン行動。単体だが威力はデューの技より上。 カゲオウジ、カゲオウジ(再)、ヴァリス(再)を撃破と、威力に見合う成果は出していた。 エン 聖剣 バグデム|混乱 消費0 No.? 敵:ガルズア こちら側は未使用。バランス上ロクに武器を買ってない中盤で敵に使われても被害薄。 「バハラグ」に同名の敵専用強力魔法あり。 聖剣 チャクラ|? 消費0 使用せず。 マップ上で使用可能なのでHPか状態回復か。 聖剣 ルヴォレイ|攻撃 単? 消費0 No.? 効果範囲だけ確認した。 語源不明。 聖剣 サクヤ|攻撃 単? 消費0 No.? 効果範囲だけ確認した。 語源は「木花咲耶姫」だろうか? 聖剣 ゲイザー|攻撃 全149 消費0 No.10 カゲオウジに2回使った。 語源は「gazer(見る人)」もしくは「バハラグ」の攻撃魔法ハレーゲイザーか。 ハイネ レイズデット|? 消費0 「テイルズシリーズ」では蘇生魔法。気絶回復か。 法神剣 ドラッグ|HP回復 単? 消費0 効果範囲だけ確認した。 「バハラグ」の回復アイテム名を持つ技。 法神剣 ラグナク|攻撃 単63 消費0 No.? 敵:ガルズア(再) こちら側は効果範囲だけ確認し、ガルズア(再)は「死剣 オロチ」より弱いのに使ってきた。 名前はラグナロクの略か。 法神剣 テペスト|攻撃 単? 消費0 No.? 効果範囲だけ確認した。 名前はテンペストの略か。 法神剣 ノヴァ|攻撃 全159 消費0 No.17 カゲオウジに一回だけ使った。 「バハラグ」に同名の敵専用魔法あり。 ラミール スプラッシャー|? 消費0 No.? 全て名前を見ただけ。未知数なラミールの魔法。 カタパルト|? 消費0 No.? フリーズトラップ|? 消費0 No.? フレアオブザサン|? 消費0 No.? 「バハラグ」で同名魔法をフェニックスが使う。 サザンクロス|? 消費0 No.? チサト リペアフィールド|HP回復 全? 消費0 敵:シトネ こちら側はカゲオウジ戦で選択してキャンセルした。 「フロントミッション ガンハザード」に同名の回復アイテムあり。 リザレクション|HP回復 全172以上 消費0 敵:シトネ(ジェダルーク) 回復専門職より高性能の回復呪文を覚えるマジックアーチャー。 こちら側は中盤まで置きリザレクションとして多用した。 セイントヒット|攻撃 全64 消費0 No.23 一度だけヴァリスに使用。 「バハラグ」に同名の技あり。 ダークヒット|攻撃 全112 消費0 No.8 一度だけヴァリスに使用。 「バハラグ」に同名の技あり。 クリーンヒット|攻撃 全210 消費0 No.22 初期の8人で最強、作中で2番目に強い攻撃。 中盤まで回復役に徹して殆ど使わず、殺戮部隊戦後からラミールと役割を交換してフル活用した。 カズク、ペルソナ、ハルナ(エクストラ城)、ジュン(エクストラ城)を撃破。 「バハラグ」に同名の技あり。 アキラ フレイムクロス|攻撃 全28 消費0 No.? 敵:アキラ 敵対時にこれしか使わない辺り、彼がいかに手加減していたか分かる。 「バハラグ」でクロスナイトの技だった「~ヒット」をチサトに回した結果、オリジナル技になった模様。 サンダークロス|攻撃 全57 消費0 No.? 敵:ランマル、ランマル(ジェダルーク) こちら側は未使用。ランマルが使用して効果判明。 ナーガクロス|? 消費0 No.? ウイングクロス|攻撃 全145 消費0 No.20 一度だけ四将軍戦で使用。 エンの最強技とほぼ同じ威力。 エクストラクロス|攻撃 全198 消費0 No.23 作品世界の名を冠するアキラの最強技。…でも彼女の技より低威力。 シャドウ、ゼロシン、ガルズア、シトネ、ランマル、ガルズア(再)、ヴァリス(おもいでのきょうかい)を撃破と、反乱軍最多の成績を残した。 ジュン ナーガリオン|攻撃 全26 消費0 No.? 敵:ジュン、ランマル(ジェダルーク)、シトネ(ジェダルーク) バランスの都合もあるとはいえ、終盤にこれを使ってくる敵側って…。 サヴァイバル|攻撃 全73 消費0 No.? 敵:ジュン(エクストラ城) 加入後は四将軍戦で選択してキャンセルした。 ガーディアン|? 全 消費0 No.? 全体なので回復か攻撃のどちらか。 四将軍戦で選択してキャンセルした。 ZEROモード|攻昇 15 消費0 敵:ジュン(エクストラ城) 加入後は四将軍戦で一度だけ使用。敵対時は7回(自分:3・ハルナ:4)使用し、デュー達が半壊状態から復帰するためのサービス行動となった。 「ちょ、ちょちょちょちょちょty(ry …ちょい、お前。何お前、ちょい、やめろぉ、その万全を期す構え。昔、かつて『よしい』という強敵が撃ってきた『聖なるしんぱん』思い出すからやめろ、その形は!」 竜神かいほう|攻撃 全233 消費0 No.11 本作最強の技。 ジュエル、ペルソナ(おもいでのきょうかい)、カゲオウジ(おもいでのきょうかい)を撃破した。 ハルナ ホワイトドラッグ|HP回復 単? 消費0 敵:ハルナ、ハルナ(エクストラ城) 加入後に四将軍戦で自分に使おうとしてその前にやられた。 「バハラグ」では「ホワイドラッグ(トは要らない)」。 レボリューション|攻撃 全76 消費0 No.6 敵:ランマル(ジェダルーク) こちら側は四将軍戦で一回だけ使用。ランマルはジェダのひげきと同威力なのに何故か使用。 エクステンション|攻撃 単177 消費0 No.? 敵:シトネ(ジェダルーク) こちら側は四将軍戦で使いかけて単体攻撃だったのでやめた。 威力はデューの最強技より上なのに加入後の最初の相手は4人組み。つくづく巡り合わせの悪い娘である。 シトネ(ジェダルーク)の最強攻撃だが、この時点のデュー達には力不足。 「テイルズオブファンタジア」では即死魔法だった。 ジオシールド|防昇 ? 消費0 四将軍戦で使いかけてやめた。 魔神こうりん|気絶 消費0 No.5 敵:シトネ(ジェダルーク) 兄が「開放」なら妹は「降臨」。 こちら側は四将軍戦でジュエルに、シトネはジュンに使って気絶させた。 効く相手になら「ずっとオレのターン!」が出来るので有用。効かなきゃ無用。 敵専用 なぎはらい|攻撃 全37 消費? No.? 敵:カゲオウジ、カゲオウジ(再)、ガルズア(再)、カゲオウジ(おもいでのきょうかい) カゲオウジの初戦で2軍中心のパーティを蹴散らしたのが最大の活躍。 ぶんまわす|攻撃 単58 消費? No.? 敵:ヴァリス(再)、ヴァリス(おもいでのきょうかい・2倍) 突撃より弱い。 オリジナルと思いきや「バハラグ」に同名の技あり。 きあいバリバリ|攻撃 全71 消費? No.? 敵:ペルソナ、ペルソナ(おもいでのきょうかい) 「バハラグ」でもペルソナの専用技。 死剣 オロチ|攻撃 単92 消費? No.? 敵:ガルズア、ガルズア(再) 専用技なのに突撃より弱い。 ジェダのひげき|攻撃 全76 消費? No.? 敵:ランマル、ランマル(ジェダルーク) 終盤なのにデューの回復呪文の半分以下。 「ジェダ」はシトネの苗字『ジェダルーク』の略か。 あまいひととき|混乱 消費? No.? 敵:ジュエル ラディアの前でデューを、兄達の前でハルナを誘惑した。 光氷術|攻撃 全113 消費? No.? 敵:シトネ(ジェダルーク) 連続で使われると比較的厄介ではあるが、余計な行動が多いためそうはならない。 特殊 テレポート|移動 消費? 習得:ジュン(イベント)、ハルナ(イベント)、イズミ(イベント) テレポッドの魔石の元。 呪文設定されているのは間違いないが、イベントでしか使われず加入後のジュンとハルナも覚えていない。 118 【こけ死デンセツ】 ツクール2 ぎゅうどん|HP回復 単1000 消費1 習得:こけし とねがわ戦後に一回使用した。 FUCK YOU|攻撃 単200 消費5 No.0 数多い利根川の名ゼリフから8文字に収まる言葉をチョイス。 こけしに2回叫んだが、動きを止める事は出来なかった。 118~119 【ラークのとおくにいきたい】 ツクール2 ヒール|HP回復 単30 消費4 習得:ラークLV4、リーフ 数回使用した。 ファイアー|攻撃 単36 消費5 No.9 習得:リーフ 数回使用した。 イルクリーン|? 消費7 習得:リーフLV4 状態回復(毒マヒ回復or気絶回復)。 テレポート|移動 習得:かめんの男(イベント) 本作では「習得に特殊な薬が必要」という設定で、これが仮面の男を追う数少ない手がかりとなっていた。 「ほかのみんなはページうえいっちゃった」 もどる
https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/186.html
|時系列順Top|五十音順Top|項目別Top| 英雄名鑑 +本編 英雄名鑑 第01巻 英雄名鑑 第02巻 英雄名鑑 第03巻 英雄名鑑 第04巻 英雄名鑑 第05巻 英雄名鑑 第06巻 英雄名鑑 第07巻 +派生 英雄名鑑 別巻01別枠 英雄名鑑 別巻02ツクール屋さん 英雄名鑑 別巻03スラストさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん02 英雄名鑑 別巻04@ハルさん新 英雄名鑑 別巻05ごじさん 英雄名鑑 別巻06メイヴァさん 英雄名鑑 別巻07アナンさん 英雄名鑑 別巻08すーさん 英雄名鑑 別巻09にゅーとんさん 英雄名鑑 別巻10トリポッポさん 英雄名鑑 別巻11あーねさん 英雄名鑑 別巻 諸作 英雄名鑑 別巻 諸作02 アイテム事典 +本編 アイテム事典 第01巻 アイテム事典 第02巻 アイテム事典 第03巻 アイテム事典 第04巻 アイテム事典 第05巻 アイテム事典 第06巻 アイテム事典 第07巻 アイテム事典 第08巻 アイテム事典 第09巻 +派生 アイテム事典 別巻01別枠 アイテム事典 別巻02ツクール屋さん アイテム事典 別巻03スラストさん アイテム事典 別巻04@ハルさん アイテム事典 別巻04@ハルさん02 アイテム事典 別巻04@ハルさん新 アイテム事典 別巻05ごじさん アイテム事典 別巻06メイヴァさん アイテム事典 別巻07アナンさん アイテム事典 別巻08すーさん アイテム事典 別巻08すーさん02 アイテム事典 別巻09にゅーとんさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん02 アイテム事典 別巻11あーねさん アイテム事典 別巻 諸作 アイテム事典 別巻 諸作02 モンスター大百科 +本編 たにツクモンスター大百科 第01巻 たにツクモンスター大百科 第02巻 たにツクモンスター大百科 第03巻 たにツクモンスター大百科 第04巻 たにツクモンスター大百科 第05巻 たにツクモンスター大百科 第06巻 たにツクモンスター大百科 第07巻 たにツクモンスター大百科 第08巻 +派生 たにツクモンスター大百科 別巻01別枠 たにツクモンスター大百科 別巻02ツクール屋さん たにツクモンスター大百科 別巻03スラストさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん02 たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん新 たにツクモンスター大百科 別巻05ごじさん たにツクモンスター大百科 別巻06メイヴァさん たにツクモンスター大百科 別巻07アナンさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん02 たにツクモンスター大百科 別巻09にゅーとんさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん02 たにツクモンスター大百科 別巻11あーねさん たにツクモンスター大百科 別巻 諸作 たにツクモンスター大百科 別巻 諸作02 呪文大全 +本編 呪文大全 第01巻 呪文大全 第02巻 呪文大全 第03巻 呪文大全 第04巻 呪文大全 第05巻 呪文大全 第06巻 呪文大全 第07巻 呪文大全 第08巻 +派生 呪文大全 別巻01別枠 呪文大全 別巻02ツクール屋さん 呪文大全 別巻03スラストさん 呪文大全 別巻04@ハルさん 呪文大全 別巻04@ハルさん02 呪文大全 別巻04@ハルさん新 呪文大全 別巻05ごじさん 呪文大全 別巻06メイヴァさん 呪文大全 別巻07アナンさん 呪文大全 別巻08すーさん 呪文大全 別巻08すーさん02 呪文大全 別巻09にゅーとんさん 呪文大全 別巻10トリポッポさん 呪文大全 別巻11あーねさん 呪文大全 別巻 諸作 呪文大全 別巻 諸作02 性別キャラ一覧 女性キャラ 男性キャラ:本編・他 男性キャラ:派生 英雄名鑑 別巻スラストさん (名前)|(グラフィックNo.)(初期LV) (初期能力)*1 (基本能力)*2 (~タイプか否か)*3 *1 攻・防・早は初期装備の値を含む *2 LVUP時の上昇値 *3 ツクール1にある基本能力と習得呪文のテンプレ 「英雄」「戦士」「魔法使い」「僧侶」「賢者」「盗賊」の6種 -... part1 【ンンンンンンンンン】 ツクール1ヅェイゴ|No.2 ヅェイゴ|No.2 カカカカカ|No.1 アアアアア|No.1 アアアアカ|No.1 サササササ|No.1 nbsp; nbsp;ササササ|No.1 ササササマ|No.1 part1~2 【SRWスペシャル魔神かくせいへん】 ツクール2ウィン|No.43 へクトール|No.7 アクセル|No.31 ジェス|No.5 キョウスケ|No.6 マサキ|No.12 ファング|No.3 シュウ|No.49 part2 【- えりりんバニー -】 ツクール1クリス|No.4 とうめい|No.0 ジル|No.6 フネ|No.52 カゲ|No.37 ライル|No.38 ザンマ|No.8 (無名)|No.0 part2 【ゆうしゃ編】 ツクール2ゆうしゃ|No.3 けんじゃ|No.5 まほうし|No.6 そうりょ|No.21 せんし|No.3 とうぞく|No.27 あそび|No.6 part3 【ゆうしゃ再臨編】 ツクール2ゆうしゃ|No.2 せんし|No.3 そうりょ|No.4 まどうし|No.1 とうぞく|No.6 part3~4 【ゴッドアームズ 神のうでたち】 ツクール2ディアン|No.3 ラダス|No.14 サリア|No.25 バドル|No.26 ディスタ|No.31 part5 【アーサー編】 ツクール2アーサー|No.20 アーサー|No.31 ジャン|No.6 とうめい|No.1 part5~20 【オリンピアのたそがれ】 ツクール1アポロン|No.3 ポセイドン|No.1 セルジュ|No.42 ルーベ|No.22 ハーデス|No.9 ヴァッカス|No.26 ヘルメス|No.6 ゼウス|No.40 part21・27 【シルビア編】 ツクールGBシルビア|No.4 (無名)|No.0 (無名)|No.0 part21~26 【魔法剣をもとめて】 ツクール2ホラーガ|No.20 テトラ|No.2 パンプキン|No.65 マッチョ|No.18 アタマイー|No.66 ツクテン|No.3 ジョリー|No.32 マキバオー|No.60 バース|No.7 ツインビー|No.63 パンパース|No.54 竜神|No.28 part27 【センスJAPAN】 ツクール2(無名)|No.60 part28 【びざっとのうた】 ツクール1ぴざっと|No.53 (無名)|No.0 (無名)|No.0 (無名)|No.0 (無名)|No.53 part29 【あ~ちんかす】 ツクール2さすけ|No.60 コロすけ|No.63 part30~36 【ファミリーファンタジー】 ツクール2みちのり|No.35 りょうた|No.36 けんじろう|No.28 ちかふみ|No.31 ゆうじ|No.27 としひさ|No.20 ふみのり|No.3 ひさみち|No.6 やすたか|No.26 かずゆき|No.27 さとし|No.22 あきふみ|No.2 part37 【アリス編】 ツクール2アリス|No.24 カイン|No.3 アッシュ|No.22 レオナ|No.21 ルヴィ|No.11 アクア|No.15 アース|No.16 ウィン|No.12 シャドウ|No.23 カイン|No.2 マサムネ|No.22 とーめい|No.1 part38 【 たかし編】 ツクール2 nbsp; nbsp;たかし|No.31 nbsp; nbsp;まさき|No.3 しげひろ|No.31 nbsp; nbsp;はなこ|No.68 nbsp; nbsp;さやか|No.50 のぶまさ|No.45 かずよし|No.22 nbsp; nbsp;死人|No.61 nbsp; nbsp;やすお|No.32 part1 【ンンンンンンンンン】 ツクール1 ヅェイゴ|No.2 初期LV99 攻9811 防9811 HP9831 MP9801 力9811 体9811 賢9801 早9801 運9801基本能力 力99 体99 賢99 早99 運99 スラストさんのファーストキャラはALL99。 ヅェイゴ|No.2 初期LV1 攻14 防15 HP35 MP2 力14 体14 賢2 早3 運3基本能力 力4 体5 賢2 早3 運3(英雄タイプ) 名前と姿は一緒なのに能力はまったく違う。 カカカカカ|No.1 初期LV1 攻15 防16 HP36 MP0 力15 体16 賢0 早1 運1基本能力 力5 体6 賢0 早1 運1(戦士タイプ) アより先に来たカ。 アアアアア|No.1 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 能力未設定に。 未登場 アアアアカ|No.1 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 垢。 サササササ|No.1 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 笹。 ササササ|No.1 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 謎の空白。 ササササマ|No.1 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 様。 part1~2 【SRWスペシャル魔神かくせいへん】 ツクール2 ウィン|No.43 初期LV99 攻1990 防2485 HP2505 MP3960 力1990 体2485 賢3960 早2670 運2970(初期装備含む)基本能力 力20 体25 賢40 早30 運30 アーウィン=ドースティン。「クールでニヒル」 へクトール|No.7 初期LV29 攻1170 防1170 HP1190 MP435 力1170 体1170 賢435 早725 運1160(初期装備含む)基本能力 力40 体40 賢15 早25 運40 へクトール=マディソン。「ちょっとヘンな性格」 アクセル|No.31 初期LV38 攻1910 防1910 HP1930 MP2090 力1910 体1910 賢2090 早2356 運1140(初期装備含む)基本能力 力50 体50 賢55 早62 運30 アクセル=アルマー。元シャドーミラー幹部。 動画投稿時は発表すらされていなかった「無限のフロンティアEXCEED」にて生身の戦闘を披露している。 未登場 ジェス|No.5 初期LV5 攻135 防160 HP180 MP100 力135 体160 賢100 早175 運100(初期装備含む)基本能力 力25 体30 賢20 早35 運20 レナンジェス=スターロード。「真面目で優しい熱血漢」 キョウスケ|No.6 能力未設定。 キョウスケ=ナンブ。地球連邦軍ATXチーム所属。 マサキ|No.12 能力未設定。 マサキ=アンドー。魔装機神サイバスター操者。 ファング|No.3 能力未設定。 ファング=ザン=ビシアス。いろんな魔装機を乗りこなす人。 シュウ|No.49 能力未設定。 シュウ=シラカワ。スパロボ界のトリックスター。 part2 【- えりりんバニー -】 ツクール1 クリス|No.4 初期LV1 攻120 防40 HP40 MP3 力20 体20 賢3 早10 運3(初期装備含む)基本能力 力10 体10 賢3 早10 運5 主武装は斧。 とうめい|No.0 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 ファルミアの変わりに憑いてくる。 ジル|No.6 初期LV1 攻16 防16 HP36 MP14 力16 体16 賢14 早11 運11基本能力 力6 体6 賢14 早11 運11 ショートソードが最強武器。 フネ|No.52 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 磯野さん? 未登場 カゲ|No.37 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 確かに影。 ライル|No.38 初期LV25 攻110 防110 HP130 MP275 力110 体110 賢275 早125 運100基本能力 力4 体4 賢1 早5 運4 あまり強くない竜。 ザンマ|No.8 初期LV99 攻703 防703 HP723 MP297 力703 体703 賢297 早9801 運891基本能力 力7 体7 賢3 早99 運9 逃げ足が早い。 (無名)|No.0 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 未設定なのに何故か装備は用意されていた。 part2 【ゆうしゃ編】 ツクール2 ゆうしゃ|No.3 初期LV1 攻16 防16 HP36 MP6 力16 体16 賢6 早6 運6基本能力 力6 体6 賢6 早6 運6 フラットな能力。 けんじゃ|No.5 初期LV1 攻16 防15 HP35 MP8 力16 体15 賢8 早6 運6基本能力 力6 体5 賢8 早6 運6 遊び人と同じ賢さ。 まほうし|No.6 初期LV1 攻5 防6 HP36 MP9 力15 体16 賢9 早7 運6基本能力 力5 体6 賢9 早7 運6 平仮名にこだわったのか「魔法つかい」ではない。 そうりょ|No.21 初期LV1 攻15 防15 HP35 MP8 力15 体15 賢8 早8 運8基本能力 力5 体5 賢8 早8 運8 このパーティ、覚えている呪文がみんな一緒。 未登場 せんし|No.3 初期LV1 攻17 防17 HP37 MP0 力17 体17 賢0 早7 運5基本能力 力7 体7 賢0 早7 運5 ゆうしゃと同じグラ。 とうぞく|No.27 初期LV1 攻15 防15 HP35 MP6 力15 体15 賢6 早10 運5基本能力 力5 体5 賢6 早10 運5 素早い。 あそび|No.6 初期LV1 攻18 防18 HP38 MP8 力18 体18 賢8 早8 運12基本能力 力8 体8 賢8 早8 運12 勇者より強い遊び人。まほうしと同じグラ。 part3 【ゆうしゃ再臨編】 ツクール2 ゆうしゃ|No.2 初期LV1 攻18 防15 HP35 MP5 力18 体15 賢5 早7 運4(初期装備不明)基本能力 力8 体5 賢5 早7 運4(だんきち型) 引きこもり少年の能力を引き継いだ勇者。 未登場 せんし|No.3 初期LV1 攻20 防16 HP36 MP3 力20 体16 賢3 早5 運3(初期装備不明)基本能力 力10 体6 賢3 早5 運3(ゴリサク型) オカマの能力を引き継いだ戦士。 そうりょ|No.4 初期LV1 攻17 防18 HP38 MP8 力17 体18 賢8 早5 運3(初期装備不明)基本能力 力7 体8 賢8 早5 運3 ゆうしゃより体力が高い。 まどうし|No.1 初期LV1 攻17 防16 HP36 MP7 力17 体16 賢7 早5 運1(初期装備不明)基本能力 力7 体6 賢7 早5 運1 やはり「魔法つかい」ではない。 レムオル使用中。 とうぞく|No.6 初期LV1 攻19 防18 HP38 MP2 力19 体18 賢2 早5 運3(初期装備不明)基本能力 力9 体8 賢2 早5 運3(ヌポノスケ型) ガチムチ盗賊。 part3~4 【ゴッドアームズ 神のうでたち】 ツクール2 ディアン|No.3 初期LV5 攻30 防77 HP95 MP20 力25 体75 賢20 早25 運20(初期装備含む)基本能力 力3 体13 賢4 早5 運4 『くろいいなずま』。作中で命の炎が尽きる事は無かった。 「とてもつよい戦士」と呼ばれる秘密は攻撃ではなく守りにあるようだ。 未登場 ラダス|No.14 初期LV7 攻31 防94 HP114 MP49 力31 体94 賢49 早35 運14(初期装備不明)基本能力 力3 体12 賢7 早5 運2 魔法系。 サリア|No.25 初期LV1 攻13 防21 HP41 MP9 力13 体21 賢9 早5 運6(初期装備不明)基本能力 力3 体11 賢9 早5 運6 更に魔法系。 バドル|No.26 初期LV10 攻60 防150 HP170 MP0 力60 体150 賢0 早40 運70(初期装備不明)基本能力 力5 体14 賢0 早4 運7 力と体力がとりえだが…。 ディスタ|No.31 初期LV30 攻250 防520 HP540 MP60 力250 体520 賢60 早60 運120(初期装備不明)基本能力 力8 体17 賢2 早2 運4 バドル以上のガチムチ。 part5 【アーサー編】 ツクール2 アーサー|No.20 初期LV1 攻14 防13 HP33 MP2 力14 体13 賢2 早3 運3(初期装備不明)基本能力 力4 体3 賢2 早3 運3 城から出られない、退屈な一生を送った王子。 未登場 アーサー|No.31 初期LV1 攻14 防13 HP33 MP2 力14 体13 賢2 早3 運3(初期装備不明)基本能力 力4 体3 賢2 早3 運3 一般人姿のアーサー。暴れん坊将軍的な展開を構想していたのだろうか。 ジャン|No.6 初期LV1 攻13 防13 HP33 MP3 力13 体13 賢3 早4 運2(初期装備不明)基本能力 力3 体3 賢3 早4 運2 ジャァァン。 とうめい|No.1 初期LV99 攻9811 防9811 HP9831 MP9801 力9811 体9811 賢9801 早9801 運9801基本能力 力99 体99 賢99 早99 運99 最強のといめいにんげん。 part5~20 【オリンピアのたそがれ】 ツクール1 アポロン|No.3 初期LV2 攻34 防51 HP46 MP12 力24 体26 賢12 早10 運8(初期装備含む)基本能力 力7 体8 賢6 早5 運4 暇つぶしに魔王退治に出る太陽の神。 打撃、呪文攻撃、『禁断の大技(コピー)』と全編で活躍。 ラストの展開が衝撃的だが、原作(神話)でもそんなエピソードがあったりする。 ポセイドン|No.1 初期LV2 攻34 防51 HP46 MP12 力24 体26 賢12 早12 運8(初期装備含む)基本能力 力7 体8 賢6 早6 運4 槍は使わない海の神。 攻撃、回復共に優秀な万能型。 セルジュ|No.42 初期LV2 攻31 防49 HP44 MP14 力22 体24 賢14 早8 運6(初期装備含む)基本能力 力6 体7 賢7 早4 運3 神官その1。 相方とは覚える状態異常が少し違う。 ルーベ|No.22 初期LV2 攻31 防49 HP44 MP14 力22 体24 賢14 早8 運6(初期装備含む)基本能力 力6 体7 賢7 早4 運3 神官その2。 回復や補助呪文で神々をサポートした。 未登場 ハーデス|No.9 初期LV19 攻86 防105 HP125 MP38 力86 体105 賢38 早57 運57基本能力 力4 体5 賢2 早3 運3(英雄タイプ) 一応設定されていたようだ。 ヴァッカス|No.26 初期LV7 攻24 防24 HP44 MP63 力24 体24 賢63 早14 運14基本能力 力2 体2 賢9 早2 運2(魔法使いタイプ) 賢い酒神。 ヘルメス|No.6 初期LV9 攻19 防37 HP57 MP99 力19 体37 賢99 早18 運9基本能力 力1 体3 賢11 早2 運1(賢者タイプ) 足の遅いヘルメス。 ゼウス|No.40 初期LV14 攻24 防52 HP72 MP154 力24 体52 賢154 早28 運14基本能力 力1 体3 賢11 早2 運1(賢者タイプ) 本気を出していない? part21・27 【シルビア編】 ツクールGB シルビア|No.4 初期LV5 HP135 MP40 攻80 防65 早70基本能力 力16 体13 賢8 早14 水没GB形代表。 (無名)|No.0 (無名)|No.0 未設定2り。何故か装備が用意されていた。 part21~26 【魔法剣をもとめて】 ツクール2 ホラーガ|No.20 初期LV1 攻29 防20 HP34 MP6 力18 体14 賢6 早4 運7(初期装備含む)基本能力 力8 体4 賢6 早4 運7 無口な冒険者。 どこにあるか分からない魔法剣を求めて、今日も旅を続ける。 テトラ|No.2 初期LV1 攻25 防21 HP35 MP8 力18 体15 賢8 早3 運11(初期装備含む)基本能力 力8 体5 賢8 早3 運11 ホラーガとほぼ同じ能力。2りでマヒ地獄を乗り切った。 名前は熱帯魚が元と思われる。 パンプキン|No.65 初期LV11 攻87 防76 HP96 MP220 力87 体76 賢220 早88 運88(初期装備不明)基本能力 力7 体6 賢20 早8 運8 魔法の旅人。「ビューネ城」内でのみ仲間入り。 移動や状態回復など、城外に連れ出せていれば確実に役立っていた呪文ばかり覚えていた。 未登場 マッチョ|No.18 初期LV8 攻58 防66 HP86 MP40 力58 体66 賢40 早104 運24(初期装備不明)基本能力 力6 体7 賢5 早13 運3 マッチョの割には力が一番低い。 アタマイー|No.66 初期LV2 攻26 防20 HP40 MP60 力20 体26 賢60 早30 運6(初期装備不明)基本能力 力8 体5 賢30 早15 運3 確かに賢い。 ツクテン|No.3 初期LV8 攻82 防74 HP94 MP72 力82 体74 賢72 早112 運104(初期装備不明)基本能力 力9 体8 賢9 早14 運13 「DQ6」のテンツクが元か。 ジョリー|No.32 初期LV5 攻60 防40 HP60 MP85 力60 体40 賢85 早25 運10(初期装備不明)基本能力 力10 体6 賢17 早5 運2 名犬? マキバオー|No.60 初期LV6 攻52 防70 HP90 MP42 力52 体70 賢42 早48 運42(初期装備不明)基本能力 力7 体10 賢7 早8 運7 どう見ても牛のうんこたれぞう。 バース|No.7 初期LV5 攻60 防35 HP55 MP20 力60 体35 賢20 早95 運40(初期装備不明)基本能力 力10 体5 賢4 早19 運8 史上最高の助っ人? ツインビー|No.63 初期LV5 攻50 防35 HP55 MP45 力50 体35 賢45 早60 運20(初期装備不明)基本能力 力8 体5 賢9 早12 運4 合言葉はBee! パンパース|No.54 初期LV3 攻37 防40 HP60 MP9 力37 体40 賢9 早30 運12(初期装備不明)基本能力 力9 体10 賢3 早10 運4 へんなーさんに頼らず、パンツ一丁のオディ型をオムツ姿に見立てるセンス。 竜神|No.28 初期LV5 攻70 防60 HP80 MP65 力70 体60 賢65 早40 運35(初期装備不明)基本能力 力12 体10 賢13 早8 運7 竜神様にしゃれい! part27 【センスJAPAN】 ツクール2 (無名)|No.60 日本型の土地にいた無名の獣人。人呼んで『センスJAPAN』。 能力未設定。 part28 【びざっとのうた】 ツクール1 ぴざっと|No.53 初期LV1 攻14 防15 HP35 MP2 力14 体15 賢2 早3 運3基本能力 力4 体5 賢2 早3 運3(英雄タイプ) 陸上船。何かの手違いで海に運ばれて座礁した。 (無名)|No.0 (無名)|No.0 (無名)|No.0 未設定3人。 未登場 (無名)|No.53 初期LV1 攻14 防15 HP35 MP2 力14 体15 賢2 早3 運3基本能力 力4 体5 賢2 早3 運3(英雄タイプ) ぴざっとの同型船。船名はまだ無い。 part29 【あ~ちんかす】 ツクール2 さすけ|No.60 初期LV1 攻10 防10 HP30 MP0 力0 体0 賢0 早0 運0基本能力 力0 体0 賢0 早0 運0 ちんかす取りに命をかける男。 エデン探しの末、カレー屋のオーナーになる選択をした。 コロすけ|No.63 初期LV1 攻10 防10 HP30 MP0 力0 体0 賢0 早0 運0基本能力 力0 体0 賢0 早0 運0 『えいえんのアイドル』。 さすけと出かけたエデンで突然分裂し、友の手で討たれた。 part30~36 【ファミリーファンタジー】 ツクール2 みちのり|No.35 初期LV1 攻76 防50 HP37 MP7 力11 体17 賢7 早4 運5(初期装備含む)基本能力 力1 体7 賢7 早4 運5 「だんきち」と呼ばれ続ける少年。 最初から最強装備なので楽勝と思いきや、力が低いためそうも行かない。 混沌とした世界を切り開く「30万G」を稼ぐ前に、電子の海に呑まれて消えた。 りょうた|No.36 初期LV1 攻15 防15 HP35 MP3 力15 体15 賢3 早7 運10(初期装備含む)基本能力 力5 体5 賢3 早7 運10 元ゴリサク前期型。 序盤のイベントだったため、そつなくこなして出番を終えた。 けんじろう|No.28 初期LV1 攻20 防20 HP40 MP10 力20 体20 賢10 早8 運5(初期装備含む)基本能力 力10 体10 賢10 早8 運5 元ヌポノスケ前期型。 初期LV低下の影響で、やや足手まといになって出番を終えた。 ちかふみ|No.31 初期LV1 攻15 防15 HP35 MP8 力15 体15 賢8 早6 運6(初期装備含む)基本能力 力5 体5 賢8 早6 運6 元タクヤ前期型。 初期LV1化と呪文欄を開いて貰えない事が祟って、ライバルのお荷物となって闇に消えた。 ゆうじ|No.27 初期LV1 攻20 防20 HP40 MP4 力20 体20 賢4 早8 運5(初期装備不明)基本能力 力10 体10 賢4 早8 運5 元とうめい。といめい化の場面で登場。 未登場 としひさ|No.20 初期LV1 攻15 防15 HP35 MP10 力15 体15 賢10 早6 運5(初期装備不明)基本能力 力5 体5 賢10 早6 運5 サンプルの無いスペースにいたオリキャラ。 ふみのり|No.3 初期LV1 攻18 防19 HP39 MP7 力18 体19 賢7 早9 運5(初期装備不明)基本能力 力8 体9 賢7 早9 運5 話が進めば、元ゴリサク後期型として登場したであろう男。 ひさみち|No.6 初期LV1 攻18 防19 HP39 MP5 力18 体19 賢5 早8 運5(初期装備不明)基本能力 力8 体9 賢5 早8 運5 話が進めば、元ヌポノスケ後期型として登場したであろう男。 やすたか|No.26 初期LV1 攻18 防19 HP40 MP4 力18 体19 賢4 早8 運5(初期装備不明)基本能力 力8 体10 賢4 早8 運5 話が進めば、元タクヤ後期型として登場したであろう男。 かずゆき|No.27 初期LV1 攻20 防20 HP40 MP4 力20 体20 賢4 早10 運5(初期装備含む)基本能力 力10 体10 賢4 早10 運5 サンプルの無いスペースにいたオリキャラ。 さとし|No.22 初期LV1 攻17 防17 HP37 MP4 力17 体17 賢4 早8 運5(初期装備含む)基本能力 力7 体7 賢4 早8 運5 サンプルの無いスペースにいたオリキャラ。 あきふみ|No.2 初期LV1 攻17 防18 HP38 MP10 力17 体18 賢10 早8 運5(初期装備不明)基本能力 力7 体8 賢10 早8 運5 サンプルの無いスペースにいたオリキャラ。 part37 【アリス編】 ツクール2 アリス|No.24 初期LV1 攻10 防10 HP30 MP0 力10 体10 賢0 早0 運0基本能力 力0 体0 賢0 早0 運0 海だけの不思議な世界に迷い込んだアリス。 未登場 カイン|No.3 ライスな竜騎士。能力未設定。 アッシュ|No.22 武者。能力未設定。 レオナ|No.21 能力未設定。 ルヴィ|No.11 能力未設定。 アクア|No.15 水属性。能力未設定。 アース|No.16 地属性。能力未設定。 ウィン|No.12 やはり勝てなかったよ。能力未設定。 シャドウ|No.23 元ネタ丸分かり。能力未設定。 カイン|No.2 髪が伸びたカイン。能力未設定。 マサムネ|No.22 もう「1り」の武者キャラ。能力未設定。 とーめい|No.1 初期LV99 攻9811 防9811 HP9831 MP9801 力9811 体9811 賢9801 早9801 運9801基本能力 力99 体99 賢99 早99 運99 最強の「といめいにんげん」。 part38 【 たかし編】 ツクール2 たかし|No.31 初期LV1 攻12 防12 HP32 MP9 力12 体12 賢9 早2 運2基本能力 力2 体2 賢9 早2 運2 水泳は苦手そうな能力。 未登場 まさき|No.3 初期LV1 攻15 防15 HP35 MP3 力15 体15 賢3 早5 運5基本能力 力5 体5 賢3 早5 運5 平均的。 しげひろ|No.31 初期LV1 攻15 防14 HP34 MP3 力15 体14 賢3 早9 運4基本能力 力5 体4 賢3 早9 運4 足が早い。 はなこ|No.68 初期LV1 攻13 防13 HP33 MP6 力13 体13 賢6 早6 運7基本能力 力3 体3 賢6 早6 運7 賢い方の女子。 さやか|No.50 初期LV1 攻13 防13 HP33 MP1 力13 体13 賢1 早5 運9基本能力 力3 体3 賢1 早5 運9 賢く無い方の女子。 のぶまさ|No.45 初期LV1 攻13 防14 HP34 MP9 力13 体14 賢9 早5 運4基本能力 力3 体4 賢9 早5 運4 たかしに匹敵する賢さ。 かずよし|No.22 初期LV1 攻17 防17 HP37 MP0 力17 体17 賢0 早3 運3基本能力 力7 体7 賢0 早3 運3 脳筋。 死人|No.61 初期LV1 攻10 防10 HP30 MP0 力10 体10 賢0 早0 運99基本能力 力0 体0 賢0 早0 運99 本編96「BODY/SPIRIT」のオバケ?を思い出させる、運のいい死者。 やすお|No.32 初期LV1 攻54 防54 HP74 MP44 力54 体54 賢44 早44 運44基本能力 力44 体44 賢44 早44 運44 1りだけ抜きん出た能力。 「Topへ いこう。 こんどは たのしいバカンスとして…… なっ!」 もどる
https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/305.html
時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01 | 汎用02 | 汎用03 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回 02 その6?~16 03 その17~26 04 その27~39 05 その40~57 06 その58~72 07 その73~111 + The B関連 01:別枠1~11 02:別枠12~17 03:デザエモン・他 04:A.G・「俺ら」 派生作品 + 実況 01 アナンさん 02 ツクール屋さん 03 スラストさん 04 若干ファン@ハルさん 04 若干ファン@ハルさん新 04 若干ファン@ハルさん新02 04 若干ファン@ハルさん新03 04 若干ファン@ハルさん新04 04 若干ファン@ハルさん新05 04 若干ファン@ハルさん新06 04 若干ファン@ハルさん諸作 05 ごじさん 06 メイヴァさん 07 すーさん 07 すーさん02 07 すーさん新 07 すーさん新々 08 にゅーとんさん 08 にゅーとんさん02 09 トリポッポさん 09 トリポッポさん02 09 トリポッポさん03 10 あーねさん 10 あーねさん02 10 あーねさん03 11 アトラスさん 諸作 諸作02 諸作03 諸作04 諸作05 + リメイク 01 リメイク諸作 02 「ファイムルえいゆうき」 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」 04 「ザベルは何処へ消えた?」 05 「聖魔幻戦」 最終更新:22/04/24 若干加筆修正 全作品動画削除済み 五十音順はこちら - ... 他人の作ったRPGツクールをVirtuaLive【サラ編】 作品 ツクール2【サラ】 キャラクター 【『W・EARTH』】 作品 ツクール2【ガイア】 キャラクター 【エリザ】 キャラクター 誰も知らない迷RPGツクール実況プレイ【ドラゴンメディウス 幻のえらばれし戦士たち】【アルス】 キャラクター 【クルクス】 地名 【商人】 キャラクター 【グレンさん】 キャラクター 【????????】 モンスター 【トンネル】 地名 【ナアミク城】 地名 【ピアノ】 オブジェクト 【ナアミク王】 キャラクター 【ぶどうたいかい】 イベント 【へいし(武道大会)】 モンスター 【ナイトキラー】 モンスター 【へいし】 キャラクター 【ランザック】 地名 【バーンシュタイン】 地名 【うらないババ】 キャラクター 【もり】 地名 【VSランザック軍】 イベント 【ランザック魔剣士】 モンスター 【?????】 モンスター 【とう】 地名 【ひめもどき】 モンスター 【アンジェラ】 キャラクター 【といめいにんげん】 モンスター 【宿】 イベント 【最終フロア】 地名 【ハルマゲゴン】 モンスター 【カツドン】 モンスター 【ありきたり】 モンスター 【ひめ】 キャラクター 【ランザック王】 キャラクター 【だい1話 END】 用語 【クルクス(壊)】 地名 【ALEKU編】 作品 ツクール1 みんなで 誰も知らない迷RPGツクール実況プレイ【ゆうしゃものがたり】 作品 ツクール1【ユウヤ】 キャラクター 【ナツメ】 キャラクター 【ほなみまち】 地名 【無人宿ベッド】 オブジェクト 【なにか、かいなさいよ!】 セリフ 【かぶとむし】 アイテム 【ファースト / セカンド / サード】 モンスター 【ハッサン】 キャラクター 【ヨシフミ】 キャラクター 【たからばこ】 オブジェクト 【みなみのどうくつ】 地名 【ボスゴブリン】 モンスター 【いいづかし】 地名 【ボケットだん】 モンスター 【パーティ解体システム】 用語 【ナオヤ(?)】 キャラクター 【ふぁいぶ すたー すとーりー】 作品 ツクール1【あまてらす】 キャラクター 【フェイント兵士】 キャラクター 【ミラノ】 地名 【魔王ちょうあくま】 モンスター 【ソラシド編】 作品 デザエモン 【DAIOH GALE II´´】 作品 デザエモン 【戦いのはてに・・・・・】 作品 ツクール2 他人の作ったRPGツクールをVirtuaLive 【サラ編】 作品 ツクール2 一本目。無題。 何もない小島に少女が放置されていた。 【サラ】 キャラクター 主人公。 同名同グラの「ファンタジーランドシリーズ」のサラなら、空を飛んで島から脱出できたが…。 【『W・EARTH』】 作品 ツクール2 二本目。シナリオ・マップ T・TANIMOTO氏。 男は女を助け、そして放置した。 【ガイア】 キャラクター 主人公(?)。 助けを求めるエリザを保護した後、無視する。 エディットに旅姿らしきライス型(3番)の同名キャラがいた。 「だいじょうぶか?」 【エリザ】 キャラクター ヒロイン(?)。 ガイアの家で無視された後、無人の大陸を歩いた。 エディットに旅姿らしき女忍者型(23番)の同名キャラがいた。 「た…たいへ…んなんで…す…。」 誰も知らない迷RPGツクール実況プレイ 【ドラゴンメディウス 幻のえらばれし戦士たち】 VOL.01~06.5の作品。 シナリオ・マップ RYOTA SASAKI氏、スペシャルサンクス C・G・C エッシェン氏。 青少年アルスの長き旅の第1話。 連続戦闘イベントの多さが特徴。 【アルス】 キャラクター 主人公。「クルクス」に住む少年(青年)。 幼い頃に両親をモンスターに殺されており、傭兵になって弱き者を守るため「ナアミク城」の武道大会に出場する。 優勝して城に雇われた後、「ナアミク」と「ランザック」の戦争を止めるために奔走する。 実力はまだ荒削りで、戦闘では回復役になる事も多い。 「よし、いくか!」 【クルクス】 地名 スタート地点。小島にあるアルスの故郷。 後にモンスターに滅ぼされる予定だったようだ。 【商人】 キャラクター 「クルクス」の道具屋兼宿屋。 セリフだと行商に見えるが宿屋なので住民だと思われる。 「いたたたた。このむらにくるとちゅうにモンスターにおそわれちまった。」 【グレンさん】 キャラクター 「クルクス」の用心棒。井戸の中に住んでいる。 旅立ちを望むアルスの力を試すためゾンビを召喚し、倒すと許可を出して50Gくれる。 「ならば、かえるがいい。」 【????????】 モンスター 町の出口にいた人物。 アルスに10万G要求して断られると襲い、返り討ちにされると捨てゼリフを残して逃げる。 「おっと、ここをとおるならかねを100000Gおいてってもらおうか!」 【トンネル】 地名 「クルクス」のある島と外界を繋ぐ海底道。 左は「ランザック」、右は「ナアミク城」に通じるが、最初は右しか行けない。 【ナアミク城】 地名 「クルクス」の北東の島にある。 傭兵選抜のための武道大会を開催している。 その影響か兵士の質が良い。 【ピアノ】 オブジェクト 「ナアミク城」の酒場にある。 弾くたびに上達して3回目でピアノマスターになり、経験値30を得る。 4回目以降はピアノが壊れて弾けない。 【ナアミク王】 キャラクター 「ナアミク城」の王。 武道大会『しつじょう』には彼の許可書がいる。 アルスが優勝すると戦争状態にある「ランザック」への偵察や、その裏に潜む真犯人探しを命じる。 「ではゆっくりしていくがよい。」 【ぶどうたいかい】 イベント 「ナアミク城」で開かれている。 城の兵士と4連戦して勝ち抜くと傭兵になれる。 【へいし(武道大会)】 モンスター 武道大会1回戦~準決勝の相手。「ナアミク城」の兵士。 回が進む毎に少しずつ強くなっていく。 【ナイトキラー】 モンスター 武道大会決勝戦の相手。 マホトーンで呪文を封じてくるが、その分攻撃回数も減り気味。 【へいし】 キャラクター 仲間。「ナアミク城」の兵士。 王の命を受けて旅立つアルスに付けられたお供。 名無しながらアルスより強い。 「まっていたぞ!」 【ランザック】 地名 「ナアミク城」の北西の大陸にある国。 何者かに王妃(姫)を誘拐されており、ナアミクが犯人と決めつけて戦争状態になっている。 城内には姫救出後のイベントしかないため、助ける前に入ると会話がかみ合わない。 名前は「グローランサーシリーズ」に出てくる国が元か。 【バーンシュタイン】 地名 「ランザック」と同じ大陸にある町。 最初は何故か立ち入り禁止で、「ランザック城」が進軍寸前なのをナアミク王に報告すると何故か入れるようになる。 【うらないババ】 キャラクター 「バーンシュタイン」に住む占い師。 ナアミク王の紹介で会うと戦争の黒幕の居場所に心当たりがあるとして、そこへ行くための橋を架ける丸太を要求する。 丸太を持ってくると橋を造らせるために飛び出していく。(何故かアイテム欄に丸太が残るためか以後も話す度に飛び出していく) 「おや、しょうかいじょうをもっているね!」 【もり】 地名 「バーンシュタイン」の北西の森にある(目印なし)。 橋の材料となる丸太を取りに来て、木の魔物を倒して入手する。 【VSランザック軍】 イベント 丸太納品後に「ナアミク城」に戻ると発生する。 侵攻して来たランザック軍を城内で迎え撃つ。 4連戦のため準備不足だと厳しい。 【ランザック魔剣士】 モンスター VSランザック軍2戦目の敵。 火力は高いがHPは低い。 「とつげき!」 【?????】 モンスター VSランザック軍3・4戦目の敵。火力は高めだがHPは低い。 3戦目は1体、4戦目は分身して2体現れる。 「ひっさつ!ぶんしん」 【とう】 地名 「バーンシュタイン」の北東。 VSランザック軍の後、橋が架かって行けるようになる。 似たような地形が階段型のワープで繋がり(*1)、複数の仕掛けもある。当時のたにツクで上位の難度のダンジョン。 【ひめもどき】 モンスター 「とう」2F(?)にいる。マップ:ミナヨ型(44番)・戦闘:天使型。 姫に化けており、連れ帰らせて内部工作…する事なく、その場で襲ってくる。 「GALLL…LL………。」 【アンジェラ】 キャラクター 仲間。「ランザック」の女将軍。 VSランザック軍の指揮官「?????」その人。 一連の事件に不審を感じていたらしく、独断で「とう」を調査していた所でアレスと出会う。 当初はアレスより実力が高い。 「もくてきがおなじなんだ、いっしょにいこう!」 【といめいにんげん】 モンスター 「とう」1Fにある棺を開けると現れる。 倒すと後ろのタルが消えて階段を上がれる。 【宿】 イベント 「とう」で「しんじゅのゆびわ」の入った宝箱を開けると入れる小部屋にあるワープ床を踏むと利用できる。 場所が場所だけに、一泊1500Gと割高。 「とう」の別の場所に無料回復もあるが、こちらはセーブもできる。 【最終フロア】 地名 「とう」1Fの東区画。姫が捕まった場所。 スイッチで通路を開けながら進み、中央にいる黒幕と戦う。 footnote(メイヴァさんは最初のスイッチを見つけるのに少し手間取った。 【ハルマゲゴン】 モンスター 最終1戦目の敵。ドラゴン型。 メラミが連続で来ると危ない。 【カツドン】 モンスター 最終2戦目の敵。ドラゴンゾンビ化したハルマゲゴン(?)。 ポケモンを思わせる攻撃をしてくる。 【ありきたり】 モンスター 「とう」のボス。ミノタウロス型。 ランザックの姫をさらって戦争を引き起こした。 倒すと黒幕の存在をほのめかしながら生き絶える。 なお、話しかけた際に「戦わない」選択を選ぶと「とう」の外に強制送還される。 「ならばたちされ!」 【ひめ】 キャラクター 仲間。「ランザック」の王妃。 救出後「ランザック」に連れ帰るまでの間パーティに加わる。 ちなみに、最初は「王妃」と呼ばれていたのに、VSランザック軍辺りから『姫』と呼ばれ出す。 「たすけてくれてありがとうございます!」 【ランザック王】 キャラクター 「ランザック」の王。 姫を救出したアルスにナアミク王への停戦の書状となる手紙を託す。 「ええい!そのものたちをろうやにぶちこめ!」 【だい1話 END】 用語 最初に説明は全くなかったが、本作は章仕立てだったらしい。事件を解決して騎士に任命されたアルスは、ナアミク王の許しを得て新たなる旅に出発した。 そして、さらなる脅威を感じさせるテロップの後、へいしが暗黒空間に閉じ込められて全ては終わる。 「アルスの旅はこれからだ!」で終わらせず、続きもツクつるもりで結局放置されたのか、実に寂しい結末となった。 【クルクス(壊)】 地名 エディット閲覧で見つかった、もう1つのクルクス。 誰もいない崩壊した状態でモンスターが徘徊している。 井戸の近くにグレンさんの日記があり、次にアルスが取るべき指針が書かれていた。 【ALEKU編】 作品 ツクール1 VOL.07の一本目。無題。 幻王に支配された世界で必死にあがく冒険者たち。 みんなで 誰も知らない迷RPGツクール実況プレイ 【ゆうしゃものがたり】 作品 ツクール1 VOL.07・LIVE.01~02の作品。 奇妙な世界を旅する勇者の物語。 「フラグなんてしったこっちゃねえぇぇぇ」とばかりに無限イベントが多発する。 登場する実在飲料の値段が110Gなのを見るに、98年頃にツクられたと推測できる。 【ユウヤ】 キャラクター 主人公。(多分)勇者。 町内で集めた仲間と共に広い世界へと旅立つ。 【ナツメ】 キャラクター 仲間。一緒に朝チュンスタートする。 【ほなみまち】 地名 スタート地点。 いきなりツッコミ所だらけ。 【無人宿ベッド】 オブジェクト ユウヤがスタートしたベッドそのもの。 触れると0Gで泊まれる。 回復ポイントを自作するより消費しないのは確かだが、それを意図した配置かは不明。 【なにか、かいなさいよ!】 セリフ 「ほなみまち」の商店で真ん中にいる店員の第一声。 『ツンデレ』という言葉が生まれるよりずっと前に入力されたであろうセリフ。 【かぶとむし】 アイテム 兜。防御+820、売値4999G 「ほなみまち」の隅で用を足している人にティッシュを渡すと貰える。 いつまでも用を足しているため無限に手に入る。 【ファースト / セカンド / サード】 モンスター 「ほなみまち」で並んでいるかばちゃん型(37番)3人組。 彼(?)らに『逆らわない』と戦闘になる。 後にザコでも登場する。 「おれたちにさからうきか?」 【ハッサン】 キャラクター 仲間。「ほなみなち」の商店にいる。 話しかけると有無を言わせず付いてくる。 移動呪文の「そらをとぶ」が使える『そらとぶハッサン』。 「おれがついていく!」 【ヨシフミ】 キャラクター 仲間。「ほなみまち」の出入り口付近にいる。 ハッサンと違ってこちらに選択権をくれる。 「おまえみなみのどうくつへいくのか?だったらおれもつれていってくれ!」 【たからばこ】 オブジェクト 「ほなみまち」の出入り口近くにある。 調べても無反応…と思いきや、密かに「おーいおちゃ(HP回復)」を入手している(しかも無限)。 【みなみのどうくつ】 地名 「ほなみまち」の南東。 「伝説の剣が眠っている」と街で聞いて訪れる。 【ボスゴブリン】 モンスター 「みなみのどうくつ」のボス。鬼型。 伝説の剣を取りに来たユウヤたちを襲い、倒されると消える。 伝説の剣は未入手…と思いきや、密かに「らいじんのけん」を入手している。 「くそまけた!!」 【いいづかし】 地名 エディット閲覧で発見した場所。「ほなみまち」の南東。 「ほなみまち」ほどではないがツッコミ所は十分。 【ボケットだん】 モンスター 「いいづかし」で暴れている悪党。別名「ぼけっとしているだんちょう」。 設定通り「いいづかし」で戦える他、「みなみのどうくつ」でザコとして先行登場していた。 エディットにはアジトらしき「ボケットじょう」なる地名もあった。 元ネタは「ポケモン」か。 「われら、ボケットだんには. しろいあしたがまってるぜ!」 【パーティ解体システム】 用語 「いいづかし」の路上にある。 仲間と同名のNPCが並んでいて話すとパーティから外せる(あくまで外すだけでここでは加えられない)。 何故かハッサンだけいないので外せない。 【ナオヤ(?)】 キャラクター 「いいづかし」の宿屋にいる。 ボケットだんと戦うか悩んでいるので、背中を押すと仲間になる。…と、思われるが、メンバーが埋まっていたため不明。 「いまから、ボケットだんのアジトにいこうとおもってる。いってたたかったほうがいいとおもうか?」 【ふぁいぶ すたー すとーりー】 作品 ツクール1 LIVE.03の一本目。 漫画「ファイブスター物語」の二次創作…には微塵も見えない。 元ネタが元ネタなので未完でも問題はない…? 【あまてらす】 キャラクター 主人公。ローマ教皇から「魔王ちょうあくま」討伐を命じられる。 ラケシスは設定されていなかった。 【フェイント兵士】 キャラクター スタート地点「サンピエトロ城」の門番。 あまてらすの命を狙う…振りをする。 「しね!!」「なんちゃって」 【ミラノ】 地名 「サンピエトロ城」城下。精巧な人形が一体ある。 北側から出ると南に、南側から出ると北に飛ばされる不思議時空。 街の西側に「スカラ座」がある。 【魔王ちょうあくま】 モンスター 未登場敵。 イベントがない以上、どんなに強くなっても倒せない。 【ソラシド編】 作品 デザエモン LIVE.03の二本目。 GRAPHIC・MUSIC リョウスケ氏、THANKS ソウ 、、氏、ウッツー 、氏。 インパクトあるタイトルグラフィックが全ての、一発ネタかくあるべし作品。 自機と背景しか設定されていないのでSTGがどんなに苦手でもクリアできる。 【DAIOH GALE II´´】 作品 デザエモン LIVE.03の三本目。 自機がスライムになった、サンプルゲームVer.IIダブルダッシュ。 【戦いのはてに・・・・・】 作品 ツクール2 LIVE.04の作品。 シナリオ ほりい ゆうじ氏、マップ とりやま あきら氏、スペシャルサンクス なかがわ さやか氏。 母の仇討ちを目指す少年の旅立ち。 復讐という重い題材を「支離滅裂」で味付けした一品。 「もくてきがおなじなんだ、いっしょにページの上にいこう!」 もどる
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8246.html
アクションゲームツクールMV 【あくしょんげーむつくーる えむぶい】 ジャンル ゲーム作成ツール 対応機種 Windows 8/8.1/10(Steam) 発売元 【Steam】PLAYISM【パッケージ版】KADOKAWA 開発元 Gotcha Gotcha GamesKADOKAWA 発売日 【Steam】2019年9月19日【パッケージ版】2019年10月3日 定価 10,780円 判定 スルメゲー ポイント 制作の自由度が大幅上昇2Dゲームツクールとも言えるRPGツクールよりも上級者向け公式のマニュアルが不十分 ツクールシリーズリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 タイトル通りアクションゲームを作ることに特化したツクール。 同じコンセプトのツールとして10年ほど前に『アクションゲームツクール』が発売されていたが、作成の自由度の低さや雑なアフターサポートにより、評判はよろしくなかった。 前作の反省から、当初は早期アクセスソフトとして販売が始まり、ユーザーの意見やバグ報告を取り入れながら開発されていった。 特徴 ツール シーン タイトル画面やメニュー画面、プレイ画面などを作るのがここ。 タイルを敷き詰めてマップを作り、プレイヤーの初期位置を設定したり敵や仕掛けを配置する形で作成できる。RPGツクール同様にレイヤー分けも可能で、多重スクロールやカメラ移動などの設定も可能。 メニューは専用の「メニューシーン」として作成するようになっており、レイヤーごとに別々のメニューを作成可能。各シーンの設定で使用したいメニューレイヤーを選択することで常に一番上に表示されるレイヤーとして呼び出される。ライフやスコア表示などにも使用する。 タイル RPGツクール同様に、マップに敷き詰めるタイルの情報を設定する場合はここを使う。 地面や壁といった接触判定の他、タイルにキャラクターが乗った時に発生するイベントなども設定可能。 アニメーション キャラクターやオブジェクトの動きやエフェクトなど、様々なアニメーションの設定ができる。 基本的にはRPGツクールのエフェクトエディタ同様にフレーム単位で編集可能。また、当たり判定や攻撃判定の有無、大きさ、位置などもここで設定する。 今作ではパーティクルを使ったエフェクトも作成可能。 オブジェクト 主人公や敵キャラ、アイテムなどを作成・管理するツール。 フローチャート形式で行動ルーチンを設定していく。四角と矢印で構成され、四角にアニメーションで作成したモーションや動作指定を、矢印でモーションへの遷移条件を設定する。 素材 画像や音声を管理できるツール。変数やスイッチもここで一括管理できる。 なお、画像素材は基本的にサイズフリー。取り込んだ時や使用する際に分割設定を決められるので、異なる大きさの画像を一枚の画像データに詰め込むことも可能になっている。 遷移 ツール「シーン」で作成したシーンをつなぎ合わせる場合はここを使う。 プラグイン RPGツクール同様、プラグインを読み込むことで独自のシステムを組み込むことが可能。対応言語はJavaScript。 評価点 作成の自由度が大幅に上昇した 大まかにジャンプアクション、アクションRPG、シューティングしか作れなかった前作と比べて、作成の自由度が大幅に向上した。 サンプルが充実していることからもわかるように、その気になれば様々な2Dゲームを作ることが可能となっている。 物理演算にも対応している。 サンプルがそれなりに充実している サンプルには横スクロールアクションやトップビューアクションの他にもベルトスクロール、『ツムツム』のようなパズルゲーム、ピンボールまで用意されており、ゲーム作成の参考になる。 収録サンプルの中には『ケロブラスター』などの商業作品を本作で再現した体験版やアニメ「オーバーロードII」とのコラボゲームの体験版なども収録。特にドットゾーゲームズ氏制作の『魔女と66のキノコ』体験版は、基本的な作り方の解説が記載されているため非常にためになるものとなっている。 賛否両論点 凝ったゲームを作ろうとすると、相応のアルゴリズムの知識が必須 シンプルな2Dアクションゲームを作る分にはサンプルを改造するなどして、比較的簡単には作ることはできるのだが、それなりに凝ったものを作ろうとすると相応の技術力と知識が求められる。 例えば横スクロールの2Dアクションを作るとしても、スーパーマリオのように踏みつけて敵を倒すタイプもあれば、ロックマンのように弾を撃って敵を倒すものなど、細かい仕様の違いを含めれば、途方もない種類が存在する。 仮に「本作でスーパーマリオを再現しよう」と思ってみても「踏みつけて敵を倒すにはどうするか」などのアルゴリズムを理解していないと、まともなものが作れない。 公式サイトなどではプログラミング不要とは謳っているのだが、その前段階であるアルゴリズムの知識が無いと、ごく普通のアクションゲームを作るのさえ一苦労する。 もっともこれらは作成の自由度が増したことによる弊害であり、作成の自由度が上がれば上がるほど、上級者向けになることは、過去のツクールでも証明されている。 ゲームの作り方に関する説明はない 「ゲーム作成ツールとしての使い方」は(後述の通り不足しているものの)WEB上などに載っているのだが、「根本的なゲームの作り方」に関しては完全にユーザー任せとなっている。 要するにゲームデザイン、ゲームバランスなどはユーザーのスキル次第であり、ここら辺のノウハウがないと、せっかくツールを使いこなせても、ゲームを完成させることができない、できたとしてもクソゲーができるということもありうる。 近年のRPGツクールシリーズでは公式サイトなどで、「初心者講座」としてRPGの作り方に関する情報が載っていただけに、ゲーム作り初心者に対して冷たい部分と言える。 しかし、「アクションゲーム」というジャンルの括りが広い以上、詳細な作り方を紹介したところで、それがユーザーが求めるものかどうかは、また別の話なのでそこまで求めるのは酷とも言える。 問題点 チュートリアルの不足 一応チュートリアル機能は備わっているのだが、横スクロールアクションとトップビューアクションの2つしかチュートリアルが用意されていない。 サンプルはそこそこ充実しているだけに、この点は残念。 また、チュートリアルは本当に基礎的なことしか教えられない点も不親切。「アイテムを取得する」「スコアを表示する」などのある意味ゲームには重要なことが教えられないのも、初心者を置いてけぼりにしている感がある。 パワーアップアイテムの作成方法など一部はPLAYISMからSteamのコミュニティに方法が書かれているが、これも十分なものとは言い難い。 マニュアルも不足している WEB上にマニュアルも載っているのだが、簡易的なものであり、これを読んだところで仕様を完全に理解できるほど、詳細に書かれていない。 特に物理演算などせっかく搭載された機能がろくに説明されていないのは不親切と言える。 対応オーディオファイルの形式 『RPGツクールMV』と同じ問題点。しかも今作では対応する形式がogg形式限定になってしまった。 一応、ogg形式を活用してBGMの自然なループなどを実現できるなど悪い点ばかりではないが。 書き出しファイルの種類が少ない 『RPGツクールMV』では(ハードルは高いとはいえ)スマホやブラウザ形式の書き出しに対応していたのに対し、本作ではWindowsとSwitchにしか対応していない。 Switchに関してもパブリッシングは後述するGotcha Gotcha Gamesに任せる必要があるので、ハードルは高い。 特にスマホやブラウザに関してはRPGと違い、比較的短く終わるアクションというジャンルと相性がよさそうなだけに、少し残念に感じるところ。 総評 制作の自由度の低さから散々非難された前作と比べれば、制作の自由度は大幅に向上しており、その気になればアクションだけでなく、様々な2Dゲームを作成できるようになり、ゲーム作成ツールとして一定の出来は保っている。 ゲームを簡単に作れることを売りにしているツクールシリーズの名を冠しているものの、公式からのマニュアルやチュートリアル不足が要因となって、ツクールとしては初心者向けとは言い難い内容となっており、総じて中級~上級者向けと言える。 本格的なものを作ろうとしている場合、Unityなどの無料でも使用できるゲームエンジンやHSPなどの簡単なプログラミング言語を使用した方が、参考書やネット上の情報が充実している分、思い通りのものが作れる可能性もあるため、購入を検討する際はその辺も視野に入れた方が良い。 とはいえ、シンプルな2Dアクションを作る分には、一からスクリプトを作成したり、プログラミングするよりは簡単に作れることは確かなので、本作を購入する価値は十分あるだろう。 結局のところ、出来の良いゲームを完成させられるかどうかはアイデアと技術力、そして何よりも作者のやる気次第という点は、本作に限らずツクールシリーズ全般に言えることなので、その点は十分留意した方が良い。 余談 Steam以外でも全国の店頭などでパッケージ版が2019年10月3日から購入特典付きで発売されている。 中身はSteamキーが記載された紙だけであり、購入特典のDLCコードも現在はSteamのDLCとして配信されているので、特にこだわりがないのであれば、Steamで購入した方が手っ取り早いだろう。 本作の開発元として記述のある「Gotcha Gotcha Games」はツクール作品のパブリッシングを担当するために2020年9月に設立されたKADOKAWAの子会社。 本作はNintendo Switchへの書き出しにも対応しており、「ツクールシリーズ」としてGotcha Gotcha Gamesから本作で作成されたゲーム(前述の『魔女と66のキノコ』など)がSteamやSwitchで販売されている。
https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/391.html
時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01(五十音) | 汎用02(五十音) | 汎用03(五十音) 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回(五十音) 02 その6?~16 (五十音) 03 その17~26(五十音) 04 その27~39(五十音) 05 その40~57(五十音) 06 その58~72(五十音) 07 その73~111(五十音) + The B関連 01:別枠1~11(五十音) 02:別枠12~17(五十音) 03:デザエモン・他(五十音) 04:A.G・「俺ら」(五十音) 派生作品 + 実況 01 アナンさん(五十音) 02 ツクール屋さん(五十音) 03 スラストさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新02(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新03(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新04(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新05(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新06(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(自作) 05 ごじさん(五十音) 06 メイヴァさん(五十音) 07 すーさん(五十音) 07 すーさん02(五十音) 07 すーさん新(五十音) 07 すーさん新々(五十音) 08 にゅーとんさん(五十音) 08 にゅーとんさん02(五十音) 09 トリポッポさん(五十音) 09 トリポッポさん02(五十音) 09 トリポッポさん03(五十音) 10 あーねさん(五十音) 10 あーねさん02(五十音) 10 あーねさん03(五十音) 11 アトラスさん(五十音) 11 アトラスさん02(五十音) 諸作(五十音) 諸作02(五十音) 諸作03(五十音) 諸作04(五十音) 諸作05(五十音) 非中古ツクール(五十音) + リメイク 01 リメイク諸作(五十音) 02 「ファイムルえいゆうき」(五十音) 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」(五十音) 04 「ザベルは何処へ消えた?」(五十音) 05 「聖魔幻戦」(五十音) 最終更新:22/05/08 微修正 Season1~2 Season1~2|Season3~ 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。 本シリーズの無題作品の仮名は動画タイトル準拠です。 時系列順はこちら - ... 【DORAGON FANTASY】 作品 ツクール1 (03 33) 【しんふじんのらん】 作品 ツクール1 (00 20) 【戦士の塔 『聖剣 レイ アース』】 作品 ツクール1 (03・00 22)【ガルーダ】 モンスター (03・27 28) 【シーブック】 キャラクター (03・00 28) 【セイラ】 キャラクター (03・02 07) 【戦士の塔】 地名 (03・08 19) 【たびびとのやど(たびだちの-)】 地名 (03・18 44) 【ツール】 キャラクター (03・23 38) 【人形展示城】 地名 (03・16 01) 【スリークエスト! ~3人のぼうけん~】 作品 ツクール2 (05・00 42)【カイザー】 キャラクター (06・00 27) 【キラム】 地名 (05・01 37) 【クラウン】 キャラクター (05・00 52) 【主人公選択】 システム (05・00 46) 【セリアス】 キャラクター (05・00 52) 【タァンカゥ】 キャラクター (05・05 26) 【ちいさないせき】 地名 (05・10 39) 【としょかん】 地名 (06・16 39) 【ナポレオー】 キャラクター (05・00 52) 【なもなき村】 地名 (06・00 27) 【まもののどうくつ】 地名 (06・03 28) 【剣士のゆめ】 作品 ツクール1 (00 20) 【KG・QUEST】 作品 ツクール1 【ゲームていこく そうとうのけつげ】 作品 ツクール1 (03 32) 【DORAGNQUEST-7・】 作品 ツクール1 (00 30) 【純子編】 作品 サウンドノベルツクール (00 35) 【-聖竜幻そうき-】 作品 ツクール2 (00 42) 【聖剣ティルフィング編】 作品 ツクール2 (14・00 38)【キャスター城】 地名 (16・01 57) 【聖剣ティルフィング】 キャラクター アイテム (14・02 04) 【タオウ】 地名 (17・00 30) 【ブレイカー】 キャラクター (14・00 40) 【ヘズル】 キャラクター (16・10 14) 【炎のどうくつ】 地名 (15・04 51) 【ルシア】 キャラクター (14・15 13) 【カツオのやぼう】 作品 ツクール2 (00 43) 【ドッラーーーーエッッモーーーン!】 作品 ツクール1 (06 32) 【ハイパーナイト・ファリオン】 作品 ツクール1 (19・00 33)【あきんどくみあい】 地名 (25・10 43) 【イリシア】 キャラクター (22・15 35) 【オイデンバースのまち】 地名 (19・00 41) 【ガマチョ】 キャラクター (19・00 48) 【ガマチョのひみつきち】 地名 (20・14 02) 【かんしじょ】 地名 (23・00 28) 【きんだんの塔】 地名 (23・05 06) 【ジュゼル・ウィン】 モンスター (19・18 12) 【セントベルクのまち】 地名 (22・02 59) 【ネスティ】 キャラクター (20・10 30) 【バハーデのむら】 地名 (20・07 47) 【ひかりのしんぞう(やみ-)】 用語 【ファーゼイン城】 地名 (19・05 22) 【ファリオン システム】 用語 【フィラン / ファリオン】 キャラクター 【魔王デスデリウス】 モンスター (24・06 24) 【ラーリアン城】 地名 (22・14 30) 【ワープセンター】 地名 (20・06 15) 【新撰組編】 作品 ツクール1 (01 57) 【ゆみこジャスコ編】 作品 ツクール1 (00 40) 【戦魔王と聖なる姫】 作品 ツクール1 (01 09) 【6500円のツクール編】 作品 ツクール2 (02 24) 【ツァバルシス】 作品 ツクール2 (前編・01 19) 【シーツア編】 作品 ツクール2 (01 22) 【PHOTONE 人は光となれるか】 作品 ツクール2 (2-7-1・01 45)【けいすけてい】 地名 (2-7-1・16 54) 【さえ】 キャラクター (2-7-1・01 46) 【さえのへや】 地名 (2-7-1・03 30) 【だんきちのむら】 地名 (2-7-1・06 35) 【ドラゴンワールドIII かくされたざいほうのなぞ】 作品 ツクール2 (2-8・03 49)【END】 用語 (2-15・02 22) 【インディアン村】 地名 (2-11・19 54) 【うみのおやじの家】 地名 (2-13・02 31) 【木のなか】 地名 (2-8・05 49) 【けんじ】 キャラクター (2-8・04 37) 【さいごの城】 地名 (2-14・00 23) 【サイマルの町】 地名 (2-9・02 24) 【サブの家】 地名 (2-11・09 22) 【だいめいろ】 地名 (2-11・14 26) 【たぐち】 キャラクター (2-10・11 03) 【たぐち城】 地名 (2-10・01 20) 【とっしーのがけ】 地名 (2-11・00 51) 【ピラミッド】 地名 (2-9・12 09) 【まさし(マサシ)】 キャラクター (2-8・13 39) 【マサシの塔】 地名 (2-8・11 17) 【まよいの森】 地名 (2-11・12 31) 【もん】 キャラクター (2-13・06 15) 【山のどうくつ2】 地名 (2-9・00 52) 【また水没編】 作品 ツクール1 (01 02) 【13さいでのぼうけん】 作品 ツクール1 (03 47) 【マジックサイエンスガール ~ゴーレムのしょうじょ~】 作品 ツクール2 (01 43)【ヴァイツ】 キャラクター (10 01) 【ザラド / ランディー】 キャラクター (01 46) 【レリムゥ】 キャラクター (04 52) 【まほうじん GURUGURU】 作品 ツクール1 (01 03) 【MAGICAL CIRCLE GURU GURU】 作品 ツクール2 (01 42) 【『でんせつのせんし』】 作品 ツクール1 (01 27) 【ユミロッテ編】 作品 ツクール1 (01 20) 【CLASS B】 作品 ツクール2 (01 51)【ヒスイの聖戦石】 アイテム (14 55) 【ロックンタスケロール アンド ザ キャプテンスイング♪】 作品 ツクール2 (01 42)【イオリ】 キャラクター (2-25・00 40) 【ウルフのどうくつ】 地名 (2-26・09 23) 【ウルフのほこら】 地名 (2-26・02 54) 【ウルフの村】 地名 (2-26・03 41) 【おおさか】 地名 (2-24・02 24) 【キタのどうくつ】 地名 (2-25・02 48) 【キマイラ】 モンスター (2-26・12 04) 【キャプテンJ・J】 キャラクター (2-24・08 15) 【ながさき】 地名 (2-25・16 58) 【ロイヤル.シンゴ.クラウン】 キャラクター (2-24・06 26) 【ロックンタスケロール】 キャラクター (2-24・01 43) 【ハーフエルフのたびじ】 作品 ツクール1 (2-28・01 38)【END】 イベント (2-37・13 47) 【アキサーダ街】 地名 【エステルウ城】 地名 (2-34・03 04) 【かくれざとルース】 地名 (2-30・05 48) 【カッドのアジト】 地名 (2-29・01 23) 【クルス / ティシカ】 キャラクター (2-28・01 47) 【クレイトス城】 地名 (2-28・08 18) 【コラッドのさと】 地名 (2-34・12 00) 【コリントの街】 地名 (2-29・17 13) 【さんげきのほこら】 地名 (2-35・07 32) 【シルビス】 モンスター 空の乗り物 (2-34・19 36) 【ダルゴ】 キャラクター (2-31・23 22) 【ときのとう】 地名 (2-31・01 08) 【パーティへんせいがめん】 地名 (2-31・24 12) 【フィーネ】 キャラクター (2-30・06 38) 【魔王ザグザ】 モンスター (2-37・00 32) 【魔王城】 地名 (2-35・01 27) 【魔神ジュディーヴ】 モンスター (2-37・07 37) 【ゆきすいしょう】 アイテム (2-32・01 34) 【ようまディシン】 モンスター (2-33・02 46) 【ライジュ】 キャラクター (2-28・08 18) 【リーナスのむら】 地名 (2-28・01 47) 【リミノ】 キャラクター (2-31・01 24) 【DORAGON FANTASY】 作品 ツクール1 (03 33) 01の作品。作者 GIRO氏。 いつもの洗礼(?)、野ざらし 幻王の罠。 主人公以外はほぼサンプル。 【しんふじんのらん】 作品 ツクール1 (00 20) 02の作品。 水没系。浮かぶ新婦人(?)なつきちゃん。 敵以外はほぼオリジナル。 【戦士の塔 『聖剣 レイ アース』】 作品 ツクール1 (03・00 22) 03~04の作品。作者 K・ABIRU氏。 戦士シーブックの「戦士の塔」探訪記。 「甘いフラグ管理」「説明不足な物語」「多数の誤字脱字」などを備えた王道たにツク作品。 文章 に やた ら 空白 が 多い の も 特徴。 【ガルーダ】 モンスター (03・27 28) 「戦士の塔(右扉)」の水晶を2回調べると出現する。鳥型。 LV上げ必須の強さだが、倒せてもフラグ未設定なので無限 無意味。 【シーブック】 キャラクター (03・00 28) 主人公。ライネス型(1番)。 理由は不明だが「戦士の塔」に向かう。 『ほのう の やぁ』という、本作の文体を凝縮した呪文を覚えている。(*1) 「また!じしんか」 【セイラ】 キャラクター (03・02 07) 仲間。自称ヒロイン。ファルミア旅型(3番)。 「シーブックのいえ(スタート地点)」の南にある「セイラのしろ」で加わる。 性能差がほとんどない攻撃呪文を大量に覚えている。 「そ・ れ・ わ・ あたし が ヒロイン だ・ か・ ら・ よ・ ね シーブック !」 【戦士の塔】 地名 (03・08 19) フィールド中央の島にある塔と、そこからワープや地下道で繋がったマップ群の総称。 タイトルの場所だが、どんな所か全く説明されない。 【たびびとのやど(たびだちの-)】 地名 (03・18 44) 「セイラのしろ」の南、「戦士の塔(ワープ洞)」の東。 店はあるがカウンタートラップで機能していない。 …と思いきや、エディット閲覧で「店員との会話イベントが床にあったため店員に向き合うと上に乗ってしまい、『開始条件が話すのイベントは上に乗ると開始できない』仕様のために話せなかった」と判明した。 【ツール】 キャラクター (03・23 38) 仲間。エイティヴ型(2番)。 本来は彼の家に行くと加わるはずが、フラグミスのため加えられない(セリフ上はいる事が前提で進む)。 その後「戦士の塔(南階段B1)」の右扉のイベントが終わると突然加わる。(*2) 「じぁ、ぼくも、 ゆくよ、シーブック」 【人形展示城】 地名 (03・16 01) 「戦士の塔」と同じ島にある無名の建物。 聖なる戦士以外入る事はできないとされる。 奥には無言イベントしかない上、往路は無限イベント敵に塞がれて詰む。 【スリークエスト! ~3人のぼうけん~】 作品 ツクール2 (05・00 42) 05~08の作品。 シナリオ シナリオマンS氏、マップ マップマンX氏、スペシャルサンクス スペシャルサンクスマンZ氏。 3人の主人公によるぼいけん活劇。…を目指していたと思われる。 【カイザー】 キャラクター (06・00 27) 仲間。「なもなき村」の住民。グラ6番。 すら初戦後『自分が水晶を盗んだので村が襲われた』と懺悔し、水晶を持ち逃げ返却するナポレオーに同行する。 返却した後も何故かずっとついてくる。 「な、なんでもないです、はい。」 【キラム】 地名 (05・01 37) スタート地点。元だんきちの町。 外周に「いかれたバアア(女性型)」がいる以外は普通の町。 【クラウン】 キャラクター (05・00 52) 主人公候補。「王様の クラウン」。ライス型(3番)。 特技:戦うこと・頭が結構いい、難易度:難しい? ナポレオー編では「ナポレオーが魔物退治している」と勘違いして仲間に加わる。 「すまないがわたしもつれていってはもらえないか?」 【主人公選択】 システム (05・00 46) 難度が違う3人から主人公を選ぶ(誰も選ばないとGAMEOVER扱いのENDになる)。 ナポレオー編の序盤しかツクられていないため、キャラごとに内容をどう変えるつもりだったかは不明。 【セリアス】 キャラクター (05・00 52) 主人公候補。「謎が多いセリアス」。ココ型(4番)。 特技:?・?、難易度:普通? この設定 未登場のため謎が多いどころか謎しかない。 【タァンカゥ】 キャラクター (05・05 26) 仲間。オディ型(54番)。 「キラム」で遺跡探索の護衛として加わり(*3)、探索を終えると去っていく。 その後「まもののどうくつ」で再加入し、クラウン加入時にまた去っていく。 「おれはここでおわかれだ じゃあな」 【ちいさないせき】 地名 (05・10 39) 「キラム」の南。 いせきのまもり(ガイコツ型)を倒して「きれいな石」を奪う入手する。 【としょかん】 地名 (06・16 39) 「なもなき村」の東。 特に理由なく訪れて氷の女王(水の精霊型)を倒すとクラウンが現れる。 ちなみに「なもなき村」をスルーしても話が進む。 【ナポレオー】 キャラクター (05・00 52) 主人公候補。「見た目が、気になる ナポレオー」。グラ53番。 特技:金もうけ・人をだます、難易度:普通? 日々お宝探しに明け暮れる泥棒トレジャーハンター。 「これをうれば、金になるな。」 【なもなき村】 地名 (06・00 27) 「ちいさないせき」の南。 報酬目当てで魔物退治を引き受ける。 【まもののどうくつ】 地名 (06・03 28) 「なもなき村」の南。 奥で「すら(スライム型)」を倒した後、水晶を持って再訪し、すらを再び倒してから返却する。(水晶を返さず持ち逃げできる可能性もある) 【剣士のゆめ】 作品 ツクール1 (00 20) 09の作品。作者 検閲により非公開。 若き剣士ニーナは魔界の陰謀を阻止するため旅立った。…という夢をみたんだ。 【KG・QUEST】 作品 ツクール1 10の一本目。作者 ふろむ だんちょう氏。 ライネス系。呪文だけ「DQ」と「FF」に改変されていた(素早さ系はヘイストとスロウ)。 【ゲームていこく そうとうのけつげ】 作品 ツクール1 (03 32) 10の二本目。作者 スカロ氏。 骸骨が過疎の島を徘徊。 ファミ通の読者投稿ページとの関係は不明。 【DORAGNQUEST-7・】 作品 ツクール1 (00 30) 11の作品。作者 検閲により非公開。 サトルとタスクXの友情と対立の物語。…の予定だった? タイトルの割に名詞は主に「FF」の流用。 【純子編】 作品 サウンドノベルツクール (00 35) 12の作品。 知人に会うため早朝の学校を訪れた純子。…終わり。 短い中に誤字・脱字が目立つ。 【-聖竜幻そうき-】 作品 ツクール2 (00 42) 13の作品。シナリオ・マップ・スペシャルサンクス けんじ氏。 自身に獣化能力があると知り、何故か旅立とうとしたが村から出られなかったレイザ。 【聖剣ティルフィング編】 作品 ツクール2 (14・00 38) 14~17の作品。無題。 シナリオ・マップ KOUITI氏、スペシャルサンクス SHOUTA氏。 聖剣に選ばれた青年のぼいけん。 誤字が多めでフィールドも若干雑だが、イベントは丁寧なツクり。 【キャスター城】 地名 (16・01 57) 「ストル」の南。 王の長話を聞いてから城に泊まり、刺客の襲撃を経て(*4)、王から封印らしき物の情報を得る。 【聖剣ティルフィング】 キャラクター アイテム (14・02 04) 村近く(?)の聖域にあった剣。 意思を持ち、一部の者とだけ会話ができる(完成範囲では主人公達3人だけ)。 7つの封印で力を失っており、魔王復活に備えてブレイカーに封印の解除を頼み、装飾品扱いで入手する。 自己紹介で自分の名前を間違えた。 「そうです、わたしが聖剣ティルフィグです」 【タオウ】 地名 (17・00 30) 「キャスター城」南の港町。 ここでイベントは尽きていた。 【ブレイカー】 キャラクター (14・00 40) 主人公。「アルル」の住民。グラ14番。 ある日聖剣を見に行ったのがきっかけで村から旅立つ。 「『6、、3。日2心数』(」 【ヘズル】 キャラクター (16・10 14) 仲間。「キャスター」王国の戦士。ライス型(3番)。 伝説の剣技「幻竜剣」を使う、騎士団最強とされる人物。 城を襲った魔物を1りで撃退した後、王の命令で仲間に加わる。 「地炎剣!」 【炎のどうくつ】 地名 (15・04 51) 「ストル」の西。 妨害に現れた7魔王の1りを倒して火の封印を解除する。 【ルシア】 キャラクター (14・15 13) 仲間。グラ11番。 「アルル」の南西にある「ストル」の住民。 入口でぶつかって気絶したブレイカーを介抱した後、(何故か知っていた)封印の情報と引き換えで仲間になってしまう。 非公式FCもある村の人気者で、異性関係は特に注目されている。 「あ!なにそれ?みすぼらしい剣だねえ」 【カツオのやぼう】 作品 ツクール2 (00 43) 18の一本目。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス いしやん氏。 姉に家を追われたカツオの復讐を描く短編(予定)。 【ドッラーーーーエッッモーーーン!】 作品 ツクール1 (06 32) 18の二本目。作者 アレキサンドラコクオウ氏。 タイトルと違い、遊戯王キャラ(何故か皆もののけグラ)がサンプルのフィールドに放置されていた。 【ハイパーナイト・ファリオン】 作品 ツクール1 (19・00 33) 19~25の作品。作者 U.HALUKA氏。 世界を守る正義の刃…これは超騎士ファリオンの戦いの物語である! 短いながらも手堅くまとまった演出重視の内容。 ヒーロー物だけにモンスター名が怪人風なのも特徴。 【あきんどくみあい】 地名 (25・10 43) 「ラーリアン城」の北。クリア後の解析で発見された。 ツクール1の店イベントのテンプレ文について、『そう話す決まり』と説明される。 【イリシア】 キャラクター (22・15 35) 仲間。ラーリアンの女王の娘で神官戦士。グラ7番。 「きんだんの塔」に向かうフィランに同行する。 フィランと一目惚れし合い、END後は彼に付いてファーゼインに留学し、結婚の噂もある模様。 「……そんな! おかあさまったら……」 【オイデンバースのまち】 地名 (19・00 41) 「ファーゼイン城」の南。 OPでガマチョの悪事とファリオンの活躍が描かれる。 ガマチョの捜査で再び訪れると、旅人ジュゼルから「カエルのいし」を渡される。 【ガマチョ】 キャラクター (19・00 48) ファーゼイン国を荒らす悪者。カエル型(14番)。 セコイ悪事しかしない小者だが、そのアホさと見た目から皆に恐れられている。 フィランにアジトを潰された後、何故か「きんだんの塔」に現れて、自分が魔族に利用されたと知って仕返ししようとしたが、スルーされた。 END後は世界征服を目指してバイト生活中の模様。 作中で直接対決しない…どころか敵設定もされていなかった。 「ゆけ! ガマへいしよ!ファリオンを たおすのだ!!」 【ガマチョのひみつきち】 地名 (20・14 02) 「バハーデのむら」の北。探索は21以降。 村で「カエルの鳴き声がする」と聞いて訪れ、カエルの石とネスティの馬鹿力を使って侵入する。 奥でガマチョ軍団を倒すが、ガマチョには逃げられてしまう。 戦闘後に「城が襲われた」と知らされ、奪われた「ひかりのしんぞう」を追ってラーリアンに派遣される。 【かんしじょ】 地名 (23・00 28) 「ラーリアン城」の南。 南大陸東部に出る「癖の多い」モンスター達の監視所。 『容量不足で東部から先のイベントが削られた』という趣旨のセリフがあった。 【きんだんの塔】 地名 (23・05 06) 「ラーリアン城」の西。闇の心臓の在処。 本来はラーリアンの王族がいないと入れないが、封印の弱体化でモンスターに侵入されている。 何故かモンスターの名前が怪人風ではなくなった。 【ジュゼル・ウィン】 モンスター (19・18 12) 魔王復活を目論む魔族。マップ:ミミズク型(46番)・戦闘:大悪魔型。 旅人ジュゼルに化けてファーゼイン軍がガマチョ基地を攻めるよう仕向け、その隙に光の心臓を奪った。 「きんだんの塔」で正体を明かしてフィランらを襲うが敗北する。 「よそういじょうに ガマチョは つかえません でしたね」 【セントベルクのまち】 地名 (22・02 59) 「ワープセンター(南口)」の南東。 ロンライト博士の第2研究所がある。 【ネスティ】 キャラクター (20・10 30) 仲間。ドラゴン族の若者。りゃう型(38番)。 「バハーデのむら」の宿にいて、フィランの非凡さを気に入って加わる。 「……ふうむ てぬえ だいぶできるな……きにいった!」 【バハーデのむら】 地名 (20・07 47) 「オイデンバースのまち」の南。 ガマチョの手がかりと仲間が得られる。 【ひかりのしんぞう(やみ-)】 用語 ファーゼインとラーリアンに伝わる巨大な水晶玉。 1200年前に魔王を封印する際に使われ、その後2つに分けられた。 悠久の時を経て封印は弱まりつつあるとされる。 【ファーゼイン城】 地名 (19・05 22) フィランの勤め先。フィールド2の西大陸北部。 地下にロンライト博士の研究所がある。 中盤でモンスターに襲われて宝を奪われてしまう。 【ファリオン システム】 用語 説明しよう!「ファリオン システム」とは、ロンライト博士が開発した変身装置である!装着者の能力を限界まで引きだす事が出来る、博士の最高傑作なのだ! しかし、肉体にかかる負担が大きいため長時間の使用は大変危険な上、変身前に持っていた武器、防具、道具は全て使えなくなる欠点もある! 最後の戦いでは、二三日の疲労と引き換えに通常攻撃が必殺技並の威力になるフルパワーで戦ったぞ! ちなみに「能力を引き出す」だけなので、誰でも鍛えればいつかはファリオンと同じくらい強くなれるんだ! 【フィラン / ファリオン】 キャラクター 主人公。変身前:かず型(9番)・変身後:うあんねす型(8番)。 「ファーゼイン城」の騎士にして正義のヒーロー。 王の命で国の平和を守るために活動している。 彼がファリオンである事は一部の人間しか知らない。 なお、ファリオンの基本値は特別高くはなく(*5)、ファリオンの強さはLVの高さと呪文の性能による所が大きい。 フィ「ファリオン!バリアブル・イン!!ハイパー・チェェェェンジ!!」 ファ「あくのはなの さくところ かならず われのすがたあり……」 【魔王デスデリウス】 モンスター (24・06 24) ラスボス。マップ・戦闘:グラフィックなし。 1200年前に封印された魔王。肉体を持たない純粋な悪の精神生命体。 ジュゼルとの問答 戦闘中に復活し、直後にファリオン達に倒された。 「ぽっと出 セリフなし」「ラスボスなのにといめい」など、若干不遇。 【ラーリアン城】 地名 (22・14 30) 「セントベルクのまち」の東。 心臓の情報と仲間が得られる。 【ワープセンター】 地名 (20・06 15) 「バハーデのむら」の南。 南大陸と繋がるワープゲートがある。 【新撰組編】 作品 ツクール1 (01 57) 2-1の作品。無題。作者 おいら氏。 島流しされた新撰組。 「るろうに剣心」の敵も何体か設定されていた。 【ゆみこジャスコ編】 作品 ツクール1 (00 40) 2-2の作品。無題。 孤島でジャスコを探すユミコ。 【戦魔王と聖なる姫】 作品 ツクール1 (01 09) 2-3の作品。作者 YVMIKO・O氏。(*6) 教会に保護された記憶喪失の男ローランド(仮名)の旅立ち。 タイトルの2りの内、戦魔王は敵に設定されていた。 【6500円のツクール編】 作品 ツクール2 (02 24) 2-4の作品。無題。メモリーパック付きROMのROM側データ。 シナリオ D/J氏、マップ B・B氏、スペシャルサンクス SOII氏(IIはローマ字の2)。 父親は子供に異世界のぼいけん物語を語りだした。…終わり。 【ツァバルシス】 作品 ツクール2 (前編・01 19) 2-5の作品。メモリーパック付きROMのメモリーパック側データ。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス ヨシII氏(IIはローマ字の2)。 物語のない無名の土地を巡るアーウィン一行。 メモリーパックに進捗の違うデータが複数残っていた。 【シーツア編】 作品 ツクール2 (01 22) 2-6の作品。無題。 気がつくと孤島の村にいたシーツア(*7)は、同じ境遇のフリードと旅立つが…。 【PHOTONE 人は光となれるか】 作品 ツクール2 (2-7-1・01 45) 2-7その1~2の作品。作者 検閲により非公開。 ジャーナリスト修行の旅に出た「さえ」は、やがて父の死と世界の運命に関わる秘密に出くわす(…かもしれない)。 サンプル台詞の流用以外で濁音と小文字を使わず、大文字と引用符で代用したテキストが特徴。(例「「ジャーナリストしゅぎょう」→『シ”ヤーナリストしゆき”よう』) 【けいすけてい】 地名 (2-7-1・16 54) 「だんきちのむら」の北。政治家秘書けいすけの屋敷。 謎の『PHOTONE』計画に反抗して、汚職の証拠を公開しようとしているけいすけを始末するため、(黒幕と繋がった?)ヤクザが放火しようとする場面に出くわし、放火後にけいすけを救出する。(*8) 【さえ】 キャラクター (2-7-1・01 46) 主人公。ジャーナリスト。24才。グラ17番。 ジャーナリストだった父の足跡を追うため、ジャーナリスト修行の旅に出る。 『わたしか゛あなたに LOVE SONGを 歌つてあけ゛られたら よかつたのにね……。』 【さえのへや】 地名 (2-7-1・03 30) スタート地点。 部屋というか一軒家というか野原。 【だんきちのむら】 地名 (2-7-1・06 35) 「さえのへや」の南。 だんきち一家がさえの親戚(?)になっている。 村民から「やくざ風の男が政治家秘書の家の犬にかまれた」と聞ける。 【ドラゴンワールドIII かくされたざいほうのなぞ】 作品 ツクール2 (2-8・03 49) 2-8~16の作品。副題は作中だと「…神氷風炎竜のふっかつ…」。 シナリオ 検閲により非公開、マップ けんじちゃん氏、スペシャルサンクス おにいちゃん氏。 作者の友人であろう「たぐち」氏に捧げられた身内ゲー。 戦闘が一切ない、AVGに近い内容。 「段階的に広がる行動範囲」「手慣れたイベント演出」「破綻のないフラグ管理」などに作者の実力がうかがえる。 【END】 用語 (2-15・02 22) 城の最奥にある3つの扉のどれに入るかで変化する(茶色い扉は対応するバッジがいる)。 茶扉(右) インディバッジ : なにもないだな、これが。 茶扉(左) だいめいろバッジ : はこがあかないだな、これが。 赤扉 フリー(?) : 宝を手に入れた!(が…)。 なお、城内にセーブがない(多分)ため、城の最初からやり直さないと他のENDは見られない。 【インディアン村】 地名 (2-11・19 54) 「木のなか」の地下。探索は2-12以降。 町内のイベントをわらしべ的にクリアすると「インディバッジ」が手に入る。 【うみのおやじの家】 地名 (2-13・02 31) 「木のなか」の南東の島にある。 何故か「まよいの森」の鍵を欲しがっている事になり、おやじのお使いをこなして入手する。 【木のなか】 地名 (2-8・05 49) スタート地点。フィールド北西の島にある森。 インディアンに船を盗られ、仕方なく泳いで帰ろうとして溺れる。 ノコギリ入手後に訪れると「インディアン村」の入口を発見できる。 【けんじ】 キャラクター (2-8・04 37) 主人公。マップデザインの化身。グラ10番。 夢(宝)を追い続ける男。 「およげないから ぜったい しずまないでくれよ。」 【さいごの城】 地名 (2-14・00 23) ラスダン。フィールド北東の島にある世界一の宝のありか。 何故か犬がいないと入れない。 落とし穴でパーティが離散した後、個別の仕掛けを突破して合流し、最後の謎解きに挑む。 いぬをさがせ! | 2-14・01 56 | けんじ | 多数の同グラから本物の「もん」を探す。「たぐち城」の流用応用。 ワナめいろ | 2-14・02 36 | けんじ | 落とし穴や滑る床のある通路をスイッチで道をツクりながら進む。 順番記憶 | 2-14・05 21 | まさし | 看板に「言われた」通りの順で物に触れる。 クイズばな | 2-14・04 00 | たぐち | 個性的な花々による本作のカルトクイズ12問。 ワナめいろ2 | 2-14・19 34 | 合流後 | より複雑化したワナめいろ。先入観にとらわれると詰む箇所も。 【サイマルの町】 地名 (2-9・02 24) 水路から流れ着いた、「木のなか」の北西の島にある。 町内の雑用をしてお金を貯め、ワガママじじいにポリンキィを買ってくると「ピラミッド」の鍵が貰える。 【サブの家】 地名 (2-11・09 22) 中央大陸の東側にある。 けんじの船を盗ったインディアンがいて、かくれんぼで勝つと取り返せる他、ノコギリが貰える。 【だいめいろ】 地名 (2-11・14 26) フィールド南東の島にある。 迷路状の通路の先にある2つのスイッチを押すと「だいめいろバッジ」が手に入る。 【たぐち】 キャラクター (2-10・11 03) 仲間。本作を捧げられた「たぐち」氏の化身。幽霊型(66番)。 「たぐち城」で見つけて仲間になってしまった後、空を飛んで山の外まで運んでくれる。 (多分ネタとして)残念な子扱いでイジられている。 「あと このおもいのも………」 【たぐち城】 地名 (2-10・01 20) 気絶後に何故か来ていた、中央大陸の山地にある「ゆうれいのすむおしろ」。 城内にいる多数の幽霊グラの中から本物の「たぐち」を探す(フラグ立てが必要なため、総当たりではクリアできない)。(*9) 【とっしーのがけ】 地名 (2-11・00 51) 中央大陸の西側にある。 たまに分裂する事に悩むとっしーがいて、崖から分裂止めなどを取ってくると地図が貰える。 【ピラミッド】 地名 (2-9・12 09) 「サイマルの町」の南。 迷路状の通路と後戻りの罠の先で宝を見つけるが、ミイラに襲われて気絶してしまう。 【まさし(マサシ)】 キャラクター (2-8・13 39) 仲間。「マサシの塔」の壁の中にいる人物。武者型。 けんじに飼い犬捜しを頼み、見つけてくると壁から出てきて加わる。 船を用意してくれるが、すぐに沈没する。 「いまでるから。まえをよけてくれ。」 【マサシの塔】 地名 (2-8・11 17) 「木のなか」から漂着した日本型の島にある。 外に飛ばされる落とし穴とニセ階段が複数置かれている。 【まよいの森】 地名 (2-11・12 31) 中央大陸の北側にある。探索は2-13以降。 突破すると何故か海を超えたフィールド北西の島に出て、伝説の生き物(空の乗り物)が手に入る。 【もん】 キャラクター (2-13・06 15) 仲間。「マサシの塔」の南の島にいる犬。猫型。 話しかけると何故か加わる。 「ワン!ワン! ワンワンワン!!! キャン キャン! キャンキャンキャン!」 【山のどうくつ2】 地名 (2-9・00 52) 沈没後に漂着した北海道型の島にある。 奥で宝を見つけるが、足を滑らせて水路に落ちてしまう。 【また水没編】 作品 ツクール1 (01 02) 2-17の一本目。無題。 水没系。「また」というキャラが浮いていた。 【13さいでのぼうけん】 作品 ツクール1 (03 47) 2-17の二本目。作者 M.YASUHARA氏。 多分13才のクプタ君の目の前で母親が消えた。…終わり。 【マジックサイエンスガール ~ゴーレムのしょうじょ~】 作品 ツクール2 (01 43) 2-18の作品。 魔法科学のゴーレム少女が幻王に侵食された大地を行く。 魅力的な掴みだったが完成範囲は狭かった。 【ヴァイツ】 キャラクター (10 01) フィールドにいた剣士。ライス型(3番)。 レリムゥに「危険だから帰れ」と警告した後、家まで追ってきた彼女がゴーレムと知って驚く。 話が続けば(最初の?)仲間になったと思われる。 「なんとかちからになってやりたいなぁ…ブツブツブツ………」 【ザラド / ランディー】 キャラクター (01 46) マジックサイエンスの研究者達。グラ39番/52番。 ザラドはレリムゥが呪われた事に責任を感じており、彼女をゴーレム化して救おうとする。 ランディーはレリムゥに好意があるらしく、当初は反対するが最後は折れて協力する。 施術後、ランディーは解呪法を探しに旅立ち、ザラドは理由を告げずに姿を消してしまう。 ザ「でもワシは…あの子をこのままにしてはおけんのじゃ。」 ラ「ゴーレムのからだに『いしき』をうつす?」 【レリムゥ】 キャラクター (04 52) 主人公。ゴーレムの少女。グラ68番。 呪いにかかって肉体に問題を起こし、ゴーレムの身体に意識を移された。 起動後まもなく放置され、ザラドが残した「自分を取り戻す旅に出ろ」という言葉を元にあてのない旅に出る。 記憶の一部を失っていて自身をゴーレムと思いこんでおり、そのせいか元々かは不明だが、とても純粋無垢。 外見は人間そのものだが、触れると硬くて冷たい模様。 エディットに強化後と思われる能力違いの同名・同グラキャラが複数あった。 「あのぉ? やっぱりおどろかれますよね? わたし…ゴーレムだから。」 【まほうじん GURUGURU】 作品 ツクール1 (01 03) 2-19の作品。作者 SHIQN.氏。 漫画「魔法陣グルグル」の二次創作。 序盤を再現しているが、「ニケが無口」「ククリがバニー姿」「呪文はDQ・FF系」(*10)など、再現度は低め。 【MAGICAL CIRCLE GURU GURU】 作品 ツクール2 (01 42) 2-20の作品。 シナリオ HIROYUKI ETOH氏、マップ SAERA ASAGI氏、スペシャルサンクス MARCHILL氏。 漫画「魔法陣グルグル」の二次創作。 ワンチン関係の会話が再現されているが、再現度は前回と五十歩百歩。 【『でんせつのせんし』】 作品 ツクール1 (01 27) 2-21の作品。 19年の2~4月頃(「純子編」~「聖剣ティルフィング」)に収録されたボツ動画の蔵出し編。(*11) 「アルム城」の王子シカイは世界を救うため旅立つ…が、既に手遅れだった。 【ユミロッテ編】 作品 ツクール1 (01 20) 2-22の作品。作者 YUMIKO・O氏。 男や恋する女が来ると焼き払う、女だけの楽園(牢獄)「姫街塔」に暮らすユミロッテは、ある日謎の赤い石を拾う(が…)。 【CLASS B】 作品 ツクール2 (01 51) 2-23の作品。 シナリオ・マップ Y・TSUCHIYA氏、スペシャルサンクス K・MOKU,N・AITA氏。 学園祭で売る廃品を川原で探していたノブヨシ(ノブ)は、そこで謎の石「聖戦石」を見つけた。…終わり。 完成範囲は短いが演出などは割とツクリ込まれていた。 【ヒスイの聖戦石】 アイテム (14 55) 「かわら」の地下にあった石(水晶)。「リュウビスイ」とも。 伝説の聖戦石の1つで『天』の力を持つとされる。 表面に選ばれた者しか読めない(?)文字で、「文字が読めた者は残り2つの石も見つけ出してほしい」「石の驚くべきパワーが悪の科学者(*12)に知れたら大変なことになる」「イド(詳細不明)に気をつけろ」と書かれていた。 エディットを見るに残り2つは「コハク」と「メノウ」だった模様。 【ロックンタスケロール アンド ザ キャプテンスイング♪】 作品 ツクール2 (01 42) 2-24~27の作品。 シナリオ・マップ ロイヤル.シンゴ.クラウン氏、スペシャルサンクス クレイジーメリーゴーランド♪氏。 実在のバンド「ロックンタスケロール ザ・キャプテンスウィング」の世界漫遊記。 始まりは現代風だが、大阪を出た途端ファンタジーと化す。 動画で見た限りではスイッチ未使用(アイテムフラグのみ)。 【イオリ】 キャラクター (2-25・00 40) 仲間。アコーディオン弾き。かばちゃん型(69番)。 「おおさか」の北側で迷子になっていた所を保護する。 回復呪文が得意。 タスケロール氏の妻でバンドメンバーのイオリ氏が元か。 「うえ~ん…タスケたすけにきてくれたのネ@@@」@はハートの記号 【ウルフのどうくつ】 地名 (2-26・09 23) 「ウルフのほこら」の北西。 鍵を持っていると入口のウルフが通してくれる(鍵自体を使う場面はない)。 【ウルフのほこら】 地名 (2-26・02 54) 「ながさき」の西。海外で幻王に呑まれていないのはここだけ。 ウルフ達がキマイラを飼っていた場所。 番人からキマイラが持ち去った「ウルフの心」の奪還を頼まれて鍵を受け取る。 【ウルフの村】 地名 (2-26・03 41) ウルフ達の村。 入口が「ウルフのほこら」を囲んで置かれており、本来は祠より先に来る場所だったと思われる。(*13) 【おおさか】 地名 (2-24・02 24) スタート地点。 主に「ミナミ」周辺が再現されていた。 【キタのどうくつ】 地名 (2-25・02 48) 「おおさか」の北。コッコファミリーの巣。 コッコファミリーによってコッコに変えられた「ながさき」の女王を救うため訪れる。 …という設定だが、「ながさき」より先に来ても王から依頼を受けた体で話が進む。 【キマイラ】 モンスター (2-26・12 04) 「ウルフのほこら」のボス。マップ:犬型(56番)・戦闘:キマイラ型。 本人曰く「魔王に仕える魔獣」らしいが、元からなのか脱走の際にそうなったのかは不明。 攻撃力がかなり高いため相応の準備が必要…と思われたが、マヒが効くので案外なんとかなる。 倒して「ウルフの心」を奪還した所でイベントは尽きていた。 「おろか者め… くだけちれ!!!」 【キャプテンJ・J】 キャラクター (2-24・08 15) 仲間。ウッドベース弾き。かばちゃん型(69番)。 タスケに「ウッドベースを買ってやる」と言われて加わる。 補助系の呪文を使う。 ロイヤル共々モデルの現行メンバーにいないが詳細は不明。(*14) 「OK!ロックン.ロール!」 【ながさき】 地名 (2-25・16 58) 「おおさか」の南東。 コッコファミリーを倒してくると王から船を貰える。(*15) 討伐報告時に「画面をモノクロにして戻さない」という謎の演出が行われる。 【ロイヤル.シンゴ.クラウン】 キャラクター (2-24・06 26) 仲間。ウォッシュボード弾き。かばちゃん型(69番)。 「BAR ROYAL CROWM」(*16)にいて、迷子になった猫を見つけてくると加わる。 力がとても高い戦力の要。 作者と同名だが本当に作者かは不明。 「いいよ!」 【ロックンタスケロール】 キャラクター (2-24・01 43) 主人公。ロックン.ローラー。かばちゃん型(69番)。 この地にロックを絶やさないため、最強のモンスターバンドを作るために立ち上がった。 …が、序盤でメンバーが揃った後は魔物退治しかしない。(*17) モデルのボーカル・バンジョー担当のタスケロール氏が元か。 「オレたち…! ロックンタスケロール アンド ザ キャプテンスイング!」 【ハーフエルフのたびじ】 作品 ツクール1 (2-28・01 38) 2-28~38(終)の作品。作者 SPELLYON氏。 フリマで売られていた完成品ツクールの1本目。(*18) 故郷を捨てたハーフエルフの魔王退治。 技術的にも物語的にも無難にまとまった王道作品。一方(作者本人も認める欠点として)全体的に説明不足。(*19) 【END】 イベント (2-37・13 47) 魔王(と、ついでに魔神)を倒したクルス達。 しかし世界は魔王などとは関係なく争いに満ちていた。(*20) 姉弟は安住の地を求めて、ライジュは人助けのため、フィーネは物見遊山でそれぞれ旅立ち、リミノは修行のため塔に残り、ダルゴは帰郷を決めて、かくしてクルス達の旅は一つの区切りを迎えたのだった。 【アキサーダ街】 地名 未登場マップ。 「コリントの街」に行く途中の看板に名前があったが動画では完スルーされた。 作者曰く「大陸中央の湖に囲まれた商人の街で、船で行こうとすると細い川を上っていかなければならず面倒」、「船を手に入れた時点では強めのアイテムを買い物で調達できるだけの場所」との事。 【エステルウ城】 地名 (2-34・03 04) フィールド北西の島にある。 NPCから「魔王の城は山に囲まれて飛行手段がいる」、女王から「竜人の里で争いが絶えない」と聞ける。 【かくれざとルース】 地名 (2-30・05 48) もう1つのエルフの村。「コリントの街」北東の森にある(ヒントあり)。 リミノから「船の調達を妨害する魔王の術に対抗できるアイテムがある」と聞いて訪れる。 リーナスと違ってハーフエルフを嫌う様子は見られない。 【カッドのアジト】 地名 (2-29・01 23) 盗賊の根城。「クレイトス城」の北。 先に来ていたライジュによって手下は蹴散らされていた。 奥でライジュを退けて疲弊していた頭領を倒して捕まえる。 【クルス / ティシカ】 キャラクター (2-28・01 47) 主人公達。アユラ型(18番)/ラーシィ型(19番)。 人間の母(*21)を持つハーフエルフのきょうだい(姉弟)。姉弟で耳の長さが違うらしい。 ハーフエルフを疎んじる故郷を出てあてのない旅路を始めると、そのまま魔王退治に巻き込まれてしまう。 弟はプレイヤーの分身的な無口キャラ。姉は狂言回し的なお喋りキャラ。 ティ「…で、なんでわたしたちが 魔王なんかとたたかうことになってんのよ…」 【クレイトス城】 地名 (2-28・08 18) 「リーナスのむら」の北東。 盗賊団に悩まされており、クルス達が退治すると(ライジュが所望した)船を用意してくれる。(詳細不明だがその後魔王の術で妨害されたらしくすぐには貰えない) なお、ここに限らず人間側がエルフなどの異種族を嫌う様子は見られない。 【コラッドのさと】 地名 (2-34・12 00) 竜人の里。「エステルウ城」の西。フィールド南東の島にある。 魔王の仕業で50年ほど前から住民の気性が荒くなって争い(ケンカ)が絶えないとされる。 到着早々ケンカの巻き添えで戦闘をした後ダルゴから飛竜の存在を教わり、住民に化けて東側の出入り口を塞いでいた魔王の手先を倒して向かう。 【コリントの街】 地名 (2-29・17 13) 「クレイトス城」の東。 いくつかの土地の情報が得られる。 【さんげきのほこら】 地名 (2-35・07 32) ルースの西。 地名や入手品「きょうらんのナタ(武器)」が色々妄想させる。 なお、山に囲まれていないため、遅くとも船入手後から来られそうだが…? 【シルビス】 モンスター 空の乗り物 (2-34・19 36) 「コラッドのさと」の西に棲む飛竜。ダルゴの友(?)。緑竜型。 クルス達が魔王に挑める器か試した後、彼らの足となる。 物語上はこのまま「魔王城」に直行だが、各所に空からしか行けない寄り道ポイントもある。 「さあ、わたしのせなかにのるがよい…。」 【ダルゴ】 キャラクター (2-31・23 22) 仲間。竜人。ドラゴン型(38番)。 塔の最上階(*22)にいて「異種族だが加わりたい」という申し出を受けると加わる。 後に「コラッドのさと」出身と判明するが、里を出て塔にいた経緯は不明。 MPは上がるものの呪文は覚えない。 なお、作者曰く「本作の竜人族は(キャラグラの印象以上に)ずっと人間に近いフォルムをしている」との事。(*23) 「これも 魔王ザグザのしわざだ。」 【ときのとう】 地名 (2-31・01 08) 「コリントの街」の北。 「時によって見えたり消えたりする」らしく、街に入る時は消えているが、情報を得て出ると見えている。(画面端にひっそりと見えるため見落としやすい) 街で情報を得た後、特に理由は無いが訪れる。 何故か2Fから敵が出る上に2~3Fに店があるという利便性が低い構造。(気付きにくいが3Fに勝手口があるため(*24)、そこから出入りすれば若干楽になる) この辺りから装備の値段が急にインフレし始める。 【パーティへんせいがめん】 地名 (2-31・24 12) ダルゴの部屋から入った後、塔の1Fからも入れるようになる。 クルス以外を外してから任意のキャラを選ぶ。たにツクでは標準的なツクり。 ちなみに選ばなかった者も旅路には同行している。 【フィーネ】 キャラクター (2-30・06 38) 仲間。ルースに住むエルフ。グラ3番。 族長と話した後「外の世界を見てみたい」と言って加わる。 物見遊山な加入だったが直後のリーナスの出来事を見て魔王退治に決意を見せた。 加わる理由がない上に、見せ場どころかセリフもロクになく若干不遇(ついでに動画では最後まで補欠)。(*25) 「ほんのむし!」 【魔王ザグザ】 モンスター (2-37・00 32) マップ:悪魔型(34番)・戦闘:鎧騎士型。 憎しみや悲しみなどの「負のエネルギー」を食べて成長するため世界に魔物を放ち、人々を陰から操ってあらゆる災いを引き起こしていた。 居城でクルス達に倒され、「自分を倒してもこの世から争いは消えない」と言い残して消滅した。 「ようやく きたか。いかにも、わたしが魔王ザグザだ。」 【魔王城】 地名 (2-35・01 27) ラスダン。大陸の北東の山に囲まれた砂漠地帯にある。 入った際にラルゴから「魔王がいる限りハーフエルフに安住の地はない」と脅される(*26)他、リミノから「時の加護があるので準備に時間をかけても魔王は待ってくれる(意訳)」とメタな事を言われる。 作中で最も複雑な上に最後までセーブと回復なし(非常口はある)という長丁場なので準備不足だと苦労する。 【魔神ジュディーヴ】 モンスター (2-37・07 37) ラスボス。争いと絶望の神。巨大ワーム型。 ザグザを倒した直後に何の伏線もなく唐突に現れ、倒されると負け惜しみを残して去っていく。 1回行動で火力もそんなそんなでもないが状態異常のバラけ具合では若干苦しい。 「わがなはジュディーヴ。あらそいとぜつぼうの神なり。」 【ゆきすいしょう】 アイテム (2-32・01 34) 「魔王の悪い力を映し出すことができる」水晶。 ルースを守るのに使われて貸し出しを断られたため、ゴブリンに盗まれたスペアを奪取して使用する。(*27) 【ようまディシン】 モンスター (2-33・02 46) 魔王の手下。マップ:グラ32番・戦闘:オーガ型。 何十年も前にリーナスの村長を喰ってなりすましていた。 ゆきすいしょうの力で正体を見破られ(*28)、村の地下から逃走を図るも追い詰められて倒される。 リミノ曰く「(魔王の)大陸支配の要」らしいが、分かっている悪事は、「村長殺害」「やさしい振りをして裏で悪い噂を流す」(*29)「船の完成を妨害する」だけ。 倒すと船が完成して乗れるようになる。 【ライジュ】 キャラクター (2-28・08 18) 仲間。自称勇者の子孫。ライネス型(1番)。 クレイトスの盗賊退治を通じて姉弟と出会う。 報酬を強引に船にしてしまった後、姉弟を魔王退治に誘うが、ティシカが難色を示したため、「着いていくけど魔王は気にしなくていい」と言って強引に加わる。 登場時は「横暴な輩」という印象だったが、加入時は「強引な人」に落ちつく。 脳筋な印象と賢さの低さの割に呪文の数は姉弟と変わらない。 「なんてったってオレさまは ゆうしゃのしそんだからな!!」 【リーナスのむら】 地名 (2-28・01 47) スタート地点。エルフの村。 村人達はハーフエルフの姉弟を良く思っていない中、1りだけやさしい住民(後に村長と判明)もいたが…。 【リミノ】 キャラクター (2-31・01 24) 仲間。時の賢者。グラ15番。 「ときのとう」1Fにいて挨拶もそこそこに加わり、魔王の脅威を並べ立てて姉弟に退治を強制する。 『適任』『運命』などの曖昧な理由で強制する一方、人任せにせず自らも戦う責任感はある。 「案内人」を自称する通り行動の指示役も務めるが、ヒントが欲しい時ほどノーヒントの傾向がある。(*30) また「塔から地上の全てを見てきた」と言う割に、真の黒幕に気付かず全て魔王の仕業と思い込むなど微妙に頼りない。(*31) 最初から呪文を10個覚えているためLVUPする度に覚えては忘れる。(*32) 「なんとしてもあやつはとめねばなりません。」 いざ ページの上へ・・・ もどる
https://w.atwiki.jp/001txt/pages/34.html
小話 【兄ちゃんのデータを勝手に改造】 僕は昔、兄貴の作ったツクールを改造して楽しんでました。 火事に取り残されたおじいさんを救出するシーンがあり、 結局おじいさんは死んでしまうのですが、 この後村人が悲しみにうち奮えるシーンで おじいさんが大爆発を起こして 村人全員死亡と言うシーンに改造しました。 これを見た兄貴は沈黙 しばらくして殴られました。 次に結婚シーンで 周りの街人が結婚おめでとう!と拍手を送ってるシーンで 大爆発を起こして その場にいた街人全員と新郎新婦死亡 というシーンに改造しました。 物語の続きを作ろうと 楽しみにしてゲームを始めた兄貴はまたしても沈黙。 なにこれ? と、言われたので これでAコンに応募すれば1000万とれるよ と、言いました。 蹴られました。 次に、大きい卵を拾ってきた少年が 「卵を食べよう」と言い、 少女が「食べるなんて可哀想よ」という、 意味不明なシーンを作っていたので ムカついた僕はまたしても改造をすることにしました。 今回はここはこうしたほうがよくね? 面白くね?という、 次男の意見も聞きつつ改造しました。 長男が仕事から帰ってきて、 早速ゲーム制作にとりかかります。 ものすごい嬉しそうな顔で… 例のシーンは 卵から突然化け物が出現し、 いただきまんも~すと言うセリフの後 主人公が食われるというシーンに改造しました。 そのシーンを見た兄貴からは笑顔が消えました。 しばらく沈黙。 その後側にあった焼き肉定食の肉を投げつけられました。 最近は兄貴がツクールやらないので 改造できなくてつまらないです。
https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/92.html
時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01 | 汎用02 | 汎用03 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回 02 その6?~16 03 その17~26 04 その27~39 05 その40~57 06 その58~72 07 その73~111 + The B関連 01:別枠1~11 02:別枠12~17 03:デザエモン・他 04:A.G・「俺ら」 派生作品 + 実況 01 アナンさん 02 ツクール屋さん 03 スラストさん 04 若干ファン@ハルさん 04 若干ファン@ハルさん新 04 若干ファン@ハルさん新02 04 若干ファン@ハルさん新03 04 若干ファン@ハルさん新04 04 若干ファン@ハルさん新05 04 若干ファン@ハルさん新06 04 若干ファン@ハルさん諸作 05 ごじさん 06 メイヴァさん 07 すーさん 07 すーさん02 07 すーさん新 07 すーさん新々 08 にゅーとんさん 08 にゅーとんさん02 09 トリポッポさん 09 トリポッポさん02 09 トリポッポさん03 10 あーねさん 10 あーねさん02 10 あーねさん03 11 アトラスさん 諸作 諸作02 諸作03 諸作04 諸作05 + リメイク 01 リメイク諸作 02 「ファイムルえいゆうき」 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」 04 「ザベルは何処へ消えた?」 05 「聖魔幻戦」 最終更新:22/02/27 若干改訂 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。 五十音順はこちら - ... 【えらばれし光の聖戦士たち ~魔王との命の戦い~】 作品 ツクール2 (145・02 22)【サッシュ】 キャラクター (145・02 24) 【ゆきの城】 地名 (145・02 24) 【ゆきの城の王】 キャラクター (145・03 10) 【ゆきのどうくつ】 地名 【ロンギス城】 地名 (145・07 01) 【ロンギス王】 キャラクター (145・07 24) 【ヒンギス】 モンスター? 【エジソン】 キャラクター (145・09 26) 【しじんのかぶと】 アイテム (145・09 48) 【じゆうひろば】 地名 (145・10 27) 【さびた剣】 アイテム (145・11 03) 【アルテマの町】 地名 (145・14 13) 【村長】 キャラクター (145・15 30) 【ゴブリン】 モンスター (146・00 09) 【フレイムボール】 呪文 (146・02 15) 【ふしぎなもり】 地名 (146・04 00) 【ばけてんぐ】 モンスター (146・05 10) 【マチスのみ】 アイテム (146・05 45) 【水のふえ】 アイテム (146・07 31) 【RPG】 作品 ツクール2 (10 03)【アール】 キャラクター (10 27) 【アールの町】 地名 (11 37) 【セーブぬこ】 キャラクター (12 08) 【おじいさん】 キャラクター (12 25) 【アールの祖父】 キャラクター (13 59) 【ドラゴンクエストがいでん】 作品 ツクール2 (00 34)【アルス】 キャラクター (00 36) 【スライム】 キャラクター (01 08) 【宝箱】 オブジェクト (02 14) 【幻の天地】 作品 ツクール2 (06 13)【ケント】 キャラクター (06 54) 【地戦のしょ】 地名 (06 54) 【レイ編】 作品 ツクール2 (08 37)【レイ】 キャラクター (08 58) 【村1】 地名 (09 11) 【レディオス】 キャラクター (10 46) 【ドゥ.アト】 作品 ツクール2 (147・11 49)【オシリス】 キャラクター (147・12 35) 【イシス】 キャラクター (147・12 35) 【オロナミンC】 アイテム (147・13 07) 【ラー】 キャラクター (147・13 34) 【セト】 キャラクター (147・14 21) 【はこぶね】 地名 (147・12 35) 【サッカラ】 地名 (147・14 46) 【R・S】 キャラクター (147・15 22) 【コケオ】 キャラクター (147・15 44) 【ハッケッキュウ】 アイテム (147・15 49) 【アドネナリン】 アイテム (147・15 49) 【ダビデのほし】 アイテム (147・17 10) 【エーワー系呪文】 呪文 (147・17 43) 【アトゥム】 呪文 (147・18 19) 【サタン】 モンスター (147・18 56) 【どうくつ1】 地名 (148・00 32) 【ノンストップ】 モンスター (148・00 35) 【サムライトルーパ】 モンスター (148・02 43) 【ウキャイ】 モンスター (148・03 37) 【エロ本】 アイテム (148・04 56) 【ドクターナカマツ】 モンスター (148・07 09) 【チャイコフスキー】 アイテム (148・07 57) 【アブシンベル】 地名 (148・11 27) 【ベヌーのミイラ】 アイテム (148・11 44) 【カエルの集団】 キャラクター (148・12 29) 【J・I】 キャラクター (148・13 43) 【そっくりさん】 キャラクター (148・14 15) 【イヌとぬこ】 キャラクター (148・15 27) 【とうへのどうくつ】 地名 (148・17 17) 【ファイアストーン】 アイテム (148・17 37) 【オニオン】 モンスター (148・18 26) 【とう】 地名 (148・19 37) 【こや】 地名 (149・00 37) 【おい、きいたかとうとう『野村かんとく』と『サッチー』が『りこん』だってよ、】 セリフ (149・01 02) 【赤ちゃん】 キャラクター (149・01 27) 【ダライ・ラマ / アシュラ】 モンスター (149・04 33) 【ピラミディオン】 アイテム (149・06 23) 【ブリジストン】 モンスター (149・07 06) 【ジャクソン】 モンスター (149・07 06) 【ラスパーラーガー】 呪文 (149・11 07) 【Fucken JAP】 作品 ツクール3 (01 24)【ナッツ】 キャラクター (01 36) 【スモールナイフ】 アイテム (02 48) 【おばあちゃん】 キャラクター (03 52) 【だいめいのない ものがたり】 作品 ツクール2 (08 39)【フィー】 キャラクター (09 13) 【さかぐちのはなし】 作品 ツクール2 (10 37)【たろう】 キャラクター (11 15) 【名もなき野原】 地名 (11 15) 【モンスター使い】 キャラクター (11 31) 【っ!?】 モンスター (11 35) 【???】 モンスター (11 48) 【おつきみやま】 モンスター (14 16) 【せいら編】 作品 ツクール1 (15 00)【せいら】 キャラクター (15 23) 【きずぐすり】 アイテム (15 46) 【せいらの家族】 キャラクター (16 24) 【せいらの家】 地名 (15 23) 【ミネビアのまち】 地名 (15 23) 【町長】 キャラクター (17 44) 【ゼンジロウ / アリサ】 キャラクター (19 02) 【法王】 キャラクター? 【メイド】 キャラクター (21 38) 【神父】 キャラクター (22 10) 【ヴェルーカ】 キャラクター? 【(プロレスラーケンスケの@)『TABINIKKI!?』♪】 作品 ツクール2 (03 04)【けんすけ】 キャラクター (03 09) 【まほうつかい】 モンスター (04 14) 【南の村】 地名 (06 19) 【村娘】 キャラクター (06 25) 【じいさん】 キャラクター (07 11) 【マツモト洞】 地名 (10 15) 【レベルアップ床(レプリカ)】 用語 (11 21) 【ライオンマン】 モンスター (12 05) 【マツモト】 モンスター (14 39) 【ときのたびびと エスプレッソII】 作品 ツクールGB2 (01 35)【ロト】 キャラクター (02 01) 【兵士】 キャラクター (02 01) 【テトじょう】 地名 (02 01) 【おおさま / おおひ】 キャラクター (06 45) 【イル】 キャラクター (09 12) 【えらばれし光の聖戦士たち ~魔王との命の戦い~】 作品 ツクール2 (145・02 22) 145~146の作品。 シナリオ フジリュー氏、マップ とりやま あきらもどき氏、スペシャルサンクス おばけのQたろう氏。 魔王から世界を救うために選ばれた戦士たちの物語。 初期位置がエターなった辺りのマップになっていたため、本来のスタート地点に変更して続行した。 文章に、やたら、読点が多い、のが、特徴。 【サッシュ】 キャラクター (145・02 24) 主人公。「ロンギス城」の戦士。 ロンギス王から魔王ヒンギスに対抗する戦士に選ばれて旅立つ。 選抜されたのも納得の高い成長率を誇る。 「おれは、サッシュ、この小さな城の戦士を、やっている。 ここは、小さな大陸の城、、、」 【ゆきの城】 地名 (145・02 24) 当初のスタート地点。 北の孤島にある「何をしても自由な場所」。 雪の島にある氷の城だけに、着込んでないと風邪をひきそうな寒さらしい。 【ゆきの城の王】 キャラクター (145・03 10) 「ゆきの城」の王。 唯一のセリフ(下記)が笑撃を残し、以後「おおいに、~がよい!」と様々に改変されて使われた。 「おおいに、あそぶがよい!」 【ゆきのどうくつ】 地名 「ゆきの城」の南西にあって神がいるとされる。 マップも一応ツクられていた。 【ロンギス城】 地名 (145・07 01) 真のスタート地点。サッシュが仕える城。 すこぶる広いが人口密度もすこぶる薄い。 【ロンギス王】 キャラクター (145・07 24) 「ロンギス城」の王様。 魔王について他の城の王と話しあった結果、それぞれの城から1り戦士を出す事になり、自分の城からはサッシュを選んだ。 「2かいに、いるエジソンを、つれていくといい、」 【ヒンギス】 モンスター? 1年前に復活した魔王。 「最近妙な事を考えている気がする」という不安を与えているらしい。 敵データには未設定。 【エジソン】 キャラクター (145・09 26) 仲間。「ロンギス城」の2階にいる人物。 サッシュが旅立つ際に王から連れて行くよう言われる。 ロンギス王の話をかんがみるに他の城の戦士かもしれない。 一見すると魔法使い型だが、呪文を必要としないほど力が伸びる。 「おまえが、サッシュか? おれは、エジソン、これから旅を、するなかまだ」 【しじんのかぶと】 アイテム (145・09 48) エジソンの初期装備。 エジソンは詩人でもあるらしい。 【じゆうひろば】 地名 (145・10 27) 「ロンギス城」の隣にある城下町的な場所。 やっぱり面積と人口密度が反比例している。 【さびた剣】 アイテム (145・11 03) 「じゆうひろば」で売られている武器。攻撃力+20 サッシュが素手だったり、錆びた品が売られていたり、「ロンギス城」周辺の軍事力は少し心もとない。 【アルテマの町】 地名 (145・14 13) 「ロンギス城」の南東。子沢山の家庭が多い。 町の名を冠した「アルテマ」シリーズの防具が売られている。(*1) 【村長】 キャラクター (145・15 30) 「アルテマの町」の『村』長。 船を所有しており、「ふしぎなもり」の木の実と引き換えに船を呼ぶアイテムをくれる。 最初に話しかけた際、中村に何かあったらしく編集が入った。 「ロンギス城の、戦士ですね? 何しに、きたんです?」 【ゴブリン】 モンスター (146・00 09) フィールドに出現する。 コボルド型だけど気にすんよ。 【フレイムボール】 呪文 (146・02 15) エジソンがLV3、サッシュがLV5で覚える。消費7で単体50D すぐに攻撃力が威力を上回る(サッシュは上回っている)ので存在意義が薄い。 【ふしぎなもり】 地名 (146・04 00) 「アルテマの町」の北西の森にある(目印なし)。 船入手のため村長が求める木の実を取りに訪れる。 【ばけてんぐ】 モンスター (146・05 10) 「ふしぎなのもり」で木の実を守っている。天狗型。 サッシュ達にボロ負けしておいて、戦闘後にライバルのような態度を見せた。 「お、おまえらつえぇなー、、よし、またいつかあう日をたのしみに、してるぞ!」 【マチスのみ】 アイテム (146・05 45) ばけてんぐが持っていた木の実。 イベントアイテムだがHP回復アイテムとしても使える。 消耗品かつ再入手不可だったら詰みかねないが…? 【水のふえ】 アイテム (146・07 31) 船を呼ぶ。長老から「マチスのみ」と交換で入手する。 しかし、行くべき場所は、もう、ない。 【RPG】 作品 ツクール2 (10 03) 146の二本目。強くなるために旅立つ少年の姿を描く。 次回に続くような形で動画を終えたが、続きがツクられていなかったため、そのまま終了した。 【アール】 キャラクター (10 27) 主人公。 故郷の裏山の絶壁で「最強の戦士になるため旅に出る」ことを決意する。 ツクール1の「公式ガイドブック 入門編」の案内役と同名だが関連性は不明。(*2) 「おれは、たびにでる。いまよりも、もっとつよくなるために。そして、さいきょうのせんしになるために!!」 【アールの町】 地名 (11 37) スタート地点。唯一映った町。 どの建物もやたら広く複雑な構造をしている。 フィールドには出られるが「なにもないだな、これが。」だったようだ。 【セーブぬこ】 キャラクター (12 08) 「アールの町」の民家の奥にいる。 サンプルのセーブポイントの流用。 「ニャニャニャニャニャーン!!」 【おじいさん】 キャラクター (12 25) 猫でセーブできる…と、肝心の猫と会ってから教えてくれる。 「セーブはネコじゃ!」 【アールの祖父】 キャラクター (13 59) 複雑な家の中をうろついている。 旅立つ孫を快く送り出す。 「そうか、じゃぁたっしゃでな。」 【ドラゴンクエストがいでん】 作品 ツクール2 (00 34) 147の一本目。シナリオ・マップ・スペシャルサンクス コクハタタツヤ氏。 勇者アレルが魔王を倒してから1000年後。再びよみがえった魔王を倒すためアルスが旅立つ(予定)。 データが沢山あるように見えて大半はサンプルだった。 【アルス】 キャラクター (00 36) 主人公。勇者アレルの心を引きし者(継ぎし者)。 魔王討伐の旅に出たいが、町の外に出られない。 【スライム】 キャラクター (01 08) 仲間。最初からアルスと一緒にいる。 「ダイの大冒険」が混ざっているようだ。 【宝箱】 オブジェクト (02 14) アルスの家にある。 300Gとやくそうとダガーが無限に手に入る。 【幻の天地】 作品 ツクール2 (06 13) 147の二本目。シナリオ・マップ マツお氏、スペシャルサンクス DDT氏。 深い森を進む冒険者たちに待ち受けるものとは何か!? 【ケント】 キャラクター (06 54) 主人公。所持金90万Gのお金持ち。 【地戦のしょ】 地名 (06 54) 唯一のマップ。 容量116を消費していたが、内容には触れずに終わった。 【レイ編】 作品 ツクール2 (08 37) 147の三本目。無題。 旅人が立ち寄った無人の村には恐るべき罠が仕掛けられていた! 【レイ】 キャラクター (08 58) 主人公。旅先で思わぬトラブルに遭う。 【村1】 地名 (09 11) 唯一のマップ。 出入り口が「クリア!」だからと油断していると、建物の2Fの「トラップルーム」に閉じこめられてしまう。 【レディオス】 キャラクター (10 46) 未登場キャラ。1りだけデータを見てもらえなかった。 【ドゥ.アト】 作品 ツクール2 (147・11 49) 147~149の作品。 大地に降り立ったエジプトの神々の冒険譚(タイトルはエジプト神話で冥界の名前)。 一部のマップはサンプルの流用。パーティの初期LVが99or1と極端。 なお、ラーやオシリスは出てくるがオベリスクは出てこない。(*3) 【オシリス】 キャラクター (147・12 35) 主人公。エジプト神話の冥界の神。 LV99だが基本値は控えのため他のインフレ系ほど強くはない。 『ダディー!』(*4) 【イシス】 キャラクター (147・12 35) 仲間。エジプト神話の豊穣の女神でオシリスの妻。初期LV1 セリフは下記の一言のみ。 「ウン!」 【オロナミンC】 アイテム (147・13 07) HP回復アイテム。8G(ギニー)で30回復。 サタン対策で回復量を1000に増やされた。…が、再戦を後回しにした末に『古の禁術』で倒したため使われなかった。 【ラー】 キャラクター (147・13 34) 仲間。エジプト神話の太陽神。やはりLV99だが能力控えめ。 オシリスらと世界を巡った後、サタンと差し違えて天へと旅立つ。 『天を地に・・うっ!!』 【セト】 キャラクター (147・14 21) 仲間。エジプト神話の戦争の神。初期LV1 イシス同様セリフは一言のみで、神話のような裏切りの兆候は無い。 「はい!」 【はこぶね】 地名 (147・12 35) スタート地点。神々が大地に降り立つ際に乗っていた船。 海の上にあるため人間には沈没船扱いされている。 「サッカラの町」へ行っている間にサタンに占拠される。 【サッカラ】 地名 (147・14 46) 「はこぶね」の東にある町。元だんきちのむら。 我々の世界のサッカラと違い、ピラミッドや遺跡の類は見当たらない。 【R・S】 キャラクター (147・15 22) 町でピアノを弾いている人物。通称『教授』。 彼の弾く曲を聞いた女性は色々な意味で湿っぽくなる。 下記セリフから本作が1999/05/26以降にツクられたと分かる。 「『ウラBTTB』はつばい中。」 【コケオ】 キャラクター (147・15 44) 町を渡り歩いているニワトリ。芸能界のゴシップが好き。 「『さっそわれてフッラフッラ♪~』 って、あぶねぇ『わかどりのからあげ』になるとこだったよ。」 【ハッケッキュウ】 アイテム (147・15 49) 毒消し。5G(ギニー)。 神様にも白血球はあるのだろうか? 【アドネナリン】 アイテム (147・15 49) マヒ回復。8G(ギニー)。 おしい! 【ダビデのほし】 アイテム (147・17 10) 「サッカラ」で「船に悪魔がおりた」と教わるのと同時に貰う。 サタンと相打ちになったラーを天へと導いた。 【エーワー系呪文】 呪文 (147・17 43) 本作の回復呪文の系統。 「キモチエーワ」「メッチャエーワー」「ゴッツエーワー」「ギョウサンエーワー」「モーサイコーヤワ」の5つ。 【アトゥム】 呪文 (147・18 19) ラーが覚えている。消費40で全体500D ラーと同一化した創造神の名を冠している。 【サタン】 モンスター (147・18 56) 「はこぶね」を占拠した悪魔。 「サッカラ」で話を聞いて戻ると現れており、ラーとタイマンになる。 HPを半分近く奪う「ブラックホール」を使ってくるため、こちらがLV99と思って油断していると返り討ちにされる。 プレイの最後に撃破後のイベント確認のため古の禁術で瞬殺された。 「ウッヒャッヒャッヒャッヒャーッ!サラバダ。」 【どうくつ1】 地名 (148・00 32) 「サッカラ」の東。 サタン討伐をいったん諦め、「サッカラ」での情報を思い出して訪れる。 BGMなしで似た光景が延々と続く単調な構造。 入口に扉もあったが、条件を満たしていないのか、グラだけなのか、何をしても無反応。 【ノンストップ】 モンスター (148・00 35) 「どうくつ1」に出現する。不定形。 オシリス達と実力差がありすぎて、あの世までノンストップだった。 【サムライトルーパ】 モンスター (148・02 43) 「どうくつ1」に出現する。武者型。 元ネタはアニメ「鎧伝サムライトルーパー」か。 【ウキャイ】 モンスター (148・03 37) 「どうくつ1」に出現する。天狗型。 独特な語感。 【エロ本】 アイテム (148・04 56) MP回復アイテム。50G(ギニー)で10回復。 「R・R編」の写真集といい、こういう物は精神力を回復するのがお約束のようだ。 【ドクターナカマツ】 モンスター (148・07 09) 「どうくつ1」に出現する。ハーピー型。 グラを発明品のジャンピングシューズで跳ねている様に見立てている? 素早さが高めなのか、出ると逃げられないのが面倒。 【チャイコフスキー】 アイテム (148・07 57) 「どうくつ1」の最深部で手に入る。用途不明。 使用時の「ここでは使えません」などから、鍵か乗り物呼び(海or空)のどちらかと推測できる。(*5) 【アブシンベル】 地名 (148・11 27) 「どうくつ1」の北にある町。我々の世界と違って神殿は無い。 「どうくつ1」を出た後、何となく北側に進んで訪れる。 時事ネタを中心とした、エジプト神話と無関係な要素が多い。 入ったときにイベントでBGMを流しているため、宿に泊まると無音になる。 【ベヌーのミイラ】 アイテム (148・11 44) 「アブシンベル」で売られている。198G(ギニー)でベヌーの効果(不明)。 ベヌーはフェニックスの原型になった聖なる鳥の事。 【カエルの集団】 キャラクター (148・12 29) 「アブシンベル」の池を取り巻く謎の集団。 物凄く怪しい。 「ワレワレワケシテアヤシイモノデワナイ!」 【J・I】 キャラクター (148・13 43) 裸足の人。 下記の発言で騒動を起こした頃か。 『ふりんは、、ぶんかだ。』 【そっくりさん】 キャラクター (148・14 15) 「アブシンベル」の酒場にいる2り。 「トルネコ」や「バルログ」と呼ばれるのを否定する。 その後、夜勤明けpart1で、バルログと名付けられた同グラキャラが登場した。 「オレは、『トルネコ』じゃねえっつうの!」 「せっしゃは、『バルログ』では、ないでござる。」 【イヌとぬこ】 キャラクター (148・15 27) 宿屋の2Fにいる2匹。 飼い主へのグチを語り合っている。 「いやーなにかと、いぬもつらいんだよ。」 「まっおたがいがんばろうや。」 【とうへのどうくつ】 地名 (148・17 17) 「アブシンベル」の西。 「西に塔がある」という情報を得て向かう途中で見つけた。 奥にいるオニオンを倒すと「とう」へワープする。 【ファイアストーン】 アイテム (148・17 37) 「とうへのどうくつ」の宝箱などから手に入る指輪。 装備変更時にスルーされて装備されず。 【オニオン】 モンスター (148・18 26) 「とうへのどうくつ」にいる。鬼型。 何故か英語で喋る。 名前は「『鬼』と『玉ねぎ』をかけた」「『ウルトラマンレオ』に登場する同名宇宙人」説などがある。 「I・LL KILL YOU,」 【とう】 地名 (148・19 37) 「とうへのどうくつ」の西の島にある。 オニオンを倒すと地下にワープし、1Fから外にも出られる。 最上階までフロアの構造が同じなため、途中でループしているのではないかと疑心暗鬼になる。 【こや】 地名 (149・00 37) 「とう」と同じ島にある。 3人家族が住んでいて、1G(ギニー)で泊めてくれる。 【おい、きいたかとうとう『野村かんとく』と『サッチー』が『りこん』だってよ、】 セリフ (149・01 02) 「こや」にいたコケオが発する。「サッチー騒動」の頃の話か。 最期までご一緒でしたよ…。 【赤ちゃん】 キャラクター (149・01 27) 「こや」の夫婦の1り息子。 たにツクでまれによくある、喋る赤ちゃん。 「ガキだとおもって、なめんなよ!」 【ダライ・ラマ / アシュラ】 モンスター (149・04 33) 「とう」の最上階にいる。なぜか関西弁。 隕石について尋ねるオシリス達に問答無用で襲いかかる。 観音菩薩 守護神VSエジプトの神々の戦いは後者の圧勝で終わった。 経験値が島の周辺に出るザコ敵よりも低い。 ダ「なんや、『いんせき!』んっなもんしるか、ぼけっ。」 ア「天国であんじょうやりや!」 【ピラミディオン】 アイテム (149・06 23) ダライ・ラマやサタンを倒すと手に入る謎のアイテム。 集めると何かが起こる予定だったのかもしれない。 我々の世界では「ピラミッドの頂上に載せる四角錐の石」の事で、隕石製でもない。 【ブリジストン】 モンスター (149・07 06) 「とう」周辺に出現する。鎧型。「ブリヂストン」にあらず。 アトゥムで一発だが、経験値はダライ・ラマ達より多い。 【ジャクソン】 モンスター (149・07 06) 「とう」周辺に出現する。スライム型。 すぐに(ムーンウォークで?)逃げたため実力は不明。 なお、モデルの訃報は動画投稿から約3週間後であった。(*6) 【ラスパーラーガー】 呪文 (149・11 07) サタンを倒すために中村がラーに覚えさせた『古の禁術』。 消費99で全体3000Dと元ネタを完全再現。 強化したオロナミンCを使っても勝てたと思われるが、イベント確認の消化試合だったためこちらが使われた。 【Fucken JAP】 作品 ツクール3 (01 24) 150の一本目。作者 Elios Nishiwaki氏。 ブロック数「システム2・シナリオ1」、制作時間「システム・シナリオ053 07」、シナリオ名「ボコ~ン!!」 ザベル1さんのツクール支援、第2陣1本目(通算2本目)。 たにツク初のRPGツクール3作品で、150回の節目にプレイされた。…が、数分しか持たなかった。 パスワードが設定されているためエディット閲覧が出来ず、プレイ範囲以外の内容は不明。 メモカの15ブロックの内、サンプルと他ゲーで12ブロック埋まっており、制作に使えるスペースが無かったのが断念の原因かもしれない。(*7) 【ナッツ】 キャラクター (01 36) 主人公。 大きな物音に驚いて飛び起き、おばあちゃんの部屋に駆け込む。 「おっとっと 何やってるんだ僕は。 おばぁちゃんの部屋はこっちじゃないのに。相当パニクっるんだな僕。 ハァ…冷静に、冷静に……」 【スモールナイフ】 アイテム (02 48) ナッツの初期装備。 攻撃力0なので、とても安全。 【おばあちゃん】 キャラクター (03 52) ナッツの隣の部屋で寝ている。 大きな物音がしても、ナッツが起こそうとしても眠ったまま。 なお、おばあちゃんの部屋に入ったが最後、出られなくなって詰む。(先に階段に向かっても、ナッツがおばあちゃんを気にして降りてくれない) 【だいめいのない ものがたり】 作品 ツクール2 (08 39) 150の二本目。ザベル1さんのツクール支援、第2陣2本目(通算3本目)。 水没系。ないのは題名だけではなかった。 【フィー】 キャラクター (09 13) 主人公。海水浴中。 【さかぐちのはなし】 作品 ツクール2 (10 37) 150の三本目。通称「にわトリポ編」「もう鳥ポ編」。 シナリオ さかぐち氏、マップ・スペシャルサンクス さか氏。 ザベル1さんのツクール支援、第2陣3本目(通算4本目)。 ニワトリのたろうとモンスターの3本勝負。さかぐちさんは出てこない。 【たろう】 キャラクター (11 15) 主人公。ニワトリ。 名もなき野原で勝機のない戦いを強いられる。 【名もなき野原】 地名 (11 15) 本作の舞台。真ん中に池がある。 【モンスター使い】 キャラクター (11 31) 池のほとりにいて、話すといきなり3連戦が始まる。 【っ!?】 モンスター (11 35) 1戦目の相手。ドラゴンゾンビ型。 すぐに身を隠したので、たろうの不戦勝に終わった。 【???】 モンスター (11 48) 2戦目の相手。不定形。 HP・攻・防9999×4体のため絶対に勝てない。 手加減して放った「ほのお(100D)」で、たろうを「焼き鳥ポ」にした。 【おつきみやま】 モンスター (14 16) 未登場敵。最終戦の相手。ケルベロス型。 相対するのは事実上不可能だが、全能力1なので戦えさえすれば何とかなる。…勝ててもそれでイベントが終わる「無限3連戦」だが。 名前は「ポケモン赤・緑」の地名が元か。 【せいら編】 作品 ツクール1 (15 00) 150の四本目。無題。 ザベル1さんのツクール支援、第2陣4本目(通算5本目)。 悪の法王に支配されつつある世界の、とある街の日常風景。 記念すべき150回は結果的にツクール1~3が揃った貴重な回となった。 【せいら】 キャラクター (15 23) 主人公。見た目はライネス型(1番)だが女性。 2「アムロ編」のアムロ、96「DUNGEON!」のカイ、101「あ」のハヤトに続き、アルテイシアも登場。 【きずぐすり】 アイテム (15 46) HP回復アイテム。 せいらの家の壷から無限に手に入る。 【せいらの家族】 キャラクター (16 24) せいらの同居人。血縁か知人かは不明。 「せいら、おはよう。ごはんをたべたらはなをうりにいくよ。 きようもがんばろうね。」 【せいらの家】 地名 (15 23) スタート地点。「ミネビアのまち」にある。 北側の扉は「内→外」の一方通行でしか使えない(南側が開けっぱなしなので出入りには困らない)。 【ミネビアのまち】 地名 (15 23) 小島にある街。 「やる気のない商人達(カウンタートラップ)」と「階段型オブジェ(幻王の罠)」が特徴。 街の隣にある大陸への通路らしき建物が幻王に侵食されており、外界と完全に隔離されている。 【町長】 キャラクター (17 44) 「ミネビアのまち」の町長。 本来は最初のイベントの依頼人だったと思われるが、現在は地位を誇示するだけの人物と化している。 「せいら、まっておったぞ。ちょうちょうのわしがおまえにたのみごとがあるのじゃ。」 【ゼンジロウ / アリサ】 キャラクター (19 02) 町の憩いの場にいるカップル。 ゼンジロウは「南の城の兵士になれたら結婚してほしい」とプロポーズしており、アリサはそれを喜びつつも「城の王様はかなりわがまま」という噂を心配している。 【法王】 キャラクター? 各地を征服している謎の存在。 少しでも逆らうと殺されてしまうとの事。 神父は『悪魔の法王』と呼んでいたらしいが…? 【メイド】 キャラクター (21 38) 神父に頼まれて『悪魔の法王』について調べている女性。 神父と対照的におしゃべり。 「そうよね。もうゆうめいになってるものね。こわいわー!おそろしいわー!よるもねむれないわー!」 【神父】 キャラクター (22 10) 「ミネビアのまち」の神父。 『悪魔の法王』について何か知っていると思われるが、無口なので教えてくれない。 【ヴェルーカ】 キャラクター? 「ミネビアのまち」にいる唯一の妖精の占い師。…という話を聞けるが、何処にもいなかった。 【(プロレスラーケンスケの@)『TABINIKKI!?』♪】 作品 ツクール2 (03 04) 151の作品。@はハートの記号。 シナリオ ノーザンライトボム2000!氏、マップ ストラングルホールドABG?氏、スペシャルサンクス ケンスケラリアット1.2.3氏。 ザベル1さんのツクール支援、第2陣5本目(通算6本目)。 困った人を放っておけない、やさしいプロレスラーの旅日記。 LV1でサンプル中盤以降の敵と戦わされる「ツクール2のトリポ編」。どうあがいても絶望なため、LVアップ床の設置と能力引き上げをしてクリアした。 【けんすけ】 キャラクター (03 09) 主人公。人々の頼みを解決する日々を過ごしている模様。 LV1 無装備で基本値も常識的な値(*8)なため、そのままだと魔物に全く敵わない。 モデルはプロレスラーの佐々木健介氏か。ツクール2発売時点で既婚だが家に奥さんの姿はない。 「今日はたしか南にすんでる じいさんをたのみを ききにいく日だったな。」 【まほうつかい】 モンスター (04 14) フィールドに出現する。サンプル敵。 けんすけの会心の一撃を食らってもビクともしない。 なかなか攻撃してこないのが逆になぶり殺し感を与える。 【南の村】 地名 (06 19) 「けんすけの小屋」の南。元だんきちのむら。 ここに来るだけでも命がけ(数歩毎にセーブ→敵が出たらリセットで辿り着いた)。 【村娘】 キャラクター (06 25) 「南の村」の住民。 最初はツンとした態度だが、怪物を倒すと少しだけデレる(奥さんが不在でひと安心?)。 「何?話ししたいの?ふふ。」 【じいさん】 キャラクター (07 11) 「南の村」の村長らしき人物。 けんすけに妻の仇の怪物退治を依頼する。 倒して戻ったけんすけに下記の質問をし、「いいえ」と答えるとENDを迎える(「はい」は不明)。 「おぬしバラードはすきか?」 【マツモト洞】 地名 (10 15) 「南の村」の南東。元タマヨどうくつ2(マップチップ:氷→土)。 怪物退治のため訪れるが、フィールドと違い「セーブ リセット法」が使えないためろくに進めなかった。 【レベルアップ床(レプリカ)】 用語 (11 21) 踏むとEXP1000入る床(LV1→10)。スイッチ完備。 経験値稼ぎできないほど敵が強いため設置された(ちなみに初期型はHP上昇分の回復を忘れていた)。 しかし、それでも勝てなかったため(*9)、けんすけの基礎値も上げるハメになった。 【ライオンマン】 モンスター (12 05) 「マツモト洞」に出現する。サンプル敵。 レベルアップ床(初期型)でパワーアップしたけんすけをサンプル呪文「うまなみキック」で打ちのめした。 【マツモト】 モンスター (14 39) 「マツモト洞」のボス。サンプルのラスボス手前の敵。 「だんきち」では根っからの悪人という感じではなかったが、本作では随分と人が変わってしまった。 「なんだ てめー? ぶっころす!」 【ときのたびびと エスプレッソII】 作品 ツクールGB2 (01 35) 152の作品。作者 しんいちろうはくし氏。 ザベル1さんのツクール支援、第2陣6本目(通算7本目)。 たにツク初のRPGツクールGB2作品。 何もする事がない、とても退屈な日々を過ごす『おおじ』の一日。 コロコロ漫画「うちゅう人田中太郎」とコラボしたGB2だけに、ユーザーの年齢層的にサンプルだけをプレイして、肝心の制作は断念した…のかもしれない(?)。(*10) 【ロト】 キャラクター (02 01) 主人公。「テトじょう」の『おおじ』。 一目で勇者と分る名前。 何も出来ない、させて貰えない。 【兵士】 キャラクター (02 01) 作中で唯一のセリフを発した。 「あっおきられましたか? とりあえずおおじ おおさまのもとへ!」 【テトじょう】 地名 (02 01) 小さな島にある、とても静かな城。 外部からの侵入者に備えてか、おおっと驚く罠が設置されている。 【おおさま / おおひ】 キャラクター (06 45) ロトの両親。 息子を完全無視する。 【イル】 キャラクター (09 12) 未登場キャラ。 元ネタは「ドラゴンクエストモンスターズ2」の主人公か。 「ページTopヘ イコウカ!」 もどる
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/205.html
[部分編集] ハリヨ氏製作の「東方夢幻郷」の攻略を記載するページです。 ※2013/09/01現在、ダウンロード出来ません。 作者 ハリヨ 氏 作者サイト RPGツクールで東方のゲームを作るBlog ツール RPGツクールVX ジャンル RPG 最新ver 体験版0.4o(2009/10/06更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ 橙 価格 無料 コンテンツ キャラクター 装備品 アイテム ストーリー(序盤(オープニング~)/中盤(妖怪の山~)/終盤(白玉楼~)/EX) イベント攻略 ザコ敵 ボス攻略 小ネタ コメント ▼コメント投稿欄へ wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント あきゅう何処? -- (名無し) 2010-03-29 21 51 54 プリズムリバー戦の攻略情報はノーマル -- (名無しさん) 2010-03-30 20 12 07 お空どこ? -- (名無しさん) 2010-05-30 13 00 06 プリズムリバー倒せーないよー -- (名無しさん) 2010-05-30 14 40 25 レベルを上げて耐久力つけるといいかもですよ。 -- (黒猫) 2010-06-21 20 23 05 メディもスペクター帽子付ければ雑魚戦で腐ることはないぜ -- (名無しさん) 2010-07-10 21 38 55 さとりんはおりんの混乱で倒した(簡単に通った -- (名無しさん) 2010-08-30 19 47 44 Audioファイルがなくなってる・・・ -- (名無しさん) 2010-09-26 19 07 15 そういう事は作者に直接言いなさい -- (名無しさん) 2010-09-26 23 29 52 Audioファイルの方は復活しているようです -- (名無しさん) 2010-09-30 17 15 23 本体も消えてら -- (名無しさん) 2011-03-29 15 40 22 エターナルか -- (名無しさん) 2011-05-10 08 53 32 再配布されてほしいな -- (名無しさん) 2012-01-13 12 32 44 誰かここのパス教えて?http //www1.axfc.net/uploader/Ar/so/33174 -- (名無しさん) 2012-01-13 12 42 32 ver.051出てますよー。(11 11/20)アップですがね -- (名無しさん) 2012-04-02 10 50 48 ↑間違えました…出てなかったですorz -- (名無しさん) 2012-04-02 10 51 43 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ